Sky Live im Test: Clevere Interaktivität, aber begrenzte Attraktivität

Specifiche
  • Telecamera : 12 MP HDR mit 110-Grad-Sichtfeld
  • Microfoni : 4-Mikrofon-Array
  • Uscite : USB-C auf USB-C und HDMI (ARC)
  • Dimensioni: 145 x 47 x 31 mm
  • Peso : 130 g
Pro
  • Tolle Hardware
  • Tolle Apps und Spiele
  • Fitness ist die beste Funktion
  • Zoom funktioniert gut
Contro
  • Funktioniert nur mit Sky Glass
  • Benötigt einen HDMI-Anschluss
  • Für Watch Together muss jeder auch Glass/Live haben

Als Sky 2021 erstmals sein Streaming-TV-Gerät Sky Glass ankündigte, versprach der Sender, dass es auch eine Kamera geben werde. Zwei Jahre später ist sie da – und heißt Sky Live.
Sky Live bietet vier Hauptfunktionen: Zoom-Videoanrufe, eine wachsende Bibliothek mit bewegungsorientierten Spielen wie Fruit Ninja und Markeninhalten wie Monopoly, Morph und Peppa Pig, eine neue Fitness-App namens Mvmnt, die in Echtzeit auf Ihre Aktionen reagiert, und schließlich die Möglichkeit, gemeinsam mit Freunden Sport zu schauen oder Filme anzuschauen. Laut Sky werden noch weitere Funktionen hinzukommen, aber im Moment konzentriert sich das Unternehmen auf diese.

Aufbau und Funktionsweise

Voraussetzung für Sky Live ist Sky Glass. Es funktioniert noch nicht mit Sky Stream oder Sky Q. Es belegt zwei Anschlüsse auf der Rückseite des Glases – HDMI (ARC) und USB-C – und ist daher auf einem Fernseher mit nur drei HDMI-Anschlüssen recht ressourcenintensiv. Ein Datenschutzschalter an der Oberseite schaltet die Kamera und das Mikrofon aus.
Die Kamera von Sky Live verfolgt Bewegungen. Sie funktioniert sehr ähnlich wie die inzwischen eingestellte Kinect-Kameratechnologie von Microsoft für die Xbox. Kein Wunder, denn Microsofts Beteiligung wurde bereits bei der ersten Vorschau der Kamera beim Start von Sky Glass angekündigt. Es dauerte weitere zwei Jahre, bis das Projekt zu einem marktreifen Produkt führte.

Die Steuerung erfolgt jedoch nach wie vor hauptsächlich über die Sky Glass-Fernbedienung. Wenn Sie Sky Live zum ersten Mal anschließen, wird es auf der Sky Glass-Oberfläche angezeigt, die als EntertainmentOS bekannt ist. Von dort aus können Sie es einfach einrichten und das Sky Live-Menü aufrufen, wenn Sie eine der Kamerafunktionen nutzen möchten. Die Einrichtung ist relativ einfach und in wenigen Minuten können Sie loslegen.

Apps und Spiele

Die Spiele machen Spaß. Spiele wie Fruit Ninja werden richtig lebendig, wenn man mit den Händen durch Obst schneidet. Aber das sind vor allem Neuheiten. Es müssen regelmäßig neue Spiele erscheinen, um das Interesse aufrecht zu erhalten.
Watch Together ist in der Theorie überzeugend, aber in der Praxis sehr begrenzt, da es voraussetzt, dass die Mitspieler auch Sky Glass und Sky Live haben. Für den Sport könnte es jedoch sehr effektiv sein.

Fitness ist wirklich die Killer-App für diese Kamera, und die Mvmnt-App kann wie ein Personal Trainer funktionieren. Da die Kamera Ihre Bewegungen verfolgt, kann sie Ihnen Tipps geben, was Sie nicht so gut machen, und Sie davor bewahren, nachzulassen. Sie können auch sehen, wie gut Sie insgesamt trainiert haben, und Ihre Fortschritte im Laufe der Zeit verfolgen.
Zoom ist eine willkommene Ergänzung zu Sky Live, und die Unternehmen haben zusammengearbeitet, um das Erlebnis zu optimieren. Jeder, der Zoom schon einmal benutzt hat, wird damit vertraut sein. Die Kamera verfolgt auch Personen vor der Kamera und zoomt automatisch, um alle im Fokus zu behalten oder durch den Raum zu schwenken.

Mvmnt wurde von den Machern einer anderen Fitness-App namens WithU entwickelt und bietet 130 Workouts zum Ausprobieren. In diesen Teil der App wurde eindeutig viel Arbeit gesteckt – sie ist ziemlich ausgeklügelt.

Sky Live Urteil

Die vier Hauptfunktionen von Sky Live sind großartig, aber einige sind überzeugender als andere. Für uns ist Fitness das Wichtigste, und obwohl die Spiele viel Spaß machen, brauchen wir mit der Zeit mehr Spiele und Apps, um das Erlebnis frisch zu halten. Fairerweise muss man sagen, dass Sky angekündigt hat, Sky Live weiterzuentwickeln, und wenn dies geschieht, könnte es der Erfolg werden, den Microsofts Kinect nicht hatte.

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