Thick as Thieves ist ein neues Projekt des Teams von OtherSide Entertainment, das sich aus dem Deus Ex-Erfinder Warren Spector, dem Gründer der Looking Glass Studios, Paul Neurath, und dem Leiter von Thief: The Dark Project, Greg LoPiccolo, zusammensetzt. Ja, das ist eine hochkarätige Besetzung.
Die OtherSide-Crew hat zusammen die Serien System Shock, Deus Ex, Thief und Ultima Underworld entwickelt oder daran mitgearbeitet und ist (zusammen mit Doug Church und Ken Levine) maßgeblich dafür verantwortlich, dass es die immersiven Sims, wie wir sie kennen, überhaupt gibt.
Thick as Thieves ist also ein Spiel, das man im Auge behalten sollte. Das neueste Projekt von OtherSide erweitert das immersive Stealth-Genre um einen Multiplayer-Modus und schafft ein PvPvE-Erlebnis aus der Ego-Perspektive, das in einer alternativen Zeitlinie zu Beginn des 20. Das Spiel spielt in einer Version der 1910er Jahre, die von fortgeschrittener Technologie und Magie durchdrungen ist – aber diese beiden Kräfte stehen im Widerspruch zueinander und haben zu enormen Unterschieden in Reichtum und Macht geführt.
Die Hauptstadt des Spiels hat eine dunkle, kriminelle Schattenseite und eine schamlos zur Schau gestellte Seite des Reichtums, und die Spieler müssen beide Seiten in einem kompetitiven Multiplayer-Erlebnis infiltrieren. Bei Thick as Thieves geht es darum, sich an verschiedenen Schauplätzen im Steampunk-Stil einzuschleichen, Dinge zu stehlen und unbemerkt zu entkommen.
Bei Thick as Thieves kommt es auf strategisches Vorgehen und eine reibungslose Ausführung an, aber auch die Mitspieler stellen eine ständige Bedrohung dar. Das Spiel unterstützt verschiedene Spielstile, von der einfachen Tarnung bis hin zu Run-and-Gun, und Sie können Ihre Herangehensweise für jede neue Mission anpassen. OtherSide verspricht, dass in jedem Schatten der Stadt Geheimnisse lauern und wichtige Informationen von NPCs entdeckt werden können. Je nachdem, wie man spielt, entwickelt sich die eigene Geschichte.
Spector beschreibt es so: „Thick As Thieves fängt die Vision des immersiven Gameplays ein, auf dem OtherSide basiert. Mit diesem Spiel ermöglichen wir es den Spielern, ihre eigenen Geschichten in einer Welt zu erschaffen, in der Beobachtungsgabe, Geschicklichkeit und kreative Problemlösung zählen“.
Thick as Thieves wird von Megabit veröffentlicht und soll 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.