Kurz nach der Markteinführung der PlayStation 5 Pro gab Sony bekannt, dass bis zum Ende des zweiten Quartals 2024 65,5 Millionen PlayStation 5-Konsolen verkauft wurden. Obwohl die Verkaufszahlen der Konsole im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 1,1 Millionen Einheiten zurückgingen (und im Jahr 2024 insgesamt um 2 Millionen Einheiten zurückgingen), wurde dies durch den Verkauf von 77,7 Millionen Spieleeinheiten mehr als ausgeglichen, was einem Anstieg von 14,9 Prozent gegenüber dem zweiten Quartal 2023 entspricht. Die Zahl der monatlich aktiven Nutzer von Sonys PlayStation Network blieb trotz einer deutlichen Preiserhöhung Ende letzten Jahres bei 116 Millionen.
Das Nettoergebnis? Der Umsatz stieg um 9 Prozent und der Betriebsgewinn um herausragende 73 Prozent auf 445,1 Milliarden Yen (2,91 Milliarden US-Dollar). Angesichts dieser Gewinne und der Tatsache, dass das Unternehmen zu Weihnachten eine neue, teurere (und wahrscheinlich profitablere) Konsole auf den Markt bringen wird, zeigte sich Sony für den Rest des Jahres optimistisch und hob seine Umsatzprognose leicht an.
Ein großer Teil von Sonys Spieleverkäufen ist auf den Erfolg des Action-Rollenspiels Black Myth: Wukong zurückzuführen, von dem im zweiten Quartal angeblich 20 Millionen Einheiten verkauft wurden (einschließlich der PC-Version). Ein weiterer Verkaufsschlager war der erste Astro-Bot-Titel, der zeigt, wie stark die Verkaufszahlen von erfolgreichen Spielen beeinflusst werden können.
Im Geschäftsjahr von Sony, das am 31. März endet, stehen noch zwei Quartale aus. Zu den kommenden Top-Titeln, die vor diesem Zeitpunkt erwartet werden, gehören Assassin’s Creed Shadow und Monster Hunter Wilds, die beide für Februar 2025 geplant sind. Sonys Fiskaljahr 2025, das im April beginnt, könnte jedoch ein Blockbuster werden, mit mit Spannung erwarteten Spielen wie Ghost of Yotei, Death Stranding 2, DOOM: The Dark Ages und Grand Theft Auto VI, die im Laufe des nächsten Jahres veröffentlicht werden.