Ho giocato a Fire Emblem Engage in modalità facile e mi ha fatto tornare a giocare.

Mi sono preso la libertà di giocare a Fire Emblem Engage nella modalità più facile e finalmente sono riuscito a tornare a giocare. Quando presi in mano un gioco di Fire Emblem per la prima volta nel 2010, un amico mi disse che l'unico modo per giocarci era la modalità classica, in cui si muore sempre. Per qualche motivo, ho preso a cuore questa affermazione e ho giocato a tutti i giochi successivi con l'intenzione di riavviare la mia console dopo ogni schermaglia e battaglia della storia per non perdere nessuno dei miei amici. A causa di imprevisti sconvolgimenti nella mia vita personale negli ultimi anni, ho in gran parte rinunciato a giocare, anche se ho continuato a comprare nuovi titoli a cui normalmente avrei giocato. Tra questi, Persona 5: Royal, che non ho ancora toccato, e Fire Emblem Engage, che è rimasto chiuso nel mio armadio per oltre un anno.

Volevo giocare a Engage da quando ho ricevuto la mia copia preordinata, ma il solo pensiero di trovare la classe migliore per tutte le mie unità e di combattere battaglia dopo battaglia per massimizzare le loro statistiche e non essere ucciso sul campo di battaglia era opprimente. Sembrava un lavoro di routine e non era per niente attraente per chi voleva tornare a giocare. Ma un giorno ho deciso di inserire la cartuccia nel mio Nintendo Switch per vedere se potevo progredire. Quando mi è stato chiesto di scegliere il livello di difficoltà, ho soppresso la voce insistente nella mia testa che continuava a dire: "Se non stai giocando a Permadeath, stai giocando a Fire Emblem?". Il più rapidamente possibile, ho selezionato la difficoltà Normale, l'opzione più facile disponibile, e la modalità Casual, che si limita a rimuovere le unità dalla battaglia invece di ucciderle del tutto quando vengono sconfitte in battaglia.

Quando ho iniziato, non avevo idea se sarei riuscito a portare a termine il gioco, ma l'ho fatto e mi è piaciuto molto. Il motivo principale per cui sono riuscito a continuare a giocare è che non mi sentivo così stressato come con Fates e Three Houses. Non dovevo pianificare ogni singola mossa sul campo di battaglia, non dovevo guardare quale classe gli altri avevano scelto per le loro unità perché un personaggio che aveva iniziato come spadaccino poteva essere più adatto come Cavaliere Wyvern. Non ho dovuto prendere appunti come faccio di solito nei giochi di strategia. Le uniche informazioni che ho cercato online sono state le opzioni di amore tra persone dello stesso sesso per il protagonista in questa parte. Mi sono sentito come se stessi giocando per rilassarmi, cosa che non ho mai detto di un gioco di Fire Emblem prima d'ora.

Nel complesso, un conflitto interno sulla difficoltà di un gioco è davvero sciocco. Ma dimostra che tendiamo a essere più duri con noi stessi che con gli altri, perché non giudicherei mai qualcuno per come gioca. Ovviamente è più soddisfacente vincere battaglie e partite in modalità più difficili, ma non tutte le esperienze di gioco devono essere impegnative. È giusto giocare per rilassarsi, per aggiungere un po' di divertimento alla propria vita e, nel mio caso, per tornare a giocare dopo anni di limbo videoludico. Prima o poi potrei riprendere in mano Engage e giocare a difficoltà Folle, probabilmente in modalità casual dopo essermi liberato dalle catene della permadeath. Ma c'è ancora molta strada da fare prima di allora: per ora ho intenzione di giocare uno per uno tutti i titoli che mi sono perso negli ultimi cinque anni. Ho iniziato con l'ultimo titolo della mia collezione, Eiyuden Chronicle, che non vedo l'ora di giocare in quanto fan di Suikoden da lungo tempo. E sì, sto ancora scegliendo la via più facile, giocando alla modalità più bassa possibile.

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