No Man's Sky ha finalmente superato il suo inizio non proprio positivo e ha ricevuto una valutazione molto positiva su Steam, come ha annunciato Sean Murray, fondatore di Hello Games, su X. La valutazione significa che l'80% delle quasi 246.000 recensioni su Steam sono positive. "Oh mio Dio, ragazzi - sta succedendo. Tutte le recensioni sono molto positive. Grazie, grazie, grazie. Non avete idea di cosa significhi per noi".
Molte delle prime recensioni di No Man's Sky, compresa quella di Engadget, recitavano qualcosa del tipo "il gioco è bellissimo, ma ha molti problemi". Tra questi, la mancanza dell'iperguida sulle nuove navi, i problemi con le risorse e il multiplayer. Allo stesso tempo, lo abbiamo definito "bellissimo, tecnicamente incredibile, innovativo e coinvolgente".
Nonostante i suoi numerosi aspetti positivi, No Man's Sky è stato penalizzato con una valutazione "eccessivamente negativa" poco dopo la sua uscita su Steam. Dopo due anni, ha raggiunto il livello "Misto" e nel 2021 il livello "Sovrabbondantemente positivo". "Ogni punto percentuale diventa esponenzialmente più difficile man mano che la valutazione sale", ha dichiarato Murray all'epoca. "È per questo che è così raro che i giochi cambino la loro valutazione di tutti i tempi, e per questo pensavamo che non ce l'avremmo mai fatta".
Con oltre 10 milioni di unità vendute, il gioco è diventato un successo, ma gli utenti hanno sostenuto che il gioco ha creato un cattivo precedente. Nel 2016, spendere 60 dollari per un gioco mezzo rotto era insolito. Poiché il gioco ha continuato a vendere, gli studios potrebbero aver recepito il messaggio sbagliato secondo cui è lecito rilasciare titoli incompiuti (Cyberpunk 2077, Overwatch 2, Halo Infinite, ecc.) e sistemarli in seguito. Tuttavia, nessuno può dire che Hello Games non abbia lavorato duramente per arrivare a questo livello, rilasciando non meno di 35 aggiornamenti gratuiti dei contenuti negli ultimi tre anni.