Un événement Overwatch : Classic ramène les fans au début

Pour la première fois depuis plus de deux ans, les joueurs d'Overwatch 2 peuvent à nouveau se regrouper en équipes de six joueurs. Demain, le 12 novembre, un événement de trois semaines débutera sous ce format. Il y a toutefois une particularité : il n'est pas encore possible de choisir Kiriko ou Sombra, ni de s'affronter sur des cartes push avec un joueur supplémentaire de chaque côté. Cela est dû au fait que Blizzard nous ramène au tout début avec un mode à durée limitée appelé Overwatch : Classic, afin de nous donner un premier véritable avant-goût d'Overwatch 2 à 6 contre 6.

On peut découvrir Overwatch presque exactement comme il l'était à ses débuts en mai 2016. Cela signifie que l'on peut choisir parmi les 21 premiers héros, qui disposent tous de leurs kits et capacités d'origine. Cela signifie que Hanzo perd son saut Lung mais récupère sa redoutable Scatter Arrow, que Bastion et Torbjorn sont très différents de leurs versions actuelles et que le Flashbang de Cassidy étourdit à nouveau les ennemis pendant un moment.

Symmetra redevient une support qui peut téléporter des alliés depuis la salle de spawn presque partout sur la carte, tandis que Mercy peut à nouveau ressusciter cinq coéquipiers morts. Les capacités ultimes se rechargent également plus rapidement.

De plus, au début, il n'y a pas de restrictions sur le choix des héros, comme c'était le cas dans Overwatch. Ainsi, si toi et tes coéquipiers souhaitez jouer avec une combinaison de quatre Winstons et deux Lucios, vous pouvez le faire. Mais cela ne vaut que pour les premiers jours, ensuite Blizzard appliquera la règle du héros unique pour le reste de l'événement. Le jeu se déroulera selon les règles du jeu rapide et non en format compétitif.

Les 12 cartes originales seront également disponibles, y compris les cartes d'attaque que Blizzard a retirées des modes principaux pendant la transition vers Overwatch 2. Alors que les cartes d'attaque seront toujours disponibles dans l'arcade et les parties personnalisées, vous devrez à nouveau faire face aux fameux goulots d'étranglement sur les cartes Hanamura, Temple d'Anubis et Volskaya Industries, par ailleurs excellentes.

Cependant, ce ne sera pas exactement comme en mai 2016 : les cartes originales, qui ont été largement remaniées au fil des ans - Dorado, Numbani, Route 66 et Watchpoint : Gibraltar - seront affichées telles qu'elles apparaissent dans le jeu actuel. Seules les skins standard originales d'Overwatch peuvent être utilisées, et non, il n'y a pas de loot boxes. L'interface utilisateur reste également inchangée, ce qui signifie, espérons-le, que le système de ping sera toujours disponible.

Blizzard ne prévoit pas que ce soit un événement unique. D'autres événements Overwatch : Classic seront organisés à l'avenir et se concentreront sur différents moments de l'histoire du jeu, comme le tristement célèbre Triple-Tank, Triple-Support GOATS Meta. Ce mode limité dans le temps est également indépendant des autres tests 6v6 que Blizzard prévoit d'organiser dans les mois à venir afin de mesurer l'intérêt des joueurs pour ce format et de recueillir des commentaires.

Il y a de fortes chances que ce mode temporaire fasse revenir certains anciens joueurs dans le jeu, ne serait-ce que pour une gorgée de nostalgie. Je n'ai joué à Overwatch que quelques mois après ses débuts, il sera donc intéressant de voir à quoi ressemblait le jeu à ses débuts. Je vais installer Mei dans chaque partie pour me rappeler ce que ça fait de geler un ennemi avant de lui faire un clin d'œil effronté et de lui envoyer un pic de glace dans le crâne. Ah, les souvenirs...

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