Panoramica di Super Pocket

Specifiche
  • Dimensioni: : 78 x 125 x 25 mm
  • Connessioni: : 3
  • Erhöhte Taktfrequenz: : 1,2 GHz
Pro
  • Zusätzliche Spiele über die Evercade-Bibliothek
  • Moderne Funktionen (Speichern, Laden, Schwierigkeitsgradanpassungen, Bildschirmeffekte)
  • Stabile Bauweise und zufriedenstellende Tasten
  • Eccezionale rapporto qualità-prezzo
Contro
  • Die Akkulaufzeit könnte besser sein
  • Keine Helligkeitsregelung

Introduzione

Die Super Pocket-Serie der Handhelds von Hyper Mega Tech mag wie die üblichen Retro-Spielkopien aussehen, die man früher auf den Märkten überall in der Stadt gesehen hat, aber hier ist etwas wirklich Besonderes im Gange.

Sie sind ordnungsgemäß von Blaze Entertainment lizenziert und wurden mit bewährter Sorgfalt für ein echtes Arcade-Erlebnis gebaut. Sie sind unglaublich zuverlässige und originalgetreue Möglichkeiten, die Zeit zurückzudrehen – nur für kurze Zeit.

Angesichts des wachsenden Marktes für Handheld-PCs und High-End-Geräte, mit denen Sie Ihre verstaubte alte Sammlung wieder zum Leben erwecken können, sind diese vergleichsweise günstigen Angebote eine willkommene Abwechslung. Ein System, das man bedenkenlos in der Schublade oder unter der Couch verstauen kann.

Design

  • Zwei verschiedene Designs (mit verschiedenen Spielen)
  • Ultra-portable Größe
  • Komfortable Knöpfe und praktische Anschlüsse

Den Super Pocket gibt es in zwei verschiedenen Designs: in einem fröhlichen Blau und Gelb oder in einem Blau-Grün.

Aber das ist noch nicht alles. Die Farbschemata beziehen sich auf die enthaltenen Spiele, Capcom-Klassiker bei der ersten und Taito-Titel bei der zweiten Version – die Farben der Hülle sind, falls nicht offensichtlich, die charakteristischen Stile des jeweiligen Spieleherstellers.

Die Form der Hülle selbst bleibt unabhängig von der Farbwelle gleich. Es ist ein perfekt in der Hand liegendes, abgerundetes Rechteck, etwas klobiger als der Gameboy Pocket, aber bei weitem nicht so klobig und schwer wie der ursprüngliche Gameboy. Obwohl das Gehäuse komplett aus Kunststoff besteht, fühlt es sich stabil, robust und stoßfest an.

Auf der Rückseite befindet sich eine kleine Kante, auf der die Zeigefinger in den stressigen Momenten, die beim Spielen der Arcade-Spiele der 80er und 90er Jahre unweigerlich folgen, ruhen (und ziehen) können, sowie vier zusätzliche Tasten direkt darunter. Diese sind im Moment etwas schwer zu drücken, aber solche Momente kommen bei Spielen, die in solche Geräte eingebaut sind, selten (wenn überhaupt) vor.

Insgesamt erinnert das Design stark an die vielen Emulationsgeräte, die in den letzten Jahren auf TikTok populär geworden sind.

Es wäre schön gewesen, wenn die Knöpfe auf der Rückseite mehr wie die Auslöser ähnlicher Geräte hervorstehen würden, aber der flachere Ansatz des Super Pocket sorgt dafür, dass sie sich sofort stabiler anfühlen als die eher knautschigen Versuche der Powkiddy/Anbernic-Handhelds, die im Internet kursieren. Ich habe schon einen kaputt gemacht (und repariert), also weiß ich, wie zerbrechlich sie sein können.

Ein einziger Lautsprecher zwischen der Select- und der Start-Taste liefert einen überraschend lauten Sound, der bei der indischen Version von Street Fighter II das ganze Haus aufwecken könnte. Glücklicherweise befindet sich der Lautstärkeregler oben auf der Rückseite des Geräts, sodass er auch mitten im Geschehen leicht zu erreichen ist.

Auf der Vorderseite befinden sich ein großes, kreisförmiges Steuerkreuz, schlanke, robuste Tasten und eine kleine Menütaste direkt unter dem Bildschirm für den schnellen Zugriff auf praktische Systemsteuerungen.

Auf der Unterseite befinden sich ein USB-C-Ladeanschluss, eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse, um die Elefanten zum Schweigen zu bringen, und ein Netzschalter, der zum nostalgischen elektrischen Knacken des Ganzen beiträgt, das wie ein klassischer Handheld startet. Glückseligkeit.

Display

  • Helles 240p LCD-Panel
  • Filter- und Bildformatoptionen
  • Keine Helligkeitseinstellung

Jedes Super-Pocket-System verwendet ein 2,8-Zoll-IPS-Display. Es ist klein, hell und sieht auch aus ungewöhnlichen Blickwinkeln gut aus.

Abgedeckt von einer Glasscheibe, die mit dem Logo des jeweiligen Verlages verziert ist, ist es immer noch schlank genug, um einen Wutanfall zu ertragen, der bei einigen der höllisch komplizierten integrierten Angebote gerechtfertigt ist.

Über das Systemmenü lässt sich das Seitenverhältnis in Sekundenschnelle zwischen Original, Vollbild und pixelgenau umschalten. Außerdem kann man Scanlinien in zwei verschiedenen Stärken hinzufügen oder entfernen, um jedes Spiel so aussehen zu lassen, wie man es sich wünscht.

Die Einstellungen sind vielleicht nicht so tiefgreifend oder detailliert wie bei einigen anderen Emulationsversuchen, aber bei diesem Preis kann man wohl auch keine absolut perfekte Wiedergabe erwarten. Wer auf diese Art von Wiedergabetreue Wert legt, wird sich eher für etwas wie den Analogue Pocket oder eine TV-gebundene Maschine wie den SuperNT interessieren (falls man einen in die Finger bekommt).

Für einen absoluten Retro-Fan wie mich ist es eigentlich perfekt. Es ist hell und klar und hat keine sofort erkennbaren Probleme mit Input-Lag, Ghosting oder anderen Dingen, die das Spielerlebnis für jemanden, der nicht jedes Bild des Spiels, das er auf der Originalhardware spielt, analysiert hat, beeinträchtigen könnten.

Überraschend ist jedoch das Fehlen einer Helligkeitssteuerung, die das Spielen im Dunkeln vor dem Schlafengehen etwas anstrengend für die Augen machen könnte.

Leistung und Spiele

  • Auswahl aus zwei klassischen Spielesammlungen
  • Erweiterungsmöglichkeiten durch die Evercade Cartridge Library
  • Moderne Lösungen für den Zugang zu älteren Titeln

Schon beim Durchblättern der EULA beim Start sorgt der Prozessor unter der Haube dafür, dass alles flüssiger läuft, als ich es von einem Gerät dieser Preisklasse erwartet hätte.

Obwohl eine exakte Emulation bei einigen dieser vergleichsweise archaischen Titel schwierig sein kann, hatte keines der über 8 Spiele, die ich getestet habe, Probleme mit inkonsistenten Frames, Jitter oder Ruckeln.

Ich muss zugeben, dass ich sie im leichten Modus gespielt habe, was sich bei weniger Gegnern positiv auf die Leistung auswirken kann – ja, ein großer zusätzlicher Vorteil ist, dass es eine systemweite Schwierigkeitseinstellung gibt, die es etwas einfacher macht, die harten Retro-Titel zu meistern – aber die wenigen, die ich auf der Standard-Schwierigkeitsstufe getestet habe, liefen genauso gut.

Auf der Rückseite der Verpackung steht, dass der „Easy Mode“ für jüngere Spieler geeignet ist, aber auch das macht diese Titel nicht zu einem Spaziergang im Park. Nichts könnte das. Immerhin kann man durch wiederholtes Drücken der Select-Taste die nötigen Credits sammeln.

Es gibt sogar eine Speicherfunktion im Systemmenü, mit der man vermeiden kann, direkt an den Anfang eines Levels zurückzukehren, wenn man versucht, den Endgegner zu besiegen, der einem vielleicht die Kindheit verdorben hat.

Mit 18 Spielen in der Taito-Edition gegenüber 12 in der Capcom-Version hat man technisch gesehen mehr integrierte Spiele, aber Capcom hat wahrscheinlich die Nase vorn, weil es mehr 16-Bit-Hits gibt. Für mich persönlich sind Street Fighter 2, Final Fight und Mega-Man wichtiger als Puzzle Bobble und Bubble Bobble auf dem Taito, auch wenn ich diese niedlichen Drachen sehr mag. Rainbow Island wäre der Hammer gewesen.

Trotzdem ist der eigentliche Vorteil des Super Pocket, dass es kein Einweggerät ist. Die integrierten Spiele sind nicht alles, was man jemals bekommen wird. Auch wenn man die Titel nicht auf einem anderen Gerät spielen kann (sie sind exklusiv für die jeweilige Edition), kann man seine Bibliothek dank der Unterstützung für die Evercade-Module enorm erweitern.

Mein Testgerät war mit dem Irem Arcade 1-Modul ausgestattet, das Spiele wie das kultige R-Type-Shoot ’em up und eines der besten Side-Scrolling-Beat ’em ups dieser Generation – Lightning Swords – enthält. Es ist die erste Veröffentlichung des Spiels im eigenen Land und das erste Mal, dass es offiziell außerhalb Großbritanniens und Japans gespielt werden kann. Aufregend.

Zwischen dem vertrauten, frenetischen Spielspaß dieser Titel nutzte ich die Gelegenheit, das American-Football-Spiel 10-Yard Fight auszuprobieren.

Da ich aus Großbritannien komme, hatte ich keine Ahnung, worum es ging. Und es war toll. Allerdings hätte ich mir gewünscht, dass die liebevoll beiliegende Papieranleitung mehr zu sagen hätte als nur die einfache Steuerung (die man auch über das Systemmenü aufrufen kann). Vielleicht eine kleine Infografik, die die Unterschiede zwischen den Spielern auf dem Bildschirm hervorhebt. Ich habe keine komplette Analyse des Spiels erwartet, aber etwas Ausführlicheres wäre nett gewesen.

Trotzdem ist es eine verwirrende Erfahrung, die man bei den heutigen Titeln nicht mehr hat. Wenigstens muss man nicht Pfund um Pfund investieren, nur um herauszufinden, wie man der Combo eines Skelettkönigs ausweichen kann (Spoiler: kann man wahrscheinlich nicht, die 80er waren grausam).

Batteria

  • 3-4 Stunden Laufzeit
  • Ricarica tramite USB-C
  • Kein Netzteil

Etwas enttäuschend ist, wie viel Saft man aus dem Super Pocket herausholen kann. Obwohl ich in der ersten Stunde nicht bemerkte, dass das Batteriesymbol sank oder schnell zwischen Spielen hin und her sprang, die ich nicht schlagen konnte, hatte ich einen Balken verloren, als ich am nächsten Tag nachsah.

Das zeigt, dass die auf der Verpackung angegebene Spielzeit von über 4 Stunden in etwa stimmt. Und auch wenn das im Vergleich zu aktuellen Handhelds wie dem Nintendo Switch oder dem Steam Deck durchaus konkurrenzfähig ist, ist es das nicht, wenn man die Art der Spiele berücksichtigt, die man damit spielt.

Sicher, es ist etwas kleiner, aber es ist immer noch deutlich kürzer als die 6-10+ Stunden, die der Analogue Pocket hat, aber es hat kaum die Laufzeit eines GameBoy mit ein paar Einweg-Akkus. Es ist schwer vorstellbar, dass man dieses Gerät in ein paar Monaten aus der Schublade holt und immer noch Saft im Tank hat.

Das Gerät wird über USB-C aufgeladen, es gibt keinen Stecker in der Verpackung, so dass Sie wahrscheinlich den Stecker Ihres Telefons umfunktionieren müssen. Wenn Sie es verschenken, denken Sie daran, dass es für eine Familie mit iPhones und einfachen Laptops bestimmt ist. Sie sind vielleicht nicht dafür ausgerüstet, es am Leben zu erhalten. Und da es nur 1 Ampere laden kann, dauert es eine Weile, bis der Akku wieder aufgeladen ist. Aber man kann damit spielen, während es aufgeladen wird.

Riflessioni conclusive

Der Super Pocket ist ein unglaubliches Schnäppchen und ein wunderbar einfaches Geschenk. Die Unterstützung von über 500 Spielen durch die ebenfalls erschwingliche Evercade-Reihe bedeutet, dass er über Jahre hinweg erweitert werden kann.

Es ist robust gebaut und mit vielen Funktionen ausgestattet, die das Spielen in einer Zeit erleichtern, in der die Spiele extrem schwierig sind. Es ist eine tragbare Konsole, die man im Bus in der Tasche oder, wenn man so will, in der Schublade neben dem Waschbecken aufbewahren kann. Wenn Nintendo den Gameboy Advance als etwas bewerben konnte, das man auf der Toilette spielen kann, warum dann nicht auch das? Aber bitte vorher Hände waschen.

Für etwa 200 Pfund bekommt man eine Nintendo Switch Lite und vielleicht ein gutes Spiel. Oder eine Xbox Series S, wenn man nicht unterwegs spielen will. Aber für ein Viertel des Preises kann man eine Super Pocket und 12-18 Edelsteine bekommen und den Rest des Geldes beiseite legen, um die Sammlung mit der Zeit zu erweitern.

Wenn Sie auf der Suche nach einem Multiplayer-Handheld sind, gibt es regelmäßig Angebote für das Evercade EXP. Und für das ganz besondere Spielerlebnis zu Hause ist das Evercade VS eine weitere Option. Aber für den Gelegenheitsspieler und den ultra-portablen Spieler ist das Super Pocket ideal.

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