Finalmente ci siamo, fan di Overwatch 2: come annunciato da Blizzard a luglio, è in fase di sperimentazione il ritorno alle squadre da sei giocatori. Poco più di due anni fa, Blizzard è passata dal gioco originale al formato 5v5 e ha eliminato un tank per parte. Tuttavia, dopo innumerevoli richieste da parte della comunità, il team è pronto a testare nuove varianti del vecchio formato con diversi approcci alla composizione delle squadre.
Nella prossima stagione di Overwatch 2 ci saranno due test 6v6. La prima avrà luogo una settimana dopo l'inizio della Stagione 14. In base alla fine prevista della stagione attuale (10 dicembre, tenendo conto del conto alla rovescia del Battle Pass), ciò significa che la prima prova 6v6 dovrebbe iniziare intorno al 17 dicembre.
Blizzard vuole evitare alcuni dei punti deboli che si sono verificati con la configurazione 2-2-2 di due tank, due supporti e due eroi da danno (o eroi DPS) nell'Overwatch originale. Il primo test sarà una soluzione intermedia tra il rigido formato della coda dei ruoli e la possibilità per i giocatori di scegliere qualsiasi combinazione di eroi senza utilizzare due volte lo stesso personaggio (l'attuale opzione della coda aperta).
Ogni squadra di sei persone avrà da uno a tre eroi per ogni ruolo. Si potrebbe quindi scegliere di giocare con tre Tank, due Supporter e un DPS in una formazione simile al famigerato meta GOATS. Tuttavia, trattandosi di una variante del formato Coda Aperta, le squadre possono anche cambiare la propria formazione durante la partita.
"Ci sono alcune combinazioni diverse che si possono provare, ma questo apre un sacco di composizioni di squadra diverse che non abbiamo mai visto in Overwatch 2", ha scritto il Game Director Aaron Keller in un post sul blog. "Oltre a sperimentare un formato che può essere visto come una via di mezzo tra il gioco di ruolo e la coda aperta, ci permette anche di vedere come gli eroi, le abilità e gli aggiornamenti di Overwatch 2 funzionano in un ambiente 6v6 prima di passare ad altri tipi di test".
La seconda prova avrà luogo più avanti nella stagione 14 (quando verrà introdotto anche un nuovo eroe scozzese). Si tratterà di una sorta di viaggio nel tempo fino al 2-2-2. Tuttavia, "incorporerà alcuni nuovi principi che abbiamo introdotto con Overwatch 2", come la rielaborazione degli eroi e la riduzione delle abilità di controllo della folla.
Blizzard apporterà modifiche significative al bilanciamento del gioco solo per questi due test. Ad esempio, le armature saranno meno forti e meno resistenti. Molte abilità passive, come l'autoguarigione nel tempo per tutti gli eroi, potrebbero essere indebolite o rimosse completamente.
"Questi test di formato servono a scoprire se possiamo rendere il gioco principale ancora più forte", scrive Keller. "Ogni giorno, milioni di giocatori si immergono nel gioco principale 5v5 e l'ultima cosa che vogliamo fare è avere un impatto negativo su questa esperienza. L'aspetto entusiasmante di questi test è la possibilità di introdurre qualcosa che potrebbe interessare un gruppo diverso di giocatori, ovvero coloro che si sono sentiti insicuri nel passare al 5v5 al lancio di Overwatch 2". Parte di questa serie di test non è solo per valutare la preparazione dei nostri giocatori a squadre di dimensioni maggiori, ma anche per esplorare diversi modi in cui possiamo implementare un cambiamento senza incorrere negli stessi problemi che abbiamo avuto in precedenza".
Prima dei grandi test 6v6, Blizzard eseguirà alcuni esperimenti di schieramento nella Stagione 13. Nel primo esperimento, i giocatori potranno giocare qualsiasi variante 2-2-1, ma i tank avranno una salute più bassa, proprio come nelle modalità a coda aperta. Anche in questo caso, non si è vincolati a un ruolo specifico: si può passare dal supporto al danno, ad esempio, a patto che la propria squadra non abbia già due eroi DPS. La seconda prova 5v5, chiamata "Kingmaker", sarà una variante di questa, ma il giocatore che è solo nel suo ruolo riceverà un qualche tipo di bonus.
"Vogliamo creare una maggiore libertà nella modalità 5v5, consentendo al contempo un maggior numero di combinazioni che possano avere successo", ha dichiarato Keller. Questi due test dovrebbero "fornire un eccellente punto di riferimento e un quadro di riferimento per i test 6v6", e Blizzard spera di ricevere il feedback dei giocatori.
Il futuro del 6v6 dipende dall'entusiasmo dei giocatori. "Se molti giocatori si uniranno a questa modalità e la giocheranno con continuità, allora avremo il segnale necessario per farne altre", scrive Keller. Solo pochi mesi fa, era difficile per lui immaginare che il 5v5 e il 6v6 potessero coesistere a lungo termine. Ma se i tifosi lo apprezzano, "sappiamo che i nostri giocatori possono desiderare più di una sola esperienza, e questo è un aspetto che dovremmo prendere in considerazione".
Quindi è tutto. Per coloro che desiderano il ritorno del 6v6, assicuratevi di dare un'occhiata a questi test. Questi esperimenti sembrano un modo intelligente di procedere e potrebbero significare un ritorno ai tempi in cui era più facile passare da un ruolo all'altro, dando ai giocatori molta più flessibilità per creare grandi giocate.
Tuttavia, il ritorno permanente del 6v6 è ancora lontano. Overwatch 2 è stato completamente adattato al 5v5 in termini di abilità degli eroi, rielaborazioni e modifiche al bilanciamento. Anche le mappe sono state progettate in funzione del 5v5 e il team ha aggiornato molte mappe dell'Overwatch originale per offrire una maggiore copertura. Ci vorrà quindi un po' di tempo prima che le cose vengano adattate per rendere possibile il 6v6, ma il ritorno non è più una chimera per i giocatori.