Un evento di Overwatch: Classic riporta i fan alle origini

Zum ersten Mal seit mehr als zwei Jahren können sich Spieler von Overwatch 2 wieder zu Teams aus sechs Spielern zusammenschließen. Morgen, am 12. November, startet ein dreiwöchiges Event in diesem Format. Allerdings gibt es eine Besonderheit: Es ist noch nicht möglich, Kiriko oder Sombra zu wählen oder mit einem zusätzlichen Spieler auf jeder Seite auf Push-Karten gegeneinander anzutreten. Das liegt daran, dass Blizzard uns mit einem zeitlich begrenzten Modus namens Overwatch: Classic ganz an den Anfang zurückversetzt, um uns einen ersten echten 6-gegen-6-Vorgeschmack auf Overwatch 2 zu geben.

Man kann Overwatch fast genau so erleben, wie es bei seinem Debüt im Mai 2016 war. Das bedeutet, dass man aus den ersten 21 Helden wählen kann, die alle über ihre ursprünglichen Kits und Fähigkeiten verfügen. Das bedeutet, dass Hanzo seinen Lung-Sprung verliert, dafür aber seinen gefürchteten Scatter Arrow zurückbekommt, Bastion und Torbjorn sich stark von ihren aktuellen Versionen unterscheiden und Cassidys Flashbang Gegner wieder für einen Moment betäubt.

Symmetra wird wieder zu einer Unterstützerin, die Verbündete aus dem Spawn-Raum fast überall auf der Karte teleportieren kann, während Mercy wieder fünf tote Teamkameraden zum Leben erwecken kann. Die ultimativen Fähigkeiten laden sich zudem schneller auf.

Außerdem gibt es anfangs keine Einschränkungen bei der Heldenwahl, wie es bei Overwatch der Fall war. Wenn du und deine Teamkameraden also mit einer Kombination aus vier Winstons und zwei Lucios spielen wollt, könnt ihr das gerne tun. Dies gilt jedoch nur für die ersten Tage, danach wird Blizzard für den Rest des Events die Einzelheldenregel anwenden. Gespielt wird nach den Regeln des schnellen Spiels und nicht im Wettbewerbsformat.

Die ursprünglichen 12 Karten werden ebenfalls verfügbar sein, einschließlich der Angriffskarten, die Blizzard während des Übergangs zu Overwatch 2 aus den Hauptmodi entfernt hat. Während die Angriffskarten in der Arkade und in benutzerdefinierten Spielen weiterhin verfügbar sind, müsst ihr euch erneut mit den berüchtigten Engpässen auf den ansonsten großartigen Karten Hanamura, Tempel des Anubis und Volskaya Industries herumschlagen.

Allerdings wird es nicht genau so sein wie im Mai 2016: Die Originalkarten, die im Laufe der Jahre umfassend überarbeitet wurden – Dorado, Numbani, Route 66 und Watchpoint: Gibraltar – werden so angezeigt, wie sie im aktuellen Spiel zu sehen sind. Es können nur die originalen Overwatch-Standard-Skins verwendet werden, und nein, es gibt keine Lootboxen. Auch die Benutzeroberfläche bleibt unverändert, was hoffentlich bedeutet, dass das Ping-System weiterhin zur Verfügung steht.

Blizzard plant nicht, dass dies eine einmalige Sache sein wird. In Zukunft wird es weitere Overwatch: Classic Events geben, die sich auf verschiedene Momente in der Geschichte des Spiels konzentrieren, wie zum Beispiel das berüchtigte Triple-Tank, Triple-Support GOATS Meta. Dieser zeitlich begrenzte Modus ist auch unabhängig von den anderen 6v6-Tests, die Blizzard in den kommenden Monaten durchführen will, um das Interesse der Spieler an diesem Format zu messen und Feedback zu sammeln.

Die Chancen stehen gut, dass dieser zeitlich begrenzte Modus einige ehemalige Spieler zurück ins Spiel bringt, und sei es nur für einen Schluck Nostalgie. Ich habe Overwatch erst ein paar Monate nach seinem Debüt gespielt, daher wird es interessant sein zu sehen, wie sich das Spiel anfangs angefühlt hat. Ich werde Mei in jedem Spiel installieren, damit ich mich daran erinnern kann, wie es ist, einen Gegner einzufrieren, bevor ich ihm frech zuwinke und ihm einen Eiszapfen in den Schädel schieße. Ach, Erinnerungen…

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