Test di Nintendo Switch

Pro
  • Brillante come console domestica e dispositivo portatile
  • I Joy-Con sono brillanti
  • Buona selezione di giochi
Contro
  • I costi di acquisizione nascosti si sommano
  • Servizio online ancora in sospeso

La console portatile di Nintendo è diventata una vera e propria meraviglia videoludica con un'incredibile selezione di giochi.

Qual è la differenza tra una PlayStation 4 e una Xbox One? Una gestisce Uncharted, l'altra Halo. Una potrebbe avere i vostri amici, l'altra probabilmente no. Una è una grande scatola nera da posizionare sotto il televisore, l'altra è disponibile anche in bianco.

Lo Switch di Nintendo non è come queste console ed è questo che lo rende così speciale.

L'idea alla base dello Switch è semplice: una console di gioco che funziona bene sia a casa che in viaggio. Una console che superi tutte le altre, se preferite. Questo era l'obiettivo della Wii U, che ha fallito in modo spettacolare. Questa volta Nintendo ha fatto tutto bene. L'hardware è estremamente divertente e i giochi finora sono fantastici, ma... rimangono alcuni piccoli dubbi sulla Switch.

Giochi: Supporto completo

Al momento del lancio, ero preoccupato che la Switch non avrebbe ricevuto il supporto degli editori di terze parti che hanno avuto la PlayStation 4 e la Xbox One. Sebbene la Switch abbia già avuto grandi successi nel suo primo anno di vita con Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, come ha dimostrato la Wii U, al giorno d'oggi una console non può più contare solo su titoli esclusivi.

16 mesi dopo, i miei timori sono svaniti nel nulla. Diversi giochi popolari di terze parti sono ora (o saranno presto) disponibili per la console ibrida di Nintendo, tra cui alcuni dei più importanti come Dark Souls: Remastered, Wolfenstein II e il gigantesco gioco multiplayer Fortnite.

Tuttavia, un successo importante e piacevolmente sorprendente della Switch è il suo supporto ai giochi indie. Classici di culto come Stardew Valley, Shovel Knight e Celeste stanno vendendo meglio su Switch che sulle console rivali, il che ha spinto gli sviluppatori indipendenti a volere una fetta della torta Nintendo.

Il fantastico Hollow Knight è stato recentemente portato su Switch, e tutta una serie di altri titoli promettenti come Overcooked 2, Super Meat Boy Forever e Undertale stanno per essere rilasciati.

Ma se il supporto delle terze parti è stato incredibilmente incoraggiante nell'ultimo anno, è ovviamente la stellare line-up di esclusive di Nintendo a rendere la Switch una delle migliori console che si possano acquistare in questo momento.

I già citati Odyssey e Breath of the Wild sono due dei migliori giochi usciti nell'ultimo decennio, mentre altre gemme come Mario + Rabbids Kingdom Battle, Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Mario Kart 8 Deluxe mostrano in modo convincente i muscoli della Switch.

Tuttavia, Nintendo non ha ancora giocato tutte le sue carte vincenti. Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon: Let's Go e Super Mario Party usciranno quest'anno, seguiti da Bayonetta 3, Metroid Prime 4 e un'avventura Pokemon nel 2019. Anche i giocatori più accaniti non rimarranno a corto di giochi a breve.

Design: perfezione portatile

Il Dreamcast di Sega ha dimostrato che lo sviluppo di una grande console non garantisce lo sviluppo di molti grandi giochi per essa. Il Dreamcast è più di un semplice dispositivo che realizza il concetto di "gioco ovunque" di Nintendo. È una console eccezionalmente ben fatta e il tipo di console con cui si vuole passare del tempo.

Non riesco a immaginare questo oggetto che prende polvere sotto il mio televisore. Non quando posso ottenere un nuovo trofeo in Mario Kart 8 Deluxe mentre vado al lavoro o fare qualche passo in più per uccidere Calamity Ganon in Breath of the Wild.

Il design elegante di Switch gioca un ruolo importante nel fascino del pick-up-and-play. Invece della plastica lucida ed economica utilizzata da Nintendo per la Wii e la Wii U, la console è realizzata in vetro, metallo e plastica opaca. È un dispositivo di alta qualità, e questo è un bene, perché è più costoso da acquistare rispetto a qualsiasi altra console portatile e alla maggior parte delle console domestiche.

In termini di design, lo Switch assomiglia a una PlayStation Vita o a un GameBoy Advance, con i controller Joy-Con su entrambi i lati del touchscreen da 6,2 pollici. Sebbene il display a 720p non offra una risoluzione Full HD, è comunque un vero piacere. È grande, luminoso e offre un contrasto e un colore straordinari, per cui Breath of the Wild si vede bene sia nelle mani che sul televisore. Il testo a volte appare un po' piccolo, ma per il resto non c'è nulla di cui lamentarsi.

Mentre giocando con il GamePad della Wii U viene subito voglia di tornare alla TV, lo Switch può essere usato comodamente in viaggio o quando la vostra dolce metà vuole godersi uno schermo più grande. Con un peso di 295 grammi, lo Switch è leggero da tenere in mano e con una durata della batteria da tre a sei ore, a seconda del gioco, potrete affrontare un lungo viaggio senza esaurire la batteria.

Non è nemmeno necessario tenere lo Switch in mano se non si vuole giocare davanti alla TV. Basta ripiegare il supporto sul retro e collegare uno dei numerosi controller.

Oh sì, quasi dimenticavamo: La Switch ha di nuovo le cartucce. E perché? Per il fattore portabilità. Hanno le dimensioni di una scheda SD e si inseriscono nella parte superiore della console sotto uno sportello. Ma non fateci caso se non riuscite a caricarle. Anche questo non aiuta.

Joystick: Nintendo ha sviluppato un nuovo Wiimote

Dal Wiimote al Rumble Pack per N64, Nintendo ama sviluppare strani controller e accessori originali. Lo Switch non è affatto inferiore, ma i Joy-Con, le numerose impugnature e lo Switch Pro Controller sono tutti all'avanguardia.

I Joy-Con sono i due controller forniti con la Switch e, come ho detto, sono solitamente posizionati ai lati dello schermo della Switch.

Se si gioca con la console in modalità portatile, rimangono anche lì. Sebbene la maggior parte dei giochi si svolga con entrambi i Joy-Con insieme, essi condividono le stesse ampie opzioni di input: C'è uno stick di controllo e sei pulsanti su ogni pad, mentre ci sono due pulsanti di attivazione sulla parte superiore. Se li si toglie dall'interruttore principale, ci sono altri due pulsanti sul lato.

So cosa state pensando: sembrano un sacco di pulsanti. In pratica, ce ne sono quasi quanti se ne trovano su un pad di PS4 o Xbox.

Essendo lo Switch un dispositivo portatile, i pulsanti sono più piccoli rispetto a quelli di un controller standard per console domestiche e hanno anche una corsa più corta.

In pratica, sono paragonabili a quelli di un 3DS, quindi è abbastanza naturale usarli tutti insieme. Anche se dovrete respingere un'orda di Bokoblin assetati di sangue in Breath of the Wild.

Ogni Joy-Con non solo è pieno di input, ma ha anche diversi sensori di movimento incorporati. Quando li si estrae dalla console, funzionano come un Wiimote rielaborato, leggerissimo e adatto al palmo della mano. Si sentono a malapena quando si gioca ai minigiochi Bonanza 1-2 Switch o Cartoon Fighter Arms, e questa è una cosa davvero positiva quando si guardano gli amici che cercano di fare stupidi passi di danza o fingono di essere dei gorilla. Su Facebook, le foto sono un po' peggio.

L'unico momento in cui ci si accorge di avere in mano un Joy-Con è quando entra in funzione l'HD Rumble. Realisticamente, questa funzione avrebbe potuto essere chiamata "rumble leggermente migliore del normale", poiché consente di distinguere le vibrazioni più sottili. Ma dubito che il reparto marketing di Nintendo lascerebbe passare una cosa del genere. In ogni caso, la cosa importante è che l'HD Rumble funziona e che è possibile aprire una cassaforte con 1-2 Switch riconoscendo la differenza tra i due dispositivi. Finora, tuttavia, è l'unico gioco per Switch che utilizza questa funzione.

L'aspetto più brillante dei Joy-Con è che rendono la Switch pronta per il multiplayer fin dalla scatola. Poiché ogni Joy-Con può essere utilizzato come controller separato, non c'è bisogno di acquistare un secondo set per invitare un amico a casa per una partita a Mario Kart 8 Deluxe, 1-2 Switch o Super Bomberman R. Dovrà inventarsi una presentazione di lavoro lontana e ormai defunta o apocalitticamente importante per evitare la vostra compagnia.

Infine, una breve nota sui problemi di sincronizzazione wireless che alcuni recensori hanno riscontrato con il Joy-Con sinistro. Noi non abbiamo riscontrato questo problema. Se dopo la patch del day one il problema si diffonderà sull'hardware di lancio, modificheremo di conseguenza la recensione.

Impugnatura Joy-Con e controller Pro: retrofit necessari

Per quanto la portabilità dello Switch sia l'asso nella manica che lo distingue da PS4 o Xbox One S, probabilmente lo userete davanti alla TV. Per questo motivo, Nintendo ha incluso un'altra periferica con lo Switch: il Joy-Con Grip.

L'idea alla base è un gioco da ragazzi: si fanno scorrere i due Joy-Con dal lato dello Switch e si inseriscono entrambi nell'impugnatura per creare una configurazione tradizionale del controller. Semplice.

Poiché il Joy-Con Grip è un prodotto di compromesso per le console portatili, i pulsanti sono schiacciati tra loro e le impugnature in plastica sono relativamente piatte. Non tanto da farvi premere il pulsante sbagliato nel momento cruciale o da farvi scivolare l'impugnatura dalle dita, ma se posso scegliere, preferisco giocare con il controller Pro da 65€ a casa.

In pratica, il pad della Xbox One S è stato ridisegnato per la Switch, fino alle impugnature più resistenti. Ha pulsanti più grandi con una corsa più lunga e semplicemente molto più da tenere in mano. È anche ricaricabile, con un'autonomia dichiarata di 40 ore, cosa che non accade con il Joy-Con Grip. Almeno non quello in dotazione con la Switch.

In una delle promozioni più sfacciate che abbia mai visto da molto tempo a questa parte, Nintendo vende separatamente un'impugnatura per la ricarica dei Joy-Con al prezzo di 28 euro. Non è diversa dall'impugnatura standard dei Joy-Con e si suppone che aumenti la durata della batteria tramite USB-C fino alle solite 20 ore.

Grazie a una combinazione di ergonomia e risparmio, l'impugnatura dei Joy-Con in dotazione a Switch è il terzo modo migliore per giocare con la console a casa. Non è l'ideale, vero? Anche se si riesce a giocare bene con essa.

Durata della batteria e spazio di archiviazione: uno è buono. E l'altro? Non così buono

Come già detto, Nintendo dichiara che la batteria dello Switch ha un'autonomia fino a sei ore. Tuttavia, questo vale solo se si gioca a un gioco poco impegnativo con un livello di luminosità basso. Con Breath of the Wild, la nostra console ha fornito una prestazione meno impressionante, ma comunque rispettabile, di poco più di tre ore.

Si tratta comunque di una resistenza sufficiente per affrontare quasi tutti gli spostamenti quotidiani e di prestazioni molto simili a quelle del 3DS XL di Nintendo e della PlayStation Vita di Sony. In altre parole, sarebbe scortese lamentarsi troppo.

Soprattutto perché lo Switch può essere ricaricato anche su lunghe distanze con una batteria portatile: Basta collegarlo alla porta USB-C per assorbire il succo in eccesso. Altrimenti, lo Switch si ricarica tramite la docking station o un alimentatore USB-C.

La gestione della memoria interna da parte di Nintendo non è altrettanto positiva. Subito dopo l'acquisto, è possibile utilizzare solo 25,9 GB dei 32 GB di memoria.

Se decidete di scaricare Breath of the Wild invece di acquistare l'edizione in scatola, avrete bisogno di altri 13,4 GB. In pratica, se si vuole utilizzare l'eShop di Nintendo è necessario acquistare una scheda microSD per la Switch, e questo è francamente ridicolo.

Almeno le opzioni di archiviazione aggiuntive non sono troppo costose. Una scheda microSD SanDisk da 128 GB è attualmente disponibile per meno di 40 euro e dovrebbe durare per tutta la vita dello Switch. Tuttavia, per una console che sembra una console di qualità superiore, è un peccato che Nintendo abbia dovuto tagliare i ponti in questo modo.

Dock: funziona e basta

Chiunque abbia passato il dito sul pulsante di preordine alla presentazione di Switch a gennaio saprà perché. Una console che funziona bene sia a casa che su un dispositivo portatile? È un'idea brillante. E ancora meglio: Nintendo l'ha realizzata.

Anche se il dock è la parte più discreta dello Switch, è qui che si trova la maggior parte della sua magia. Se si inserisce il tablet Switch nel dock quando è acceso, lo schermo del televisore prende vita in pochi secondi. Lo stesso accade se si prova a fare il contrario. L'intero processo non potrebbe essere più semplice e diretto e probabilmente lo proverete più volte di seguito quando metterete le mani sulla console. È un meraviglioso pezzo di magia tecnica.

A parte la possibilità di cambiare la visualizzazione dei titoli da 720p in modalità portatile a (quasi sempre) full HD quando la console è collegata al televisore, non c'è molto altro che il dock di Switch possa fare. Quando la console Switch è inserita, occupa uno spazio sorprendentemente ridotto, con soli 23,9 cm di larghezza e 12,4 cm di altezza. Rispetto all'enorme PS4 Pro, che è così grande da stare sul pavimento accanto al mio televisore, non avrete problemi a trovare spazio per lo Switch e il suo dock.

E le connessioni? C'è una porta HDMI, una porta di alimentazione USB-C e tre porte USB. Poiché inizialmente la console non supporta l'archiviazione USB - si suppone che si debba utilizzare una scheda microSD, ricordate? - queste ultime porte sono inizialmente destinate solo alla ricarica del controller Pro o della maniglia di ricarica dei Joy-Con.

In definitiva, il dock è un dispositivo molto semplice e questo è il suo più grande punto di forza. È possibile collegare semplicemente la Switch e iniziare subito a giocare sul televisore. E questo è un bene: lo farete spesso con questa console.

Interfaccia: Facile da usare, ma senza Netflix

Se avete mai dubitato che lo Switch fosse una console di gioco pura, questa illusione non durerà a lungo una volta acceso. Il sistema operativo dello Switch è ovviamente ispirato al software di sistema di Sony per la PlayStation 4 e presenta una serie di grandi piastrelle da cui è possibile selezionare un gioco. Al di sotto di queste sono presenti alcuni punti più piccoli che consentono di accedere a elementi quali il Nintendo eShop e le impostazioni della console.

Il layout è chiaro e facile da usare. In altre parole, è un'immagine completamente speculare a quella che gli utenti della Wii U hanno dovuto affrontare. Se il prezzo di questo cambiamento è che non ho un gruppo di Mii che girano intorno al mio televisore pronunciando superlativi senza senso sull'ultimo gioco di Mario, allora non me ne può fregare di meno. La Switch semplifica l'uso dei giochi che avete.

Missione compiuta? Direi di sì, anche se con lo Switch non è possibile trasmettere Netflix, Amazon Prime Video o BBC iPlayer come con il suo predecessore. Se cinque anni fa queste app erano importanti per una console, ora sono integrate in ogni nuovo televisore smart o 4K. E se state ancora lottando per trovarle? Un nuovo Chromecast costa solo 30 euro. Nintendo ha inoltre dichiarato che valuterà la situazione quando la console avrà più utenti.

Online: La grande incognita dello Switch

La modalità multigiocatore online (in Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 e tutti gli altri giochi con una componente online) sarà gratuita fino al lancio del servizio di abbonamento per la Switch a settembre. In seguito, Nintendo afferma che si dovranno pagare circa 20 sterline all'anno per avere accesso ogni mese a un titolo retrò "aggiornato" delle precedenti console Nintendo. Un'app si occuperà anche della maggior parte delle funzioni online di Switch, come la chat vocale. A dire il vero, al momento è un po' un pasticcio.

Comunque si risolva la situazione, Nintendo ha avuto problemi con la modalità online in passato e con titoli come Mario Kart 8 Deluxe e Splatoon 2 che richiedono un multiplayer decente, non ha più questo lusso. Personalmente, preferirei che Nintendo si prendesse il tempo necessario per rinnovare il multiplayer e la Virtual Console piuttosto che rischiare un altro passo falso mal concepito. Il motivo per cui l'anno scorso non sia stato abbastanza lungo da cambiare la situazione rimane un mistero.

Concorrenza: PlayStation 4 e Xbox One S

Trattandosi di una console 2-in-1, è difficile confrontare lo Switch con i suoi concorrenti. Come console domestica, è in concorrenza con la PlayStation 4 Slim e la Xbox One S. Come console portatile, è paragonabile al 3DS di Nintendo e all'iPad.

Sebbene le prestazioni grafiche dello Switch siano significativamente inferiori a quelle della PlayStation 4 Slim e la durata della batteria sia inferiore a quella di un iPad, è abbastanza buona in entrambi i settori. I giochi sono ancora favolosi su questa console e ha la resistenza necessaria per affrontare la vita di tutti i giorni.

Breath of the Wild, in particolare, è uno dei migliori giochi a cui abbia mai giocato e non ha nulla da invidiare a Uncharted 4 e a Forza Horizon 3. Se si confronta l'imminente FIFA per Switch con la versione PS4 Pro, il declassamento diventa evidente. I titoli di terze parti non avranno lo stesso fattore di attrazione delle altre console e ci saranno indubbiamente più titoli da giocare altrove.
Volete essere sicuri di poter giocare a Red Dead Redemption 2, Prey e Mass Effect: Andromeda? Allora la Switch non dovrebbe essere la vostra unica console.

Il vantaggio di una console Nintendo è sempre quello di ottenere i migliori titoli esclusivi disponibili. Da Ocarina of Time a Super Mario Galaxy 2 e Super Metroid, Nintendo ha un pedigree di giochi che nessun altro sviluppatore può eguagliare. La Switch porterà altri grandi titoli in questa linea e, se potessi scegliere, la giocherei prima di Bloodborne, Sea of Thieves e persino The Last of Us Part II.

Le esclusive PS4 di Sony sono state finora fantastiche e anni luce avanti rispetto alle controparti Xbox One, ma non credo ancora che raggiungano gli standard di Nintendo. La Switch punta su questo patrimonio e sulla capacità unica di giocare ovunque per avere successo. Soprattutto se si considera che lo Switch costa circa 50 euro in più di una PS4 Slim o di una Xbox One S nella sua configurazione base.

(Aggiornato al 19/07/18) Conclusione su Nintendo Switch

Il Nintendo Switch è stato un azzardo di proporzioni monumentali. Soprattutto dopo il disastro della Wii U.

Ma ora che le preoccupazioni sul supporto delle terze parti sono state fugate e che la Switch ha un'eccellente line-up di esclusive, si colloca con sicurezza tra le migliori console Nintendo.

Il concetto di poter giocare ovunque è geniale in un modo che si può davvero apprezzare, Zelda: Breath of the Wild è un must assoluto e, soprattutto, quasi tutti quelli che ho tenuto in mano una Switch si sono divertiti molto con essa.

Con l'introduzione di un dispositivo 2-in-1, Nintendo ha catturato l'immaginazione delle persone come mai era accaduto con la Wii.

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