Nach einem langen und steinigen Weg hat Remedy Entertainment den Multiplayer-Nachfolger von Control vorgestellt. FBC: Firebreak ist ein Spiel für Dreierteams, die mit einem faszinierenden Waffenarsenal gegen Wellen von Gegnern antreten. Der Trailer zeigt zum Beispiel ein Gatling-Gewehr mit Gloopy-Gift und ein Gewehr mit einem an der Vorderseite angebrachten Abschusskolben für Luftangriffe.
Da FBC: Firebreak in der gleichen Welt wie Control (und Alan Wake II) spielt, gibt es für die Spieler mehr zu entdecken in diesem surrealen Ort. Der Trailer zeigte Schießereien im Federal Bureau of Control und im Oldest House, vertraute Schauplätze für diejenigen, die Control und seinen DLC gespielt haben. Mit seinem anderen Gameplay-Ansatz ist FBC: Firebreak jedoch nicht als direkte Fortsetzung des psychologischen Hit-Spiels gedacht. „Man könnte sagen, es ist ein Spin-off, aber im positivsten Sinne“, sagt Game Director Mike Kayatta. „Es ist nicht als eine Art minderwertige, mundgerechte Steuerung konzipiert. FBC: Firebreak ist ein eigenständiges, vollwertiges Spiel“.
Ein kooperatives Projekt des Studios wurde erstmals ganz am Anfang im Jahr 2021 angekündigt. Firebreak hat sich seit dem ursprünglichen Konzept, das Remedy zusammen mit 505 Games angekündigt hatte, deutlich weiterentwickelt. Damals arbeitete das Unternehmen auch mit dem Mischkonzern Tencent an einem kostenlosen Koop-Shooter, doch das Projekt mit dem Codenamen Project Vanguard wurde 2023 eingestellt. Das Duo versuchte, das Spiel als Premium-Titel neu zu konzipieren, aber auch das blieb auf der Strecke.
FBC: Firebreak ist derzeit für 2025 geplant und wird zum Start im Game Pass verfügbar sein. Es soll für Xbox X|S, PC und PlayStation 5 erscheinen.