Embracer Group prévoit d'utiliser l'IA dans le développement de jeux

Cette mesure intervient après que l'entreprise a licencié 1.500 personnes l'année dernière.

Après les licenciements massifs et l'arrêt de certains jeux il y a quelques mois, le groupe Embracer mise désormais sur l'IA dans le développement de jeux. La société mère de THQ Nordic, Gearbox Entertainment et Crystal Dynamics - Eidos Montréal a déclaré dans son rapport annuel (via Game Developer) qu'elle introduisait une politique d'IA dans son modèle de production de jeux, malgré la controverse sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu et au-delà. Ne pas utiliser l'IA la ferait passer derrière d'autres grands développeurs de jeux et éditeurs comme EA, Sony, Square Enix et Ubisoft.

"L'IA a la capacité d'améliorer massivement le développement des jeux en augmentant l'efficacité des ressources, en ajoutant des comportements intelligents et en personnalisant et optimisant l'expérience de jeu", explique Embracer dans son rapport. "En utilisant l'IA, nous créons des expériences plus captivantes et plus immersives qui offrent à chaque joueur une expérience unique, dynamique et personnalisée".

Outre l'énumération des avantages de l'utilisation de l'IA au sein et en dehors du développement de jeux, Embracer est conscient que l'adoption de cette technologie n'est pas sans risques. La société indique que l'IA "peut produire des résultats contraires à l'éthique, biaisés, discriminatoires ou totalement erronés si elle n'est pas correctement formée ou instruite ou si elle est utilisée à des fins pour lesquelles elle n'a pas été conçue".

Les projets d'Embracer d'utiliser l'IA interviennent quelques mois seulement après le licenciement de 1.500 employés et la suppression de 80 jeux l'année dernière, ainsi que la fermeture de studios comme Volition, connu pour Saints Row. Malgré les craintes de voir l'IA remplacer la main-d'œuvre humaine, Embracer affirme ne pas avoir l'intention de l'utiliser de cette manière. L'entreprise va même jusqu'à dire que l'IA permettra à certains développeurs d'accéder à l'industrie du jeu, y compris aux personnes handicapées qui ne peuvent pas utiliser certains appareils de la même manière que les personnes non handicapées. Reste à voir si cette promesse sera tenue.

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