Riot Games sta tagliando posti di lavoro nel suo team di League of Legends. Marc Merrill, co-fondatore, co-presidente e chief product officer dello studio, ha annunciato i tagli oggi su X. "Non si tratta di ridurre l'organico per risparmiare, ma di assicurarci di avere le competenze giuste per rendere grande League per i prossimi 15 anni e oltre", ha dichiarato Merrill. Un rappresentante di Riot Games ha dichiarato a Engadget che 32 posizioni saranno tagliate in tutta l'azienda come parte della mossa.
Sembra che lo sviluppatore stia cercando di ridefinire le priorità dietro le quinte, in particolare con l'insistenza di Merrill sul fatto che "non stiamo rallentando il lavoro sul gioco che amate" e che il team "sarà ancora più grande di oggi quando svilupperemo la prossima fase di League". Non ha fornito alcuna precisazione su quale sarà il nuovo obiettivo o su quali dipartimenti subiranno il peso dei tagli.
È una mossa coraggiosa quella di Riot, soprattutto con League of Legends nel bel mezzo del tanto pubblicizzato campionato mondiale. Abbiamo ricevuto conferma che il team di e-sports non sarà interessato dai tagli. All'inizio del 2024, anche l'azienda ha effettuato un ridimensionamento, tagliando l'11% della sua forza lavoro globale. Questa mossa ha interessato principalmente i dipendenti "al di fuori dello sviluppo principale", quindi è improbabile che il team di League of Legends abbia subito cambiamenti in questo momento. A gennaio, la società ha anche annunciato separatamente che avrebbe interrotto il progetto editoriale Riot Forge.
Tutti questi cambiamenti indicano che l'attenzione di Riot si sta spostando e restringendo. Dopo il successo esplosivo di League of Legends, la società ha sperimentato molte nuove idee: uno sparatutto in prima persona, un gioco di scacchi per cellulari, un gioco di combattimento e uno show televisivo animato, solo per citarne alcuni. Ma il tempo della sperimentazione per Riot sembra volgere al termine.