People Can Fly sagt zwei Spiele ab und entlässt Entwickler

Der Entwickler von Outriders und Gears of War: Judgement gab am Montag bekannt, dass die Entwicklung von zwei seiner kommenden Spiele aufgrund von Problemen mit dem Publisher und der Unmöglichkeit, die Finanzierung für die Fortsetzung der Entwicklung sicherzustellen, eingestellt wird. Als Teil dieser Entscheidung wird das Studio „erheblich neu formiert” und „seine Teams verkleinert”, wie der CEO Sebastian Wojciechowski in einer Erklärung auf LinkedIn mitteilte.

Die Erklärung enthält keine Angaben dazu, wie viele Mitarbeiter von den Kürzungen betroffen sein werden. Sie nennt jedoch Project Gemini und Project Bifrost als die beiden Spiele, die eingestellt werden. Die Entscheidung, Project Gemini einzustellen, wurde getroffen, da der Publisher des Spiels keinen Publishing-Vertrag vorlegen konnte und seine Bereitschaft zur Fortsetzung oder Beendigung des Gemini-Projekts nicht kommuniziert hatte. Ohne diesen Publishing-Vertrag und die Mittel zur Weiterentwicklung von Bifrost – einem selbst veröffentlichten VR-Spiel – war das Studio gezwungen, auch dieses Projekt einzustellen.

Es ist nicht das erste Mal, dass People Can Fly ein Projekt einstellt oder Kürzungen in seinen Teams vornimmt. Im Dezember 2024 gab das Studio bekannt, die Entwicklung des Spiels Project Victoria einzustellen und die Zahl der Mitarbeiter an Bifrost zu reduzieren. In derselben Ankündigung gab People Can Fly bekannt, dass Square Enix Gemini veröffentlichen werde.

Zuletzt arbeitete People Can Fly mit Square Enix zusammen, um „Outriders” zu veröffentlichen, das mittlerweile Kultstatus erreicht hat, aber kein kommerzieller Erfolg war. Trotz der Kürzungen und der Einstellung einiger Projekte hat das Studio noch mehrere Spiele in Arbeit, darunter „Project Delta“, das People Can Fly für Sony entwickelt, sowie „Gears of War: E-Day“, das gemeinsam mit dem Xbox-Studio The Coalition entsteht.

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