Il bot del NYT Connections usa l'intelligenza artificiale per evidenziare i maggiori errori del giorno

Connections, das tägliche Wortspiel der New York Times, ist keine leichte Aufgabe. Tatsächlich sinkt die Lösungsquote an manchen Tagen auf unter 50 Prozent. Um herauszufinden, wo die Fehler der Spieler liegen, errät ein neuer Bot mithilfe künstlicher Intelligenz die Denkprozesse, die sie bei den häufigsten Fehlern des Tages anwenden.

Für Uneingeweihte: Connections ist ein Wort/Logik-Spiel, das letztes Jahr von der Zeitung of Record vorgestellt wurde. Jeden Tag bekommt man ein Raster mit 16 Wörtern, die man in vier Kategorien einordnen muss. Es gibt nur eine Lösung und nach vier Fehlern ist das Spiel vorbei. Allerdings gibt es einige Tücken. Oft gibt es viele Ablenkungsmanöver und oft mindestens fünf Antwortmöglichkeiten pro Gruppe.

Ich bin süchtig danach und spiele es seit Juli jeden Tag. Insgesamt ist es eines unserer Lieblingsspiele von 2023 (auch wenn es vielleicht nicht ganz originell ist).
Nachdem du das Spiel eines Tages gewonnen oder verloren hast, kannst du zum Connections Bot gehen. Wie beim Wordle-Bot sieht man, wie gut man im Vergleich zu den anderen Spielern abgeschnitten hat, und erhält eine Geschicklichkeitsnote von 99. Diese basiert hauptsächlich darauf, wie wenig Fehler man macht, aber man bekommt zusätzliche Punkte, wenn man die schwierigeren violetten und blauen Kategorien zuerst löst.

Nachdem die Geschicklichkeitspunkte und andere Details (z.B. ob ein roter Hering gefangen wurde) angezeigt werden, kommt die KI-Funktion ins Spiel. Sie hebt die häufigsten Fehleinschätzungen des Tages hervor. Außerdem versucht sie, die Beschreibung der Gruppe zu erraten, die die Spieler im Sinn hatten. Wenn Sie also die Begriffe “Gosse”, “Bowl”, “Alley” und “Lane” falsch erraten haben, könnte der Bot annehmen, dass Sie nach einer Liste von Begriffen gesucht haben, die mit Bowling zu tun haben. Dies ist ein echtes Beispiel aus einem kürzlich gespielten Spiel, in dem ich genau diesen Fehler gemacht habe. Alley und Lane waren in Wirklichkeit Straßen.

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