Introduction
Après s'être fait un nom à la fin des années 80 et dans les années 90 avec la fabrication de cartes son, la marque américaine Turtle Beach s'est orientée dans les années 2000 vers la production de casques de jeu à des prix très calculés. Avec l'Atom, la marque a maintenant décidé de se lancer dans le domaine des contrôleurs de jeu mobiles.
Le Turtle Beach Atom s'écarte de la tendance actuelle des contrôleurs de jeu mobiles USB-C, dont les meilleurs exemples sont le Backbone One et le GameSir G8 Galileo. A la place, il mise sur la bonne vieille connexion Bluetooth.
Bien que cette norme de connexion plus universelle soit utilisée (bien que l'USB-C soit en passe d'atteindre un statut similaire, maintenant qu'Apple est pleinement à bord), il existe deux modèles différents - un pour Android et un pour iPhone. J'ai testé ce dernier.
Le design
- Pince unique en deux parties
- Moins qu'un système de repérage par coussinets adhésifs de première classe
- Pas de possibilité de recharger le téléphone ou de brancher des écouteurs de 3,5 mm
Il faut reconnaître une chose à Turtle Bay : Avec le design de l'Atom, l'entreprise a vraiment fait preuve d'originalité. Au lieu du système de serrage habituel qui se dilate et se contracte pour maintenir le téléphone en position paysage, l'Atom se compose de deux parties distinctes qui sont reliées et synchronisées par une connexion radio propriétaire de 2,4 GHz.
Les parties gauche et droite continuent de tenir les parties correspondantes du téléphone, mais par des pinces verticales indépendantes. Cela fonctionne, bien qu'il y ait indéniablement un certain vacillement et une certaine flexion, même lorsque mon iPhone 15 Pro est installé de manière fixe.
Cependant, je n'ai pas manqué le bref moment d'angoisse que l'on a toujours lorsqu'on connecte un téléphone à un contrôleur USB-C, de peur qu'il ne soit éjecté ou qu'il ne soit profondément rayé parce que le connecteur est mal orienté.
Une chose dont je ne suis définitivement pas fan, c'est l'approche de Turtle Bay pour garantir un ajustement individuel. Alors que le Backbone One est équipé d'un système de coussinets interchangeables magnétiques astucieux (même s'il est un peu compliqué au début), l'Atom propose plusieurs tailles de coussinets adhésifs qui adhèrent aux endroits appropriés du coussinet. Il semble être adapté à l'iPhone 11 et aux modèles ultérieurs.
Il donne l'impression d'être un peu bon marché et il est évident que la force d'adhérence diminue avec le temps. C'est acceptable si l'on prévoit de l'utiliser pendant plusieurs années avec un seul téléphone, mais cela pourrait devenir un problème si l'on change souvent de téléphone.
Bizarrement, ce qui me plaît le plus dans le design unique du Turtle Beach Atom, c'est ce qui n'est visible que lorsqu'on ne l'utilise pas. Les deux parties peuvent être retournées, où elles s'emboîtent alors l'une dans l'autre par des connexions magnétiques, les pinces verticales en plastique servant également de rails.
Dans cette configuration, l'Atom est beaucoup plus mobile que ses concurrents tout-en-un. De plus, les deux moitiés peuvent être rechargées ensemble via l'unique port USB-C situé en bas de la moitié gauche. L'autonomie de la batterie est ici de 20 heures solides, ce qui est suffisant pour une semaine entière de sessions de jeu de deux à trois heures. Une charge complète dure 2,5 heures.
Les commandes ne doivent être mentionnées que brièvement. Elle dispose d'une disposition classique de manette de console complète, composée de deux sticks analogiques, de quatre touches d'épaule, dont deux sont analogiques, de quatre touches frontales, d'une croix directionnelle et de trois petites touches de menu/navigation réparties sur les surfaces libres.
Le design est très ergonomique, du moins pour les personnes ayant de grandes mains. Il tient bien en main, avec des rebords stables sur lesquels les majeurs peuvent se reposer et une surface soft touch agréablement tactile au dos. Mais dans l'ensemble, il n'a pas tout à fait la solidité d'un "contrôleur de première partie" comme le GameSir G8 Galileo ou le Backbone One.
Performance et expérience de jeu
- Bluetooth offre un meilleur support pour les jeux mobiles
- Contrôleur complet solide, mais pas de première classe
- Pas de prise en charge de la recharge des téléphones portables ou des écouteurs filaires
Le Bluetooth au lieu de l'USB-C présente des avantages et des inconvénients. Du côté positif, Bluetooth via USB-C signifie une plus grande compatibilité avec les jeux. Des jeux comme Genshin Impact et Call of Duty Mobile (pour ne citer que les deux plus connus) ne prennent pas officiellement en charge les manettes USB-C, mais ils prennent en charge Bluetooth.
Les fabricants de contrôleurs USB-C comme GameSir ont résolu ce problème avec des mappages sophistiqués de l'écran tactile, mais les deux jeux fonctionnent de manière transparente et native.
Du côté négatif, il n'y a tout simplement rien qui puisse surpasser l'instantanéité d'une connexion USB-C. C'est la seule façon de garantir la stabilité de la connexion et une faible latence.
Je dois dire que je n'ai pas eu de problèmes de connexion de ce type lorsque j'utilisais le Turtle Bay Atom, mais la physique ne peut pas être trompée. L'USB-C est tout simplement le meilleur support lorsqu'il s'agit de l'expérience de jeu pure.
Ensuite, il y a le fait très peu convivial que l'on ne peut pas recharger son téléphone portable pendant que l'on joue avec l'Atom, car il n'y a manifestement pas d'option USB-C passthrough.
Comme l'arrière est totalement libre, il est possible de fixer un chargeur MagSafe à l'arrière de l'iPhone pendant que l'on joue, mais je n'en avais pas sous la main pour le tester. De plus, cela n'aidera pas les joueurs Android jusqu'à ce que les premiers téléphones compatibles Qi2 arrivent sur le marché.
De plus, il n'y a pas de prise casque de 3,5 mm, ce qui rend la lecture à faible latence nettement plus problématique.
En ce qui concerne la qualité réelle des commandes lors du jeu, elles sont tout à fait solides, mais loin d'être les meilleures. Les sticks analogiques sont plus grands que sur le Backbone One, mais ils ne sont pas d'aussi bonne qualité, alors que le GameSir G8 Galileo et ses sticks à effet Hall lui font de l'ombre.
La croix directionnelle semble un peu plus spongieuse que je ne le souhaiterais, mais elle passe le test Dead Cells haut la main. En d'autres termes, elle est fiable et réactive, même dans le jeu de plateforme d'action 2D le plus fluide du marché.
Logiciel
- Application gratuite Turtle Bay Atom
- Permet d'adapter les zones mortes analogiques et la réactivité
- Liens de base vers les applications de streaming et les jeux compatibles
Comme c'est souvent le cas avec ces contrôleurs mobiles modernes, il existe une application Turtle Bay Atom dédiée au contrôleur, qui peut être téléchargée et utilisée gratuitement.
Elle est loin d'être aussi belle que l'interface utilisateur Backbone, mais elle n'est pas non plus aussi chaotique que l'application GameSir. Au lieu de cela, il s'agit d'une application plutôt monotone, mais fonctionnelle, qui permet d'optimiser les zones mortes et la réponse du contrôleur analogique, de vérifier l'autonomie restante (en pourcentage et en heures estimées) et d'installer un nouveau firmware.
L'application propose également une section "Game Discovery" qui, bien que fonctionnelle, manque un peu de maturité. Il est étrange que l'on ne puisse pas y naviguer avec les commandes de jeu, et elle apparaît comme un fouillis défilant d'applications et de services.
En y regardant de plus près, on peut toutefois constater un certain ordre. Elle commence par trois grands services de streaming : PlayStation Remote Play, Steam Link et Xbox Cloud Gaming. Soyons clairs : ce n'est rien d'autre qu'un lien vers la liste d'applications correspondante dans l'App Store.
Les autres icônes sont une simple liste de jeux et d'applis recommandés (dont une appli de tir sur cible), classés par ordre alphabétique. Si vous appuyez sur l'une de ces icônes, vous accédez - vous vous en doutez - à la liste des applis, même si l'appli est déjà installée sur votre téléphone.
Il n'y a pas de possibilité de lancer vos applications installées, comme c'est le cas avec d'autres applications de contrôleur de jeu, de sorte que ce ne sera probablement pas votre portail de jeu préféré.
C'est pratique pour trouver rapidement des jeux compatibles avec l'Atom, mais tout est un peu négligé.
Réflexions finales
Le Turtle Beach Atom offre un concept unique - un contrôleur de jeu mobile à part entière qui offre une connectivité Bluetooth plutôt qu'USB-C et qui se plie en un paquet très portable lorsqu'il n'est pas utilisé.
L'utilisation de Bluetooth présente des avantages et des inconvénients. Elle offre une meilleure compatibilité avec les jeux et un système de fixation un peu plus simple que l'USB-C, mais pas de fonction de recharge ni d'écouteurs filaires. La latence et la fiabilité, bien que bonnes, ne sont pas tout à fait au rendez-vous.
Le contrôleur de jeu lui-même est correct, mais il ne peut pas rivaliser avec le GameSir G8 Galileo en termes d'ajustement et de finition. L'ergonomie est toutefois bonne.
Tout bien considéré, le Turtle Beach Atom ne serait pas notre premier choix pour une manette de jeu mobile ou de streaming. Mais si vous cherchez un appareil qui se plie facilement pour le voyage, et surtout si vous jouez à CoD Mobile ou Genshin Impact, c'est une option plus que valable.