Als No Man’s Sky 2016 auf den Markt kam, veröffentlichte Hello Games das Spiel für die damals verfügbaren Plattformen PC, PlayStation 4 und Xbox One. Im Laufe der Zeit wurde das Spiel auch für die PS5, die Xbox-Konsolen der Serien X und S, die Nintendo Switch, die PS VR1 und 2 sowie andere Virtual-Reality-Geräte für Computer veröffentlicht. Jetzt führt der Entwickler plattformübergreifendes Speichern und Spielen auf all diesen Plattformen ein, damit die Fans dort weiterspielen können, wo sie aufgehört haben, auch wenn sie das Gerät wechseln.
Hello Games erklärte, dass es für sein Team besonders schwierig war, die Möglichkeit zum Speichern von Spielständen hinzuzufügen, da die Spielerinnen und Spieler von No Man’s Sky Tausende von Stunden damit verbringen können, Welten zu erkunden und ausgeklügelte Basen zu bauen. Das Unternehmen verglich das Speichern von Spielständen mit dem Umzug von Häusern – je länger die Menschen dort gelebt haben, desto komplizierter wird es, sie umzuziehen, erklärte der Entwickler. Das Unternehmen hat die Technologie nach eigenen Angaben in den letzten sechs Monaten schrittweise in das Spiel integriert, um die Funktion heute einführen zu können. Spieler können ihre Konten nun über die offizielle Cross-Save-Seite des Spiels verknüpfen, aber nur eine „Untergruppe von Benutzern“ wird die Option sehen, Speicherstände von mehreren Geräten auf dem Speicher-Bildschirm im Spiel auszuwählen. Diese Funktion wird in den kommenden Wochen allen Spielern zur Verfügung stehen.
Neben der Möglichkeit, dasselbe Spiel auf verschiedenen Plattformen zu spielen, bringt Hello Games auch eine verbesserte Version von No Man’s Sky für die PlayStation 5 Pro heraus, die heute auf den Markt kommt. Die KI-basierte Technologie der Konsole, PlayStation Spectral Super Resolution”, skaliert das Spiel auf 4K bei 60 Bildern pro Sekunde, wobei die Spielerinnen und Spieler die Welten auch in 8K bei 30 Bildern pro Sekunde erkunden können. Diese erweiterte Version bietet außerdem eine verbesserte Beleuchtung, hochwertige Reflexionen und eine höhere Qualität der Umgebungsverdeckung in allen Modi. Alle diese Funktionen werden auch in das PS VR2-Headset integriert.