D'anciens développeurs de Disco Elysium travaillent dans un nouveau studio sur la suite spirituelle du jeu.

Disco Elysium est largement salué comme l'un des meilleurs jeux de rôle de tous les temps, mais l'avenir de la série a longtemps été incertain. Une suite et une extension prévues ont été annulées, ce qui a conduit le développeur ZA/UM à licencier quelques employés. Il y a également eu une lutte tristement célèbre et chaotique pour les droits de propriété intellectuelle. Néanmoins, l'essence du jeu original est encore bien vivante, notamment parce qu'un nouveau studio travaille sur une suite intellectuelle. Le projet devrait "poursuivre l'approche narrative bien pensée qui caractérisait son prédécesseur".

Certains des développeurs qui ont travaillé sur Disco Elysium et sa suite abandonnée - ainsi que des personnes qui ont travaillé auparavant chez Bungie, Rockstar Games, Brave at Night et ailleurs - forment l'équipe de 12 personnes de Longdue, une entreprise basée à Londres. Selon The Guardian, le premier jeu du studio est décrit comme un "jeu de rôle psychogéographique" qui "explore l'interaction délicate entre le conscient et le subconscient, le visible et l'invisible. Dans un monde où des décisions sont prises entre la psyché du personnage et l'environnement, les joueurs naviguent dans un paysage en constante évolution, façonné à la fois par des forces internes et externes".

Si vous connaissez Disco Elysium, cela devrait vous sembler assez familier. Pour l'instant, on ne connaît pas beaucoup plus de détails sur le jeu, mais Longdue a publié une image conceptuelle (voir ci-dessus).

"Chez Longdue, nous nous inspirons de décennies de jeux de rôle classiques, d'Ultiima et Wizardry à Fallout et Planescape, en passant par le très justement vénéré Disco Elysium", a déclaré dans un communiqué de presse Grant Roberts, directeur narratif et ancien de Bungie et Rocksteady. "Nous sommes impatients de perpétuer cet héritage avec un autre jeu de rôle narratif et psychologique, où l'interaction entre les mondes intérieurs et les paysages extérieurs est au cœur de l'expérience.

Longdue n'a pas encore annoncé tous les anciens développeurs de ZA/UM impliqués, mais le concepteur en chef et auteur de Disco Elysium, Robert Kurvitz, et l'artiste en chef Aleksander Rostov n'en font pas partie. Fin 2022, les nouveaux actionnaires majoritaires de ZA/UM les ont licenciés, avec l'auteur Helen Hindpere, notamment pour faute professionnelle et tentative de vol de propriété intellectuelle. Et ce, bien que Kurvitz ait écrit le roman sur lequel était basé l'univers de jeu de 2019. Des plaintes ont été déposées, qui ont été réglées l'année dernière selon ZA/UM. Kurvitz et Rostov ont créé leur propre entreprise, Red Info.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *