Russland versucht, eigene Spielkonsolen herzustellen, um technologische Unabhängigkeit zu erlangen

Es ist kein Geheimnis, dass Russland langsam daran arbeitet, so viel westliche Technologie wie möglich zu vermeiden und seine eigene zu entwickeln, und sein jüngster Versuch scheint mit Videospielen zu tun zu haben. Am 25. Dezember enthüllte Anton Gorelkin, stellvertretender Vorsitzender des Ausschusses für Informationspolitik der Staatsduma, Informationen über eine heimische Videospielkonsole, die vom Ministerium für Industrie und Handel entwickelt wird, wie TechSpot berichtete. Die theoretische Konsole wird mit einem Elbrus-Prozessor ausgestattet sein und entweder mit Aurora oder Alt Linux laufen, beides russische Ableger des beliebten Linux-Betriebssystems.

Laut TechSpot wurde der Elbrus-Prozessor vom Moskauer Zentrum für SPARC-Technologien entwickelt und ist in erster Linie für den Verteidigungssektor, kritische Infrastrukturen und andere Anwendungen gedacht. Dieser Prozessor ist nicht auf dem neuesten Stand der Technik von Intel, AMD und Arm und wird sicherlich nicht die Leistung der PS5 oder der Xbox erreichen. Trotz des schwächeren Chipsatzes betonte Gorelkin, dass die Konsole nicht für das Spielen von Portierungen älterer Spiele, sondern für das Spielen „inländischer Videospielprodukte“ gedacht sei. Das bedeutet wohl, dass Russland auch eine eigene Entwicklergemeinde braucht, um diese Spiele zu entwickeln.

Es gibt noch eine weitere Konsole namens Fog Play, die jedoch eher für Cloud-Spiele geeignet ist. Nutzer mit High-End-Computern können diese an Fog Play-Besitzer vermieten, die auf diesen Computern über die Cloud Spiele spielen.
Diese potenziellen Konsolen sind nur ein Aspekt der umfassenderen Pläne Russlands, technologische Souveränität zu erlangen. Seit dem Einmarsch in die Ukraine und den darauf folgenden Sanktionen des Westens versucht Russland, dieses Ziel in die Tat umzusetzen – doch die digitale Isolation erschwert dies.

Die Einführung von Astra Linux auf Computern der Regierung, des Geheimdienstes, des Militärs und sogar des Bildungswesens ist ein weiterer Versuch Russlands, seine eigene Technologie zu entwickeln. Zu diesem Zweck versucht Russland auch, den Datei- und Website-Scanner VirusTotal (im Besitz von Google) durch seine eigene Multiscanner-Plattform zu ersetzen, da es eine Infiltration durch die US-Regierung befürchtet.
Trotz dieser Fortschritte ist Russland immer noch stark von chinesischer Technologie abhängig. Chinesische Smartphones sind dort sehr beliebt, und chinesische Elektronik und Dual-Use-Technologie gelangen weiterhin nach Russland, auch wenn das Reich der Mitte sie nicht mehr in die USA exportiert.

Es ist unwahrscheinlich, dass Russland eine echte technologische Unabhängigkeit erreichen kann, weder bei Videospielen noch in anderen wichtigen Bereichen, da es zu sehr von China abhängig ist und nicht über die Fähigkeiten verfügt, Chips auf PS5- oder Xbox-Niveau herzustellen. Die beiden russischen Videospielkonsolen sind ein gutes Beispiel für die Herausforderungen, mit denen das Land aufgrund seiner schlechten Beziehungen zu vielen Supermächten der Welt konfrontiert ist. So wie der Elbrus-Prozessor nicht wirklich mit den besten Konsolen konkurrieren kann, wird Russland wahrscheinlich weiterhin um technologische Souveränität kämpfen.

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