Die Radeon RX 7600 von AMD ist zwar schon etwas in die Jahre gekommen, hat sich aber als Grafikkarte im letzten Jahr durchaus weiterentwickelt. Mit einer Reihe von Preissenkungen ist sie nun eine der günstigsten GPUs auf dem Markt, besonders wenn man den ultimativen Gaming-PC mit einem Budget um die 1080p-Auflösung bauen möchte.
Ja, sie hat nicht ganz die überragende Framerate der 7900 XTX oder der Nvidia GeForce RTX 4080 Super, aber was ihr an Streaming-Kernen und VRAM fehlt, macht sie mit einem phänomenalen Preis-Leistungs-Verhältnis und einem beeindruckend niedrigen Stromverbrauch mehr als wett.
Technische Daten
- 8 GB VRAM
- Niedriger Preis
- Monolithisches GPU-Design im Gegensatz zu anderen AMD-Angeboten
An dieser Stelle muss erwähnt werden, dass die RX 7600 tatsächlich von der RX 7600 XT abgelöst wurde. Die einzige größere Änderung, abgesehen von einer Preiserhöhung, besteht jedoch in leicht angepassten Taktraten und 8 GB zusätzlichem VRAM.

Das ist großartig, wenn man in 4K spielen will und diesen zusätzlichen GDDR6-Speicher für die zusätzlichen Texturen benötigt, aber eigentlich ist diese Karte nicht wirklich dafür gedacht. Ja, man kann mit FSR 2.0 in 4K spielen, aber das wird nicht von jedem Titel unterstützt und die Ergebnisse können manchmal etwas seltsam sein, mit leichten grafischen Anomalien, je nach Titel.
Im Kern verfügt der RX 7600 über 2048 Shader-Cores, 128 TMUs, 64 ROPs, 32 Ray-Beschleuniger, 64 KI-Beschleuniger und insgesamt 32 Recheneinheiten. Interessanterweise ist sie eine der wenigen GPUs von AMD, die noch über ein monolithisches Chipdesign verfügt, ähnlich wie Nvidia-Konkurrenten wie die RTX 4070 Super. Alle Modelle oberhalb der 7600 und 7600 XT (im Wesentlichen Navi 32 und 31 GPUs) verwenden stattdessen ein modulares Chipdesign.
Ansonsten liegt der Kerntakt bei komfortablen 2.655 MHz und das VRAM ist mit 8 GB GDDR6 auf einem 128 Bit Bus untergebracht, was eine Gesamtbandbreite von ca. 288 GB/s ergibt.
Das ist zugegebenermaßen recht langsam. Zum Vergleich: Eine Grafikkarte wie die AMD RX 7800 XT erreicht mit ihren 16 GB GDDR6 tatsächlich knapp 624 GB/s.
Leistung und Benchmarks
- Perfekt für 1080p AAA-Spiele
- Kann bei 1440p mit der 7600 XT mithalten
- 4K-Spieleleistung eingeschränkt
Bei unseren Spielebenchmarks schnitt die RX 7600 insgesamt überraschend gut ab. Die 1080p-Tests meisterte sie mit deutlich über 100 Punkten in Horizon Zero Dawn, Borderlands 3 und Shadow of the Tomb Raider. Total War: Warhammer 3 erreichte ebenfalls 85 Punkte, F1 2022 kam auf 58 und Red Dead auf 76 Punkte.
Cyberpunk 2077 war allerdings ein anderes Kaliber: Mit deaktiviertem FSR und aktiviertem Raytracing erreichte die RX 7600 selbst bei 1080p beeindruckende 11 fps. Das ist nur halb so viel wie die RX 7600 XT, obwohl sie die gleiche Anzahl an Kernen hat. Wahrscheinlich ist der VRAM ein limitierender Faktor, besonders in Kombination mit dem aggressiven Raytracing von Cyberpunk und dem Fehlen von FSR während des Tests. Nichtsdestotrotz ist es immer noch unglaublich niedrig.
Bei einer Auflösung von 1440p und durchschnittlichen Frameraten pendelte sich die Leistung ebenfalls um die 60 fps-Marke ein, wobei Cyberpunk die Punktzahl erneut nach unten drückte und die meisten Titel angenehm weit über dem Sweet Spot lagen, den wir alle kennen und lieben.
Bei 4K sind mir bei einigen Benchmarks grafische Anomalien aufgefallen. Insbesondere bei Horizon Zero Dawn gab es Probleme mit Textur-Popups und niedrig aufgelösten Texturen, die ständig auftraten. In der Mitte jedes Benchmark-Versuchs stürzte das Spiel komplett ab und blockierte das gesamte System. Ebenso fiel die durchschnittliche Bildrate von Cyberpunk in 4K auf Diashow-Geschwindigkeit mit nur 2 fps, was deutlich zeigt, was 8 GB VRAM auf einem 128-Bit-Bus leisten können.

Trotz ihres Preises ist die RX 7600 ein phänomenales Gerät, besonders bei 1080p und 1440p. Bei aggressiveren Raytracing-Titeln muss man nur die Einstellungen etwas anpassen.
Raytracing und Upscaling
- FSR 2.0 macht seine Sache gut und verdoppelt die Framerate
- FSR wird nicht von allen Titeln unterstützt
- Die Raytracing-Performance ist im Allgemeinen solide.
Wie bei allen unseren GPUs teste ich auch hier, wie sie mit Raytracing und KI-Upscaling zurechtkommen. Abhängig von der GPU-Marke, die ich unter die Lupe nehme, teste ich mit ihrer eigenen KI-Upscaling-Technologie. Bei Nvidia ist es DLSS, bei AMD FSR 2.0 und bei Intel XeSS.
Alle Tests werden bei 4K in vier verschiedenen Konfigurationen durchgeführt, einmal mit deaktiviertem Raytracing und KI-Upscaling, einmal mit nur aktiviertem Raytracing, einmal mit nur aktiviertem KI-Upscaling und einmal mit beidem aktiviert. Zwar sind sowohl Intel XeSS als auch AMD FSR 2.0 Open Source und auf allen GPUs verfügbar, so dass sie je nach Bedarf kombiniert werden können. Dies dient jedoch eher dazu, die Leistung der Technologien der verschiedenen Hersteller auf ihren Karten zu vergleichen, und sollte vor diesem Hintergrund betrachtet werden.
Ansonsten schneiden RX 7600 und FSR 2.0 sehr gut ab. Mit aktiviertem Raytracing und FSR erhöht sich die durchschnittliche Bildrate von 2 fps in Cyberpunk auf 14 fps in 4K. Wenn man bedenkt, dass es sich immer noch nicht um eine 4K-Karte handelt, ist das eine Verbesserung von 700%, obwohl das Spiel bei 14 fps immer noch nicht spielbar ist. Wenn Raytracing deaktiviert und nur FSR verwendet wird, steigt die Framerate von Cyberpunk von 21 fps auf 49 fps, was eine weitaus beeindruckendere Leistung ist.
F1 2022 zeigt ähnliche Ergebnisse, wobei Raytracing mit FSR von 13 auf 32 und ohne Raytracing von 53 auf 73 steigt. Leider wird FSR in Shadow of the Tomb Raider nicht unterstützt, aber wir können sehen, dass Raytracing die Bildrate bei 4K generell von 40 auf 20 fps reduziert.
Stromverbrauch und Temperatur
Die Predator BiFrost OC Grafikkarte von Acer ist in Kombination mit der RX 7600 GPU ein wahrer Stromfresser. Die maximale Taktfrequenz lag bei meinen Tests bei unglaublichen 2.966 MHz. Das ist phänomenal schnell und macht sie zur schnellsten Karte, die ich hier bei Trusted Reviews getestet habe, zumindest was die Taktfrequenz angeht. Auch der Stromverbrauch ist gut unter Kontrolle und liegt bei 543W Gesamtsystemverbrauch, was dem 7600 XT entspricht und deutlich niedriger ist als bei allen anderen getesteten Karten, inklusive Intels Arc A750.
Predator BiFrost hält die Karte auch kühl, die GPU-Temperatur steigt nie über 75.4°C und der GPU-Hotspot bleibt konstant bei 94.0°C, was deutlich niedriger ist als die 115°C der 7600 XT oder die 106°C der 7800 XT.
Abschließende Gedanken

Die AMD Radeon RX 7600 ist eine hervorragende Grafikkarte.
Ihre fantastische Architektur in Kombination mit einem beeindruckenden Gesamtdesign der Karte und einem phänomenalen Preis machen sie zu einer soliden Anwärterin auf den Titel einer der günstigsten Grafikkarten, die man derzeit für Geld kaufen kann. Im Vergleich zur RX 7600 XT hat sich nur der VRAM geändert, und den braucht man nur, wenn man 4K spielen will, und um ehrlich zu sein, ist keine der beiden Karten dafür geeignet.
Wenn 4K-Gaming dein Ding ist, hat AMD mit der 7800 XT und höher die richtige Antwort. Allerdings sollte man sich eher für die RTX 4070 Super von Nvidia entscheiden. Diese ist vor allem im Bereich Raytracing deutlich leistungsfähiger, auch wenn man für die zusätzliche Leistung einen Aufpreis zahlen muss.