Die lang erwarteten 6v6-Tests von Overwatch 2 starten im Dezember

Endlich ist es soweit, Fans von Overwatch 2: Wie Blizzard bereits im Juli angekündigt hat, wird die Rückkehr zu Teams mit sechs Spielern getestet. Vor etwas mehr als zwei Jahren wechselte Blizzard vom Originalspiel zum 5-gegen-5-Format und ließ auf jeder Seite einen Tank fallen. Nach unzähligen Anfragen aus der Community ist das Team jedoch bereit, neue Varianten des alten Formats mit unterschiedlichen Ansätzen für die Teamzusammensetzung zu testen.

In der kommenden Saison von Overwatch 2 werden zwei 6v6-Tests stattfinden. Der erste wird eine Woche nach Beginn der 14. Basierend auf dem voraussichtlichen Ende der aktuellen Saison (10. Dezember, unter Berücksichtigung des Battle Pass Countdowns) bedeutet dies, dass der erste 6v6-Test um den 17. Dezember herum beginnen sollte.

Blizzard möchte einige der Schwächen vermeiden, die bei der 2-2-2-Aufstellung von zwei Tanks, zwei Supportern und zwei Schadenshelden (oder DPS-Helden) im ursprünglichen Overwatch auftraten. Der erste Test wird eine Zwischenlösung zwischen dem starren Rollen-Warteschlangenformat und der Möglichkeit für Spieler sein, eine beliebige Kombination von Helden zu wählen, ohne denselben Charakter doppelt zu verwenden (die aktuelle Option der offenen Warteschlange).

Jedes sechsköpfige Team wird zwischen einem und drei Helden aus jeder Rolle haben. Man könnte sich also dafür entscheiden, mit drei Tanks, zwei Supportern und einem DPS in einer Aufstellung zu spielen, die der berüchtigten GOATS-Meta ähnelt. Da es sich jedoch um eine Abwandlung des Open Queue Formats handelt, können die Teams ihre Aufstellung auch während des Spiels ändern.

„Es gibt einige verschiedene Kombinationen, die man ausprobieren kann, aber das eröffnet viele verschiedene Teamzusammensetzungen, die wir in Overwatch 2 noch nicht gesehen haben“, schrieb Game Director Aaron Keller in einem Blogpost. „Abgesehen davon, dass wir mit einem Format experimentieren, das als Mittelweg zwischen Rollenspiel und offener Warteschlange angesehen werden kann, können wir so auch sehen, wie die Helden, Fähigkeiten und Updates von Overwatch 2 in einer 6-gegen-6-Umgebung funktionieren, bevor wir zu anderen Testarten übergehen.“

Der zweite Test wird irgendwann später in Season 14 stattfinden (in der auch ein neuer schottischer Held eingeführt wird). Es wird eine Art Zeitreise zurück zum 2-2-2 sein. Allerdings werden „einige neue Prinzipien, die wir mit Overwatch 2 eingeführt haben, integriert“, wie zum Beispiel Heldenüberarbeitungen und weniger Fähigkeiten zur Kontrolle von Menschenmengen.

Allein für diese beiden Tests wird Blizzard erhebliche Änderungen an der Spielbalance vornehmen. So werden zum Beispiel Panzer weniger stark und überlebensfähig sein. Viele passive Fähigkeiten, wie die Selbstheilung über Zeit für alle Helden, werden möglicherweise abgeschwächt oder ganz entfernt.

„Bei diesen Format-Tests geht es darum, herauszufinden, ob wir das Kernspiel noch stärker machen können“, schreibt Keller. “Jeden Tag stürzen sich Millionen von Spielern in das 5-gegen-5-Kernspiel, und das Letzte, was wir wollen, ist, dieses Erlebnis negativ zu beeinflussen. Das Aufregende an diesen Tests ist das Potenzial, etwas einzuführen, das eine andere Gruppe von Spielern ansprechen könnte, nämlich diejenigen, die sich bei der Einführung von Overwatch 2 unsicher gefühlt haben, als sie zu 5-gegen-5 wechselten. Ein Teil dieser Testreihe besteht nicht nur darin, die Bereitschaft unserer Spieler für größere Teamgrößen zu bewerten, sondern auch darin, verschiedene Möglichkeiten zu erkunden, wie wir eine Änderung umsetzen können, ohne auf die gleichen Probleme zu stoßen, die wir zuvor hatten.“

Vor den großen 6v6-Tests wird Blizzard in Season 13 einige Experimente zur Aufstellung durchführen. Im ersten Experiment können die Spieler jede 2-2-1-Variante spielen, aber die Tanks haben eine geringere Gesundheit, genau wie in den Modi mit offener Warteschlange. Auch hier ist man nicht an eine bestimmte Rolle gebunden – man kann zum Beispiel von Unterstützung auf Schaden wechseln, solange das Team nicht bereits zwei DPS-Helden hat. Der zweite 5v5-Test – genannt „Kingmaker“ – wird eine Variante davon sein, aber der Spieler, der allein in seiner Rolle ist, erhält eine Art Bonus.

„Wir wollen mehr Freiheiten im 5-gegen-5-Modus schaffen und gleichzeitig mehr Kombinationen ermöglichen, die erfolgreich sein können“, so Keller. Diese beiden Tests sollen ‚einen exzellenten Maßstab und Rahmen für die 6-gegen-6-Tests bieten‘, und Blizzard hofft auf das Feedback der Spieler.

Die Zukunft von 6v6 hängt von der Begeisterung der Spieler ab. „Wenn sich viele Spieler diesem Modus anschließen und ihn kontinuierlich spielen, dann haben wir das Signal, das wir brauchen, um mehr daraus zu machen“, schreibt Keller. Noch vor wenigen Monaten sei es für ihn schwer vorstellbar gewesen, dass 5v5 und 6v6 langfristig nebeneinander existieren würden. Aber wenn es bei den Fans gut ankomme, „wissen wir, dass unsere Spieler mehr als nur eine Erfahrung wollen können, und das ist etwas, was wir in Betracht ziehen sollten“.

Das war’s also. Wer sich nach einer Rückkehr von 6v6 sehnt, sollte sich diese Tests unbedingt ansehen. Diese Experimente scheinen ein kluger Weg zu sein und könnten eine Rückkehr zu den Tagen bedeuten, als es einfacher war, zwischen den Rollen zu wechseln, was den Spielern viel mehr Flexibilität gab, um großartige Spielzüge zu kreieren.

Eine dauerhafte Rückkehr von 6v6 wird jedoch noch eine Weile auf sich warten lassen. Overwatch 2 wurde in Bezug auf Heldenfähigkeiten, Überarbeitungen und Balancing-Änderungen vollständig an 5v5 angepasst. Auch die Karten wurden mit Blick auf 5v5 entworfen, wobei das Team viele Karten aus dem ursprünglichen Overwatch aktualisiert hat, um mehr Deckung zu bieten. Es wird also noch eine Weile dauern, bis die Dinge so angepasst sind, dass 6v6 möglich ist, aber die Rückkehr ist für die Spieler kein Wunschtraum mehr.

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