Introduzione
Il 25G3ZM/BK è forse il secondo modello più conveniente della gamma AOC Gaming, ma il modello sottostante è un dispositivo IPS a 165 Hz molto semplice con uno schermo da 23,8 pollici di diagonale. L'AOC Gaming 25G3ZM/BK è più grande, più veloce e utilizza un pannello VA, che è sicuramente la strada da percorrere nella fascia bassa del mercato dei giochi.
I monitor per videogiochi di AOC sono disponibili in tre categorie: AOC Gaming è la gamma entry-level, a cui si aggiungono la serie Agon, più costosa, e la serie Agon Pro, ancora più costosa. Se si considera che i monitor entry-level più economici, come l'eccellente MateView SE di Huawei, costano solo 30-40 euro in meno, il monitor da gioco economico di AOC offre un eccellente rapporto qualità-prezzo.
E si ottiene molto per il proprio denaro. Il display può essere un semplice schermo piatto con una risoluzione di 1920 x 1080, ma viene aggiornato a 240 Hz e dispone di un'ottima funzione VA (Vertical Alignment) con tutte le opzioni di regolazione lato utente di cui i giocatori più seri hanno bisogno per l'ottimizzazione finale. Un posto sul podio dei vincitori nella hall of fame dei migliori monitor è assicurato.
Design e funzioni
- Design compatto con bordo stretto
- Nessuna porta USB
- Nessun altoparlante
AOC ha fatto un buon lavoro per far sembrare il 25G3ZM/BK economico. Il supporto e l'involucro in plastica nera sembrano solidi. Le applicazioni in plastica rossa sul retro e sul fondo del monitor, nonché sul supporto, conferiscono all'insieme un certo tocco visivo.
Il design è descritto come "three-sided frameless" (senza cornice su tre lati), il che significa che le cornici superiori e laterali sono larghe solo 6 mm, quindi non c'è molta plastica nera visibile tra due monitor affiancati. La striscia sotto il monitor è più alta, 18 mm, ma anche questa non si nota troppo.
Come ci si aspetterebbe, non c'è illuminazione RGB, non ci sono porte USB e non ci sono altoparlanti per questo prezzo. Se si dà un'occhiata al retro, si trovano solo due connessioni HDMI 2.0 e una DisplayPort 1.2 per l'ingresso video, oltre a una presa audio da 3,5 mm per collegare altoparlanti o cuffie.
Il display supporta la sincronizzazione adattiva tra 48 Hz e 240 Hz e, sebbene abbia solo la certificazione ufficiale AMD FreeSync Premium, il G-Sync di Nvidia ha funzionato perfettamente in combinazione con un processore grafico RTX 3060.
Il supporto è semplice ma elegante, con un'ampia apertura circolare attraverso la quale è possibile far passare i cavi di alimentazione e video per mantenere l'ordine. Inoltre, può essere ruotato di 90° a sinistra e a destra, il che lo rende ideale per gli sparatutto a scorrimento o come secondo schermo. Può anche essere regolato in altezza di 130 mm, ruotato di 30° a sinistra e a destra e inclinato di -5/23°. L'aspetto positivo di schermi così grandi è che non pesano molto, in questo caso solo 4,25 kg in totale.
Il sistema di menu su schermo è ampio e offre tutte le impostazioni di colore e movimento previste per i giochi. C'è anche un contatore della frequenza dei fotogrammi, un mirino e un potenziamento dell'oscurità per facilitare il riconoscimento degli oggetti nascosti negli angoli bui.
Il layout del menu sembra un po' datato e la navigazione a quattro pulsanti funziona abbastanza bene in ambienti ben illuminati. Tuttavia, le icone nere su nero e l'assenza di sovrapposizioni sullo schermo che indichino cosa è necessario premere in un determinato contesto rendono l'utilizzo al buio un problema.
Come per molti monitor da gioco AOC, è presente un'opzione di menu che consente di attivare la modalità low input lag. Il motivo per cui questa funzione non viene sempre attivata è per me un mistero, ma non appena viene attivata, l'AOC Gaming 25G3ZM/BK risponde con una velocità fulminea.
Qualità dell'immagine
- Copertura dello spazio colore solido
- Rapporto di contrasto convincente
- Sono visibili alcune immagini fantasma
Il 25G3ZM/BK utilizza un pannello VA che presenta tutti i punti di forza attesi da questa tecnologia, come un elevato rapporto di contrasto di quasi 4.000:1, dovuto più alla bassa luminanza del nero di appena 0,08 cd/m2 che alla luminosità massima di 318 cd/m2, non proprio esaltante.
Gli angoli di visualizzazione sono generalmente considerati il tallone d'Achille dei monitor VA, ma AOC dichiara angoli di visualizzazione massimi di 178° per il 25G3ZM/BK. Questo è quanto dichiara la maggior parte dei produttori per i loro pannelli IPS, e devo dire che sono d'accordo. Anche ad angoli di visione estremi, non è stato visibile alcuno spostamento di colore.
Oltre ai consueti profili di colore per alcuni tipi di gioco come FPS, RTS, corse e così via, è presente anche una fascia sRGB. Se attivata, tuttavia, la luminosità massima è limitata a 120 cd/m². Misurando l'accuratezza del colore Delta E rispetto a sRGB è risultato un valore impressionante di appena 1,5. Per curiosità, ho impostato la modalità colore su "Normale" e ho misurato il Delta E rispetto al profilo DCI-P3, e il valore è salito solo a 1,76. Questo è ancora ben al di sotto di 2, il valore al quale solo un occhio esperto può rilevare le deviazioni.
Non c'è nulla da criticare nemmeno per quanto riguarda l'uniformità del pannello. Quando si verificano le fluttuazioni di luminosità, solo il bordo destro dello schermo non rientra nell'intervallo di tolleranza consigliato, ma è comunque ben all'interno delle tolleranze nominali. Il leggero calo di luminosità si nota solo se controllato con un colorimetro. Il bleeding della retroilluminazione è raramente un problema con i pannelli VA e l'AOC Gaming 25G3ZM/BK ha funzionato perfettamente senza alcun bleeding ai bordi.
AOC dichiara un tempo di risposta GtG di 1 ms e un MPRT di 0,5 ms per il 25G3ZM/BK. Osservando il test UFO standard, queste cifre sono un po' ottimistiche (come troppo spesso accade con i monitor da gioco), in quanto si può notare un po' di ghosting.
L'AOC Gaming 25G3ZM/BK dispone di un overdrive a quattro stadi, che però ha solo un leggero effetto sul ghosting in modalità "Low" e, sebbene la situazione migliori quando si passa a "Medium", un po' di ghosting è ancora visibile sugli schermi di prova. Aumentando ulteriormente l'overdrive a "Strong" si riduce ulteriormente l'effetto fantasma, ma si ottiene una correzione eccessiva che rende visibile l'effetto fantasma inverso. L'ultima impostazione, Boost, rappresenta un leggero miglioramento rispetto a Strong, ma limita fortemente la luminosità massima.
Medio è chiaramente l'impostazione da scegliere per i giochi in generale, ma la quantità di ghosting è l'unica area delle prestazioni in cui ci si rende conto che si sta utilizzando un monitor più economico. Ho giocato diverse ore a Apex Legends e Counter-Strike: Global Offensive con Overdrive su Strong, e il ghosting inverso non mi ha disturbato.
C'è anche un cursore MBR o Motion Blur Reduction a 20 livelli che rende più nitide le immagini in movimento, ma più lo si imposta, più la luminosità massima diminuisce fino a raggiungere un valore molto basso di 40 cd/m2, che limita l'usabilità a meno che non si giochi in una stanza buia.
L'AOC Gaming 25G3ZM/BK non offre il supporto per l'HDR, ma l'elevato rapporto di contrasto e l'alta copertura della gamma cromatica garantiscono una buona qualità dei video.
Riflessioni conclusive
Ammetto che il 25G3ZM/BK presenta alcuni difetti, come la connettività limitata e un po' di ghosting in più rispetto a quanto vorrei vedere in un monitor da gioco, ma devo sempre ricordare che si tratta di un monitor da 180 libbre. Per avere un monitor da gioco con una frequenza di aggiornamento di 240 Hz, un migliore movimento e una migliore connettività, dovrete spendere molto di più. Se a questo si aggiunge la competenza tecnica del pannello 25G3ZM/BK in termini di registrazione e accuratezza dei colori, si ottiene davvero molto di più per i propri soldi.