Les travailleurs de World of Warcraft débloquent l'exploit "Créer un syndicat".

Les artistes, concepteurs, ingénieurs, producteurs, testeurs AQ et autres développeurs de jeux de World of Warcraft (WoW) se sont syndiqués. Plus de 500 employés du studio de Blizzard Entertainment ont voté pour la création d'un syndicat avec Communications Workers of America (CWA) et ont fondé la World of Warcraft Gamemakers Guild, comme l'indique un X-Post sur le compte officiel du syndicat.

Le studio Blizzard est le dernier grand studio de jeu à créer un syndicat, dans une période d'incertitude marquée par des licenciements et des fermetures de studios dans toute l'industrie du jeu. Bethesda Game Studios, le studio derrière les franchises Fallout et Elder Scrolls, a créé un syndicat le week-end dernier avec l'aide de la CWA, qui compte 241 travailleurs.

"Ce que nous avons accompli avec World of Warcraft n'est que le début", a déclaré Eric Lanham, analyste de test et membre de la Wow Gamemakers Guild, dans une déclaration publiée par la CWA. "Mes collègues et moi nous engageons à obtenir de meilleurs salaires, avantages sociaux et sécurité de l'emploi par le biais d'une solide convention syndicale. Nous savons qu'il est préférable pour les normes des travailleurs, pour le studio et pour les fans de World of Warcraft qui recherchent la meilleure expérience de jeu, que les travailleurs aient une voix protégée".

La World of Warcraft Gamemakers Guild est le plus grand syndicat actuellement soutenu par Microsoft. En mars, Activision a organisé quelque 600 travailleurs de l'assurance qualité au sein de la CWA. ZeniMax Studios a également voté en faveur de la syndicalisation d'environ 300 travailleurs en janvier.

Il y a deux ans, Microsoft a convenu avec Activision Blizzard de respecter le droit des travailleurs de créer un syndicat. Cet accord faisait partie de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft.

La CWA attribue la création de la WoW Gamemakers Guild à une protestation des employés d'Activision Blizzard en 2021. Les employés ont cessé de travailler au siège de l'entreprise à Irvine, en Californie, après que le bureau des droits civils de l'État ait déposé une plainte affirmant que l'entreprise était un "foyer de harcèlement et de discrimination envers les femmes". Le CRD a ensuite retiré toutes les accusations de harcèlement sexuel systématique et Activision Blizzard a conclu un accord à l'amiable de 54,8 millions de dollars pour inégalité de rémunération et de promotion. Le studio WoW a également accepté de retirer du jeu "les allusions qui ne correspondent pas à l'univers".

"Ce qui semblait impossible il y a six ans est maintenant une réalité, et ce n'est que le début", a déclaré Tom Smith, directeur principal de la syndicalisation à la CWA, dans une déclaration écrite. "Ensemble, les travailleurs redéfinissent leur secteur.

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