Les tests 6v6 tant attendus d'Overwatch 2 débuteront en décembre

Ça y est enfin, fans d'Overwatch 2 : comme Blizzard l'avait déjà annoncé en juillet, le retour aux équipes de six joueurs est en cours de test. Il y a un peu plus de deux ans, Blizzard est passé du jeu original au format 5 contre 5 et a fait tomber un tank de chaque côté. Cependant, après d'innombrables demandes de la communauté, l'équipe est prête à tester de nouvelles variantes de l'ancien format avec des approches différentes de la composition des équipes.

La prochaine saison d'Overwatch 2 comportera deux tests 6v6. Le premier aura lieu une semaine après le début de la 14e saison. En se basant sur la fin prévue de la saison actuelle (le 10 décembre, en tenant compte du compte à rebours du Battle Pass), cela signifie que le premier test 6v6 devrait commencer aux alentours du 17 décembre.

Blizzard souhaite éviter certaines des faiblesses rencontrées lors de la mise en place 2-2-2 de deux tanks, deux soutiens et deux héros de dégâts (ou héros DPS) dans l'Overwatch original. Le premier test sera une solution intermédiaire entre le format rigide de la file d'attente des rôles et la possibilité pour les joueurs de choisir n'importe quelle combinaison de héros sans utiliser deux fois le même personnage (l'option actuelle de la file d'attente ouverte).

Chaque équipe de six personnes aura entre un et trois héros de chaque rôle. On pourrait donc choisir de jouer avec trois tanks, deux soutiens et un DPS dans une formation qui ressemble à la fameuse méta GOATS. Cependant, comme il s'agit d'une modification du format de la file d'attente ouverte, les équipes peuvent également changer leur formation en cours de jeu.

"Il y a quelques combinaisons différentes à essayer, mais cela ouvre la voie à de nombreuses compositions d'équipes différentes que nous n'avons pas encore vues dans Overwatch 2", a écrit le directeur du jeu Aaron Keller dans un post de blog. "Outre le fait que nous expérimentons un format qui peut être considéré comme un moyen terme entre le jeu de rôle et la file d'attente ouverte, cela nous permet de voir comment les héros, les compétences et les mises à jour d'Overwatch 2 fonctionnent dans un environnement à 6 contre 6 avant de passer à d'autres types de tests".

Le deuxième test aura lieu plus tard dans la saison 14 (qui verra également l'introduction d'un nouveau héros écossais). Il s'agira d'une sorte de voyage dans le temps pour revenir au 2-2-2. Cependant, "certains nouveaux principes que nous avons introduits avec Overwatch 2 seront intégrés", comme des révisions de héros et moins de capacités de contrôle de foule.

Rien que pour ces deux tests, Blizzard va apporter des modifications importantes à l'équilibre du jeu. Par exemple, les tanks seront moins puissants et moins aptes à survivre. De nombreuses capacités passives, comme l'auto-guérison au fil du temps pour tous les héros, seront peut-être atténuées ou supprimées.

"L'objectif de ces tests de format est de déterminer si nous pouvons rendre le jeu central encore plus fort", écrit Keller. "Chaque jour, des millions de joueurs se lancent dans le cœur du jeu à 5 contre 5, et la dernière chose que nous voulons est d'influencer négativement cette expérience. Ce qui est excitant dans ces tests, c'est le potentiel d'introduire quelque chose qui pourrait plaire à un autre groupe de joueurs, à savoir ceux qui se sont sentis en insécurité lors du lancement d'Overwatch 2, lorsqu'ils sont passés à 5 contre 5. Une partie de cette série de tests ne consiste pas seulement à évaluer la volonté de nos joueurs pour des équipes de plus grande taille, mais aussi à explorer différentes manières de mettre en place un changement sans se heurter aux mêmes problèmes que ceux que nous avons rencontrés auparavant".

Avant les grands tests 6v6, Blizzard va mener quelques expériences de mise en place durant la saison 13. Dans la première expérience, les joueurs pourront jouer n'importe quel 2-2-1, mais les tanks auront une santé plus faible, tout comme dans les modes avec file d'attente ouverte. Là encore, les joueurs ne sont pas liés à un rôle particulier - ils peuvent par exemple passer du soutien aux dégâts tant que l'équipe n'a pas déjà deux héros DPS. Le deuxième test 5v5 - appelé "Kingmaker" - sera une variante de celui-ci, mais le joueur qui est seul dans son rôle recevra une sorte de bonus.

"Nous voulons créer plus de liberté dans le mode 5 contre 5 tout en permettant plus de combinaisons qui peuvent être couronnées de succès", explique Keller. Ces deux tests devraient 'fournir une excellente référence et un cadre pour les tests à 6 contre 6', et Blizzard espère recevoir les commentaires des joueurs.

L'avenir du 6v6 dépend de l'enthousiasme des joueurs. "Si de nombreux joueurs adhèrent à ce mode et y jouent continuellement, nous aurons le signal dont nous avons besoin pour en faire plus", écrit Keller. Il y a quelques mois encore, il était difficile pour lui d'imaginer que le 5v5 et le 6v6 puissent coexister à long terme. Mais si les fans l'apprécient, "nous savons que nos joueurs peuvent vouloir plus d'une expérience, et c'est quelque chose que nous devrions prendre en considération".

C'est donc tout. Ceux qui aspirent à un retour du 6v6 devraient absolument jeter un œil à ces tests. Ces expériences semblent être une voie intelligente et pourraient signifier un retour à l'époque où il était plus facile de passer d'un rôle à l'autre, ce qui donnait aux joueurs beaucoup plus de flexibilité pour créer de grands mouvements.

Il faudra cependant attendre encore un peu avant de voir un retour permanent du 6v6. Overwatch 2 a été entièrement adapté au 5v5 en termes de compétences de héros, de révisions et de changements d'équilibrage. Les cartes ont également été conçues dans l'optique du 5v5, l'équipe ayant mis à jour de nombreuses cartes de l'Overwatch original afin d'offrir une meilleure couverture. Il faudra donc encore un peu de temps avant que les choses soient adaptées pour permettre le 6v6, mais le retour n'est plus un rêve pour les joueurs.

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