Poco dopo il lancio della PlayStation 5 Pro, Sony ha annunciato che alla fine del secondo trimestre del 2024 erano state vendute 65,5 milioni di console PlayStation 5. Sebbene le vendite della console siano diminuite di 1,1 milioni di unità rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente (e di 2 milioni di unità in totale nel 2024), questo dato è stato più che compensato dalla vendita di 77,7 milioni di unità di gioco, con un aumento del 14,9% rispetto al secondo trimestre del 2023. Il numero di utenti attivi mensili del PlayStation Network di Sony è rimasto a 116 milioni, nonostante un significativo aumento dei prezzi alla fine dello scorso anno.
Il risultato netto? Le vendite sono aumentate del 9% e l'utile operativo di un eccezionale 73%, raggiungendo i 445,1 miliardi di yen (2,91 miliardi di dollari). Alla luce di questi profitti e del fatto che l'azienda lancerà una nuova console più costosa (e probabilmente più redditizia) a Natale, Sony si è detta ottimista per il resto dell'anno e ha alzato leggermente le previsioni di vendita.
Gran parte delle vendite di Sony può essere attribuita al successo del gioco di ruolo d'azione Black Myth: Wukong, che avrebbe venduto 20 milioni di unità nel secondo trimestre (compresa la versione per PC). Un altro grande venditore è stato il primo titolo Astro Bot, il che dimostra quanto i dati di vendita possano essere influenzati da giochi di successo.
Mancano ancora due trimestri all'anno finanziario di Sony, che si concluderà il 31 marzo. Tra i titoli di punta attesi prima di allora ci sono Assassin's Creed Shadow e Monster Hunter Wilds, entrambi previsti per febbraio 2025. Tuttavia, l'anno fiscale 2025 di Sony, che inizia ad aprile, potrebbe essere un vero e proprio blockbuster, con giochi molto attesi come Ghost of Yotei, Death Stranding 2, DOOM: The Dark Ages e Grand Theft Auto VI in uscita nel corso del prossimo anno.