La leggendaria demo E3 di Halo 2 sarà presto disponibile per il 20° anniversario!

Microsoft, Xbox e Halo Studios celebrano il 20° anniversario di Halo 2 con la pubblicazione di alcune delle mappe più memorabili del gioco in Halo Infinite, oltre alla demo dell'E3 che è probabilmente uno dei momenti più importanti nella storia del franchise.

La demo presentata da Bungie all'E3 2003 mostrava il futuro di Halo e dimostrava di cosa fosse capace la Xbox come console. Conteneva anche elementi di gioco che non sono mai stati inseriti nel gioco finito. "La reazione alla demo all'E3 è stata elettrizzante", afferma Brian Jarrard, Community Director di Halo.

La demo è stata rilasciata più di un anno prima della data di uscita effettiva del gioco ed era basata su un motore che non esiste più. È stato possibile renderla disponibile per i fan solo perché i modder della comunità e la comunità del gioco in generale hanno contribuito a ripristinarla. La "comunità estesa di Halo" ha contribuito a ripristinare i file e i contenuti originali, mentre un team di modder della comunità ha sviluppato gli strumenti necessari per ripristinare la demo e migliorare l'originale.

"Steven Garcia (noto nella comunità come Generale_101) ha svolto un ruolo cruciale nella creazione di questo scenario e nel suo miglioramento rispetto all'originale. È stato un esercito di un solo uomo e ha svolto gran parte del lavoro nello sviluppo degli strumenti, nell'aggiornamento degli script e persino nella progettazione dei livelli. I membri del team Digsite Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx e Killzone hanno poi dato il tocco finale ricostruendo e testando i bug della demo originale. Senza di loro, probabilmente avremmo ottenuto solo dei dati grezzi e basta", afferma Kenneth Peters, Senior Franchise Writer di Halo.

La demo di Halo 2 dell'E3 2003 sarà disponibile come mod gratuito nel Workshop di Steam per Halo: The Master Chief Collection dal 9 novembre.

Inoltre, Halo Studios sta aggiungendo nuove mappe al roster delta di Halo Infinite che rappresenteranno un viaggio nella memoria per i fan di lunga data del franchise. Si tratta di ricreazioni moderne di mappe multigiocatore di Halo 2 che sono state ricreate da "falsari" della comunità in Forge, lo strumento di gioco di Halo. Xbox ha anche personalizzato il gameplay di Delta Arena disabilitando lo sprint e l'arrampicata per ricreare l'atmosfera originale di Halo 2 con collisioni amichevoli e salti più alti.

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