Off-Planet Dreams è un gioco meravigliosamente complicato con enigmi invisibili.

Off-Planet Dreams vi offre tutto ciò di cui avete bisogno per avere successo, se lo volete davvero. L'aiuto è (quasi) sempre a pochi tasti di distanza. Per questo motivo, il gioco si presenta come un "puzzle platform invisibile" progettato per continuare a farvi inciampare fino a quando non avrete imparato abbastanza dai vostri errori per andare avanti. A seconda di come ci si approccia al gioco, Off-Planet Dreams è un incubo di prove ed errori o un'avventura platform relativamente rilassata. O una via di mezzo. Sono morto 274 volte durante la mia prima partita, se questo è un indice di quanto possa essere impegnativo.

Off-Planet Dreams vi presenta (come un blob) una griglia e un paio di porte fluttuanti e vi dice essenzialmente: "Ok, ora devi trovare la via d'uscita". Ci sono piattaforme che formano un percorso verso ogni porta, ma tutte le piattaforme sono invisibili. È qui che entra in gioco il principio del gioco "la difficoltà è ciò che ne fai". Si può scegliere di saltare ogni volta nell'abisso, sperando di atterrare su una piattaforma, e memorizzare ogni errore per sapere cosa non fare la prossima volta che si muore, oppure si può scegliere uno dei tre punti di riferimento disponibili. "Sbircia" dà una rapida occhiata a tutte le piattaforme vicine, "Dipingi" evidenzia ogni piattaforma su cui si è atterrati e "Mostra" mostra tutte le piattaforme presenti in quella stanza.

Essendo testardo, ero determinato ad arrivare il più lontano possibile senza aiuto. Tuttavia, sono stato rapidamente smentito quando mi sono ritrovato nel livello 2-5, un livello con diversi sottolivelli che ti riportano all'inizio se attraversi le porte sbagliate. Alla fine mi sono arreso e ho attivato "Mostra", per dare al mio cervello un po' di spazio per risolvere il puzzle senza dover memorizzare le piattaforme. (Quando finalmente l'ho capito, non era poi così complicato. Sigh). Dopodiché, ho alternato il gioco senza strumenti all'uso dell'opzione "Dipingere" come piccola ricompensa.

A metà gioco viene introdotta una nuova meccanica, che consiste nel girare la manovella, che mi è sembrata molto intelligente una volta superata la frustrazione iniziale di non sapere cosa diavolo stesse succedendo. In seguito, Off-Planet Dreams subisce un cambiamento stilistico che lo rende completamente diverso da come era nato. Gli sviluppatori hanno scritto nella descrizione che Off-Planet Dreams era "più di una griglia di punti", e non stavano scherzando. Mi sono divertito molto con questo gioco. Ora è possibile acquistarlo nel catalogo Playdate al prezzo di $6.

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