Introduzione
Da anni le console di gioco vengono regolarmente aggiornate e riprogettate. Questo è un ottimo modo per tenere impegnati i giocatori prima che la generazione successiva arrivi sul mercato, anche se può creare confusione nei genitori quando più dispositivi vengono forniti con gli stessi giochi. Le regole sono cambiate nell'era della PS4 e della Xbox One, quando abbiamo avuto aggiornamenti hardware significativi invece di cali di prezzo, e sembra che rimarranno tali con il lancio della PlayStation 5 Pro.
Ci è voluto più tempo rispetto agli ultimi aggiornamenti di metà vita, che sono stati rilasciati proprio quando i televisori 4K e HDR facevano sembrare i dispositivi a 1080p seriamente obsoleti. Ma la maggiore potenza dei dispositivi Pro di Sony e Microsoft ha anche permesso agli sviluppatori di aumentare le prestazioni e di lavorare con frame rate molto più fluidi. Ora che questi vantaggi sono stati trasferiti alle nuove console, è più difficile determinare cosa rende la PS5 Pro più interessante.
Design: sottile e ombroso
Le tre strisce nere al centro del PS5 Pro lo distinguono dalla versione 2023 più sottile del modello normale, che ne ha solo una. La somiglianza con il controverso PS5 originale è ancora forte, ma le "corna" prominenti sul pannello frontale non sono così pronunciate. L'altezza è ancora di 388 mm, ma la larghezza e la profondità sono ridotte e il peso di 3,1 kg è molto più facile da trasportare.
I pannelli frontali sono modulari, quindi è possibile rimuovere facilmente la metà superiore per pulire la ventola o la metà inferiore per espandere l'archiviazione della console con un'unità SSD NVMe. Le strisce centrali presentano anche degli slot in cui è possibile inserire due piccoli supporti di plastica per posizionare la console in orizzontale (cosa che non può fare da sola a causa della sua strana forma). Sembrano economici, ma assolvono al loro compito e almeno sono inclusi nella console.
La console ha ancora la stessa superficie in plastica nera lucida, che la rende una calamita per polvere e impronte digitali. Suppongo che si consumerà altrettanto rapidamente con l'uso regolare delle porte USB.
La PS5 Pro segue la PS5 Slim con due porte USB-C sul davanti e due porte USB-A sul retro; ciò riflette il fatto che un numero maggiore di dispositivi utilizza il nuovo standard, compreso il cavo fornito con il controller DualSense. Questo è uno svantaggio quando si utilizzano periferiche più vecchie, come i bastoni da combattimento o le ruote da corsa, che devono essere collegate dietro la console.
Sul retro è presente anche una singola connessione HDMI 2.1, oltre a connessioni di alimentazione ed Ethernet. L'unica cosa che non troverete? Un'unità.
Modifiche hardware: Non così Pro
Sony ha progettato la PS5 Pro per essere puramente digitale, almeno fuori dalla scatola. Non è esattamente quello che definirei un pacchetto "Pro". Il problema è aggravato, al momento del lancio, dal fatto che gli operatori del mercato nero stanno acquistando in massa il componente aggiuntivo e chiedono più del doppio del prezzo su eBay. L'unico aspetto positivo? La console ha un aspetto perfettamente simmetrico dal davanti, che sarebbe stato rovinato da un'unità disco che sporgeva come un grosso sedere.
Dopo tutto, la console è dotata di una scheda di memoria SSD da 2 TB, che è velocissima e garantisce che i giochi continuino ad avere tempi di caricamento quasi nulli.
Certo, per i giochi e le registrazioni sono più o meno 1,85 TB, una volta che il sistema operativo ne occupa una parte, e nel frattempo le nuove versioni richiedono regolarmente 100 GB o più per l'installazione, prima di tenere conto di patch o DLC futuri, che vengono comunque consumati abbastanza rapidamente. Tuttavia, questo garantisce che non si debba spendere di più per l'archiviazione fin dall'inizio.
Altri aggiornamenti graditi sono la connettività Wi-Fi 7, che consente velocità di trasferimento ancora più elevate e una connessione più stabile, a condizione che anche il router supporti questa tecnologia.
In definitiva, però, si paga per la GPU notevolmente migliorata. Sebbene la PS5 Pro sia dotata dello stesso processore AMD Zen 2 della PS5 di base, il suo motore grafico basato su Radeon RDNA offre ora una potenza di calcolo della GPU di ben 16,7 teraflop. Si tratta di un enorme miglioramento rispetto ai 10,23 teraflop della PS5 OG e supera nettamente i 12,14 teraflop della Xbox Series X. Sony ha così recuperato il titolo di console più potente del mondo.
Prestazioni: Nuovo equilibrio
Grazie alla potenza aggiuntiva, la PS5 Pro dovrebbe essere in grado di giocare ai giochi attuali senza dover scegliere tra prestazioni e qualità dell'immagine ed essere a prova di futuro per le prossime uscite. Sony non si limita alla forza bruta: la console è dotata anche dell'esclusivo upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), che utilizza algoritmi di deep learning per offrire un'immagine 4K senza sacrificare la frequenza dei fotogrammi.
Nvidia DLSS e AMD FSR offrono ai giocatori di PC lo stesso tipo di incremento "gratuito" delle prestazioni già da qualche anno. È molto più sofisticato del rendering a scacchiera utilizzato su PS4 Pro, in modo che i vostri occhi non riescano a distinguere tra un'immagine 4K upscalata e un'immagine nativa.
Tuttavia, questi nuovi trucchi tecnici non saranno utilizzati immediatamente. Spetta agli sviluppatori applicare gli aggiornamenti ai titoli esistenti prima che mostrino miglioramenti significativi, e ogni studio ha interpretazioni diverse su come possono essere applicati.
"The Last of Us II Remastered" è forse l'esempio più semplice, in quanto spiega esplicitamente come la nuova opzione di rendering Pro utilizzi il PSSR per convertire una risoluzione di rendering di 1440p in un output di 4K, puntando comunque a 60 fps. Il fogliame rimosso appare nitido come nella modalità Fidelity, impostata a 30 fps, anche se bisogna cercarlo. Horizon Zero Dawn Remastered è più fastidioso, perché ci sono varianti "Pro" di entrambe le opzioni grafiche originali, il che implica che si può fare qualcosa con entrambe.
Marvel's Spider-Man 2 offre il meglio di entrambi i mondi. Può utilizzare il PSSR per offrire la qualità dell'immagine della modalità di risoluzione della PS5 di base a 60 fps, utilizzando al contempo tutte le funzioni di ray-tracing che rendono assolutamente stupefacenti le oscillazioni tra i grattacieli. Fidelity Pro fa un ulteriore passo avanti, con riflessi in ray-tracing, ombre illuminate e dissolvenza ambientale, a scapito della frequenza dei fotogrammi.
Questo modello si ritrova anche in titoli più recenti come Dragon Age: The Veilguard e Alan Wake 2. Se si opta per "Performance", si ottiene un gameplay a 4K60, mentre "Fidelity" offre effetti di ray tracing che non sono possibili sulla console normale. Naturalmente, ci sono anche giochi in cui il ray tracing funziona bene sulla PS5 standard, quindi non si tratta di una tecnologia nuova di zecca, esclusiva del modello Pro. In definitiva, si deve ancora scegliere tra frame rate e fedeltà visiva, con la differenza che il frame rate è più alto e la grafica è più bella.
Libreria di gioco - Espansioni variabili
Più di 50 titoli saranno dotati di patch migliorate per la PS5 Pro al momento del lancio, tra cui titoli esclusivi first-party come God of War Ragnarok e Ratchet & Clank: Rift Apart e titoli di terze parti come Resident Evil 4 e Baldur's Gate 3, alcuni dei quali hanno mostrato perdite significative nella qualità dell'immagine in modalità performance sulla PS5 standard e sono stati notevolmente migliorati qui.
Final Fantasy VII Rebirth non è ancora immune dai momenti di pop-up che si notano quando si vaga per le Grasslands all'inizio del gioco. È anche un peccato che Gran Turismo 7, che il mese scorso ha presentato con grande clamore le sue capacità di ray tracing in tempo reale e di upscaling a 8K, non riceverà una patch per PS5 Pro fino a dopo l'uscita. Non è ancora stato confermato se il ray tracing sarà implementato anche in VR.
Non è che la PS5 normale non sia in grado di riprodurre giochi in 4K a 60 fps; ci sono molti titoli (anche se si tratta di console di prima generazione o di rimasterizzazioni di vecchie uscite) che girano altrettanto bene sull'hardware più vecchio. Per quanto sia bello il miglioramento di PS5 Pro del simulatore di sopravvivenza spaziale No Man's Sky, non sono sicuro che si possa notare la differenza di dettaglio senza una lente di ingrandimento.
L'ultimo remake di Horizon Zero Dawn di Sony è indubbiamente stupefacente. Lo sviluppatore Nixxes ha migliorato la grafica su tutta la linea e ha aggiunto nuovi dialoghi creati tramite motion capture per dare più vita a ogni personaggio. Il tutto basato su PS5 e a 4K60. Viene da chiedersi quale sia la vera differenza con la PS5 Pro.
Conclusioni sulla PlayStation 5 Pro di Sony
La PlayStation 5 Pro è un aggiornamento molto meno allettante della PS5 di base, o addirittura la prima scelta per chi è in attesa. A parte il prezzo difficile da digerire, il miglioramento della grafica nei titoli aggiornati è così trascurabile che molti altri stanno ancora aspettando il supporto Pro. Il design più sottile è un miglioramento rispetto all'originale, ma la rinnovata PS5 slim costa quasi la metà, e con l'opzione di un'unità disco già pronta.
Questo aggiornamento potrebbe rivelarsi utile nelle versioni future, in quanto i giocatori si troveranno di fronte a molti altri giochi in cui la grafica appare significativamente più sfocata in modalità prestazioni. Gli sviluppatori si stanno sicuramente sfregando le mani per la potenza extra.
In attesa che questi giochi arrivino sul mercato, i giocatori che cercano le massime prestazioni possono anche investire in una nuova scheda grafica per PC. Se il denaro non è un problema, avrete sicuramente la console più potente del mondo.