Microsoft und iFixit verkaufen jetzt offizielle Ersatzteile für die Xbox-Serie X/S für Do-it-yourself-Reparaturen.

Xbox hat eine Reihe weiterer Nachhaltigkeitsbemühungen angekündigt, darunter eine Erweiterung seines Reparaturprogramms. Ab sofort können Sie im Microsoft Store und bei iFixit offizielle Ersatzteile für Xbox-Systeme der X/S-Serie kaufen, um Ihre Konsole selbst zu reparieren, auch wenn die Garantie abgelaufen ist. Bisher hat Microsoft nur Controller-Teile über den eigenen Store angeboten, aber jetzt können Sie auch Komponenten für die S-Serie und sowohl die volldigitale als auch die Disc-Laufwerk-Edition der X-Serie kaufen. Neben verschiedenen Teilen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Reparatur bietet iFixit auch ein Xbox-Werkzeugset zum Kauf an.

Ab dem 20. Januar wird uBreakiFix von Asurion der erste autorisierte Xbox-Dienstleister sein. Das Unternehmen wird die Konsolen an fast 700 teilnehmenden Standorten in den USA reparieren. Bisher waren autorisierte Xbox-Reparaturen nur im Microsoft Store möglich, so dass Gamer nun viel mehr Anlaufstellen haben, um ihre Konsole reparieren zu lassen, ohne die Garantie zu verlieren.

Dies sind positive Schritte für die Right-to-Repair-Bewegung. Sie dürften dazu beitragen, dass weniger Spielkonsolen auf dem Schrott landen.
„Indem wir die Möglichkeiten für Spieler erweitern, Support und Reparaturen für ihre Xbox-Konsolen zu erhalten, tragen wir auch dazu bei, die Lebensdauer von Xbox-Geräten zu verlängern, Abfall zu reduzieren, die Wiederverwendung zu fördern und letztendlich unsere Auswirkungen auf die Umwelt zu verringern“, schrieb Trista Patterson, Director of Gaming Sustainability bei Xbox, in einem Post an Xbox Wire. Darüber hinaus werden für die Verpackung der Xbox-Serie X/S keine Einwegkunststoffe mehr verwendet, da das Unternehmen auf Materialien umgestiegen ist, die vollständig auf Papier und Fasern basieren.

Im Bereich der Nachhaltigkeit weist Microsoft darauf hin, dass die jüngsten Effizienzsteigerungen bei der Verarbeitung von Videoinhalten durch die Xbox Series S zu einer durchschnittlichen Leistungsreduzierung von 10 Prozent bei der Nutzung von Medienanwendungen geführt haben. Laut Microsoft nutzen die Spielestudios des Unternehmens das Xbox Sustainability Toolkit, um energieeffizientere Spiele zu entwickeln.

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