Epic sagt, dass Apple seinen Drittanbieter-App-Store akzeptiert hat

Epic behauptet, dass Apple seine Bewerbung für einen Drittanbieter-App-Store erneut abgelehnt hat, wie aus einer Reihe von Beiträgen auf X hervorgeht. Das Unternehmen behauptet, dass Apple die jüngste Bewerbung aufgrund des Designs und der Position der “Installieren”-Schaltfläche im App Store abgelehnt hat und behauptet, dass diese Schaltfläche Apples eigener “Erhalten”-Schaltfläche zu sehr ähnelt. Apple behauptet auch, dass Epics “In-App Purchases”-Label dem eigenen Label zu ähnlich ist, das aus demselben Grund verwendet wird.

Der Hersteller von Fortnite deutet an, dass dies nur eine weitere Salve in dem seit langem andauernden Streit zwischen den beiden Unternehmen ist. Epic sagt, dass es die gleichen Namenskonventionen für “Installieren” und “In-App-Käufe” verwendet, die “in beliebten App-Stores auf mehreren Plattformen zu finden sind”. In Bezug auf die Designsprache erklärt das Unternehmen, dass es “den Standardkonventionen für Schaltflächen in iOS-Apps folgt” und “nur versucht, einen Store zu bauen, der für mobile Nutzer leicht verständlich ist”.

Epic bezeichnete die Ablehnung als “willkürlich, behindernd und eine Verletzung des DMA”. Aus diesem Grund hat das Unternehmen seine Bedenken der Europäischen Kommission mitgeteilt, die für die Verfolgung möglicher Verstöße gegen das DMA-Gesetz zuständig ist. Das Unternehmen erklärte, es sei bereit, sowohl den Epic Games Store als auch Fortnite auf iOS in den kommenden Monaten” in der EU einzuführen, sofern Apple keine weiteren Hindernisse” errichte.

Dies ist nur die jüngste Nachricht in einer jahrelangen Rivalität. Die beiden Unternehmen liegen im Clinch, seit Epic seine eigene In-App-Zahlungsoption in der iOS-Version von Fortnite eingeführt hat, um Apple von seinem 30-Prozent-Anteil fernzuhalten.

Dies führte in den USA zu einem langwierigen Rechtsstreit über Apples “Walled Garden”-Ansatz für seinen App Store. Epic verklagte Apple und Apple verbot Epic. Ein Richter erließ eine dauerhafte einstweilige Verfügung, die es Entwicklern erlaubte, Apples 30-prozentige Umsatzbeteiligung zu umgehen. Das stellte niemanden zufrieden. Apple war aus offensichtlichen Gründen unzufrieden, und Epic focht die Formulierung der einstweiligen Verfügung an, in der Apple nicht als Monopolist bezeichnet wurde. Beide Unternehmen legten Berufung ein, die schließlich vor dem Obersten Gerichtshof landete. Das Gericht entschied, den Fall nicht zu verhandeln. Die Richter hatten wohl andere Sorgen.

Während sich die beiden Unternehmen in den USA weiter stritten, verabschiedete die EU die bereits erwähnte DMA. Damit wurde Apple gezwungen, Storefronts von Drittanbietern auf iOS-Geräten in Europa zuzulassen. Seitdem versucht Epic, seine Storefront zum Laufen zu bringen, scheitert aber am Widerstand von Apple.

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