Introduction
La PS5 a été lancée il y a trois ans et demi. Pendant ce temps, elle a accumulé une grande ludothèque, connu plusieurs mises à jour logicielles majeures et même quelques révisions matérielles, comme l'introduction de faces avant. Aujourd'hui, un nouveau modèle de PS5 (Slim) est disponible.
Oui, c'est le moment dans le cycle où Sony a décidé de "Make PlayStation Slim Again" en réduisant l'empreinte considérable, et cette fois il y a un disque dur interchangeable qui peut également être acheté séparément.
Au milieu des rumeurs d'une prochaine PS5 Pro, le fonctionnement interne de la PS5 Slim reste le même que celui de la PS5 originale. La version OG se vantait de plusieurs mises à niveau significatives par rapport à la PS4/PS4 Pro précédente, avec une puce graphique plus rapide pour assurer des performances 4K fluides, et des SSD plus rapides qui ont presque éradiqué les écrans de chargement archaïques. Alors que la poussée graphique était la bienvenue, elle n'est pas aussi frappante que les sauts de génération précédents.
Nous avons testé la PS5 d'origine lors de sa sortie en 2020 et avons maintenu ce test à jour au cours des quatre dernières années, au fur et à mesure que Sony sortait de nouveaux matériels et des mises à jour comme le PSVR 2 et PlayStation Portal. Aujourd'hui, j'ai testé en profondeur la nouvelle version allégée de la PS5. Dans ce test, vous trouverez une combinaison de nos réflexions sur le modèle original, où de nombreux aspects du nouveau modèle sont restés inchangés, et les nouveautés de la PS5 Slim.
Il n'est pas surprenant que Sony commercialise ce nouveau modèle simplement sous le nom de "PS5", en remplacement de l'original. Cette nouvelle PS5 "Slim" sera donc le modèle disponible chez la plupart des revendeurs.
Compte tenu de tout cela, la PS5 Slim vaut-elle la peine d'être achetée en 2024, lorsque les rumeurs annoncent l'arrivée d'une PS5 Pro ? Voici mon rapport de test détaillé.
Note de la rédaction : ce rapport contient des contributions de Matt Tate, l'auteur du rapport original sur la PS5.
Design et connectivité
- Un modèle plus fin et plus léger avec un meilleur choix de connecteurs
- Le lecteur est amovible et peut être mis à jour pour la sortie numérique
- Support vertical désormais vendu séparément
Un inconvénient immédiat de la PS5 originale était sa taille encombrante. La PS5 d'origine mesurait 390 x 260 x 104 mm si vous aviez opté pour la version avec un lecteur Blu-ray 4K. Qu'elle soit placée à la verticale ou à l'horizontale, elle était imposante sur un bureau ou dans un centre de divertissement.
Sony vient de lancer un nouveau modèle de PS5 Slim, qui remplace le modèle original plus encombrant, et c'est un changement sensible et bienvenu.
La taille du nouveau modèle a été réduite de 30 % par rapport au modèle précédent. Les dimensions de l'édition disque sont désormais de 358 mm x 216 mm x 96 mm. La nouvelle édition numérique est légèrement plus fine que l'originale. La nouvelle version mesure 358 mm x 216 mm x 80 mm, alors que l'original mesurait 390 mm x 92 mm x 260 mm.
Le poids de la console a diminué de 18 % (de 3,9 kg à 3,2 kg) pour le modèle standard et de 24 % (de 3,4 kg à 2,6 kg) pour les modèles numériques. Il existe également un nouveau support vertical pour ceux qui souhaitent placer la console en hauteur afin de gagner de la place. Malheureusement, il est désormais vendu séparément pour trente livres, alors qu'un support était auparavant inclus.
L'autre grand changement est le lecteur de disquettes détachable pour la PS5 Slim. Il est désormais vendu séparément (79,99 €) et peut simplement être connecté à une PS5 Slim Digital Edition déjà achetée ou être acheté dans le cadre de l'édition standard.
Ainsi, le choix de la console n'est pas aussi permanent. Si vous achetez une édition numérique, vous pourrez toujours ajouter le lecteur de disque plus tard. Si vous achetez l'édition disque et que vous ne l'utilisez pas ? Dans ce cas, vous pouvez toujours récupérer quelques livres en revendant la console plus tard. Si le lecteur de disque rend l'âme, cela signifie également que ce n'est pas un rideau pour votre PS5, car le lecteur peut être facilement remplacé.
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En ce qui concerne les ports et les boutons, vous verrez une sélection simple qui a été affinée pour la PS5 Slim. L'avant de la console accueille deux ports USB-C, alors que l'original ne comportait qu'un seul port USB-C et un port USB-A. Les ports USB-A se trouvent désormais exclusivement à l'arrière. Pour beaucoup, ce sera la maison du nouveau dongle PlayStation Link, utilisé avec les derniers accessoires audio comme le Pulse Elite et le Pulse Explore.
Notre critique initiale déplorait l'absence de connecteurs : "On pourrait penser que Sony aurait dû ajouter des ports USB supplémentaires ici, surtout si vous possédez un PlayStation VR 2 et que vous souhaitez charger les deux manettes Sense en même temps".
Maintenant, vous le pouvez. Le bouton d'allumage se trouve toujours sur le bord gauche, tandis que le bouton d'éjection se trouve dans le lecteur optionnel. Jusqu'à présent, les deux boutons étaient difficiles à distinguer, cette distinction est donc utile. Le bouton de mise en marche est intégré dans une couche de plastique brillant, qui reste très agréable pour les empreintes digitales.
À l'arrière, on trouve l'entrée d'alimentation, l'entrée HDMI, un port pour un câble Ethernet et deux ports USB-A à 10 Gbps, parfaits pour accueillir des câbles de recharge ou pour connecter des dongles appartenant à un casque Bluetooth ou au dongle PlayStation Link déjà mentionné. Je suis un peu déçu que cette technologie n'ait pas été intégrée à la PS5 Slim, comme c'est le cas pour la nouvelle console portable PlayStation Portal Remote Play.
Tu obtiens au total un port USB-C de plus et un port USB-A de moins sur la PS5 Slim et c'est un compromis équitable.
En ce qui concerne le lecteur, le montage et le démontage sont relativement simples. Tout d'abord, vous devez éteindre la console, débrancher le cordon d'alimentation et les câbles, puis tourner la console vers le haut, le bas, en retirant les pieds. Vous devez également détacher délicatement le plastique à l'arrière de la console afin d'exposer la surface noire. Faites ensuite glisser le lecteur à sa place et alignez les clips dans les deux trous. A partir de là, vous pouvez tout remettre en place (y compris les "pieds" de la console).
Si vous n'êtes pas fan du look blanc et noir, vous serez heureux d'apprendre que les panneaux en plastique blanc situés de chaque côté de la PS5 sont facilement amovibles. Cela permet non seulement d'accéder immédiatement à l'intérieur de la console pour enlever la poussière et remplacer ou étendre la mémoire SSD NVMe, mais aussi de remplacer les plaques blanches par une multitude de designs différents, que Sony propose désormais comme accessoires séparés. Cela signifie que vous pouvez revenir au look noir traditionnel si vous le souhaitez. D'autres options officielles sont le pourpre galactique et une impression camouflage grise.
C'est formidable de voir que Sony a conçu cette console de manière à ce qu'elle puisse être personnalisée, ce qui a déjà donné lieu à quelques bundles amusants en édition limitée. Mais le plus important était de rendre la console un peu plus maniable en termes de taille, et c'est désormais chose faite.
Comparée à la Xbox Series X, la qualité générale de fabrication semble ici être un net recul, même avec ce rafraîchissement du design de la génération intermédiaire. La console de Microsoft donne l'impression d'être un appareil haut de gamme à tous points de vue, tandis que la PS5 donne l'impression d'être un jouet et d'être fragile, et pourrait avoir du mal à exister à côté du matériel existant en termes de facteur de forme.
Le plastique domine sur toutes les faces de l'appareil, ce qui lui donne un aspect relativement bon marché. Il y a un petit raffinement sur la PS5 Slim, avec la séparation des façades en plastique blanc de chaque côté. Elle sert surtout à faciliter le retrait de la face avant pour l'installation du lecteur. Il y a également une modification de la surface avec un mélange de brillant et de mat pour les surfaces en plastique blanc. Dans l'ensemble, il a l'air un peu plus attrayant et intéressant que l'original.
Heureusement, la qualité de fabrication médiocre ne se répercute pas sur la manette DualSense (qui est désormais disponible en plusieurs couleurs), qui est une pièce de matériel magnifique et certainement le point fort de la console. Cela donne à la PS5 l'impression d'être une véritable plateforme de nouvelle génération - mais je vous expliquerai plus tard comment cela a été réalisé.
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Il convient également de mentionner que le DualSense Edge - la réponse tant attendue de PlayStation à la Xbox Elite Controller - est disponible dès à présent dans le commerce. Elle dispose de commandes hautement personnalisables et d'entrées réassignables en plus des fonctions DualSense existantes. Cette manette de niveau pro n'est pas fournie avec la PS5, mais elle reste une excellente option si tu envisages une mise à niveau.
Contrairement à sa concurrente Xbox, la PS5 est un peu plus flexible lorsqu'il s'agit d'échanger ou de mettre à niveau la mémoire. Depuis son lancement, Sony a mis en place la possibilité d'étendre la mémoire de base de la PS5 avec un SSD M.2. Après l'installation, vous pouvez librement déplacer vos jeux entre la mémoire de la console et le SSD M.2, et tant que celui-ci répond aux exigences spécifiées, vous ne subirez aucune perte de performance.
Vous devez retirer les panneaux de la PS5 et dévisser quelques vis, mais l'ensemble du processus est assez indolore et n'a pas pris plus de 30 minutes dans mon cas (et ce, même si j'ai fait très attention).
Certes, les cartes d'extension Xbox sont beaucoup plus rapides à mettre en place, mais si vous achetez un SSD suffisamment grand pour la PS5, vous ne devriez pas avoir à le casser pendant un certain temps.
Caractéristiques techniques et technologie
- Équipé d'un processeur AMD Zen 2 et d'une puissance GPU de 10,28 téraflops
- Le SSD NVMe permet des temps de chargement rapides et des jeux plus exigeants
- 16 Go de mémoire GDDR6 garantissent une fluidité absurde
Même comparée à la PS4 Pro, la PS5 joue dans une toute autre ligue en termes de puissance pure et de spécifications techniques. La PS5 Slim ne change pas non plus la formule et conserve ce qui a fait de cette génération un succès auprès des joueurs.
La PS5 Slim assume ce rôle et reste une machine incroyablement puissante. Hormis quelques omissions notables, elle se tient sans peine côte à côte avec la Xbox Series X. Sony a continué à placer la vitesse, l'accessibilité et le potentiel d'amélioration des graphismes et de la résolution au-dessus de tout le reste, et les composants à l'intérieur de la console soutiennent plus que clairement cet objectif.
La PS5 est alimentée par un processeur AMD Zen 2, composé de huit cœurs fonctionnant à des fréquences variables, avec une fréquence d'horloge respectable de 3,5 GHz. Le GPU est également une unité AMD Custom qui peut atteindre un maximum de 10,28 téraflops à 2,23 GHz. La nouvelle PS5 Slim ne bénéficie pas d'une augmentation de ces spécifications, mais reste inchangée en termes de performances.
Alors que la PS5 est capable d'afficher des graphismes 4K époustouflants, ses limites de performance ont été révélées ces dernières années. Par exemple, si l'on tente d'exécuter The Witcher 3 en 4K avec le ray tracing activé, le taux de rafraîchissement baisse drastiquement, ce qui entraîne des performances saccadées qui ne sont pas idéales. En conséquence, il faut généralement soit renoncer à une haute résolution, soit désactiver complètement le ray tracing - un problème frustrant qui ne sera probablement résolu que lorsque Sony sortira une PS5 Pro, ce qui n'est pas garanti.
De plus, la PS5 dispose d'une mémoire vidéo GDDR6 de 16 Go avec une bande passante impressionnante de 448 Go/s. Sony a également implémenté le Wi-Fi 6 et le Bluetooth 5.1. Le premier est un peu dépassé avec l'introduction du Wi-Fi 6E, mais permet toujours d'excellentes vitesses de téléchargement.
Grâce à ma connexion Internet à domicile, j'ai pu installer un fichier de 40 Go en 30 minutes environ - et la console parcourra une liste de téléchargements avec une facilité absolue, tant que votre disque dur dispose de suffisamment d'espace.
En ce qui concerne l'espace de stockage, la PS5 Slim dispose désormais d'environ 1 To de mémoire SSD au lieu des étranges 825 Go de SSD, dont un petit pourcentage est automatiquement attribué au système lui-même, de sorte qu'il ne peut pas être utilisé pour les jeux et les applications.
Cela représente 125 Go d'espace de stockage supplémentaire pouvant être utilisé par un seul jeu, soit près de 800 Go d'espace de stockage utilisable.
C'est une quantité louable d'espace de stockage, mais je me surprends encore à devoir souvent supprimer des jeux pour faire de la place à d'autres. Les joueurs assidus voudront certainement envisager une mise à niveau dans les mois à venir, mais c'est désormais assez facile à faire avec un SSD M.2. Vous pouvez installer un SSD d'une capacité maximale de 8 To, ce qui vous donne un total de près de 9 To d'espace de stockage utilisable.
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L'audio 3D est vanté comme l'une des fonctions les plus importantes de la PS5, grâce au moteur Tempest de la console. Cela permet d'enregistrer simultanément des centaines de sources audio, au lieu d'être limité à 50 comme sur la PS4 et la PS4 Pro. Les jeux tiers n'utilisent pas toujours les capacités 3D de la PS5, mais dans des jeux exclusifs des premiers éditeurs, comme Returnal et Ratchet & Clank : A Rift Apart, j'ai vu comment elle était utilisée avec brio.
Vous pouvez ressentir cet effet avec à peu près n'importe quel casque filaire, mais le Pulse 3D Wireless Headset de Sony est une option abordable et impressionnante sur le plan sonore pour une véritable expérience sans fil. Avec le casque Pulse Elite, qui inclut également le PlayStation Link, ce modèle est désormais encore un peu plus performant.
Graphisme et performance
- Les temps de chargement des jeux nouveaux et existants ont été considérablement améliorés.
- Demon's Souls et Astro's Playroom sont des titres de lancement à couper le souffle
- Manque la fonction Quick Resume des nouvelles consoles de Microsoft
La nouvelle PS5, plus fine, ne donne aucune indication sur les améliorations de performances, de sorte que nos tests ici proviennent de notre test initial. En ce qui concerne l'impact du facteur de forme sur des facteurs tels que le bruit et la chaleur, j'ai constaté que la nouvelle PS5 est très silencieuse la plupart du temps et qu'elle ne semble pas non plus dégager beaucoup de chaleur.
Des jeux comme Ratchet & Clank : Rift Apart, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarök et Marvel's Spider-Man 2 nous ont montré à quel point les jeux PS5 peuvent être beaux, même si les sorties simultanées sur la dernière génération de titres de première partie empêchent probablement certains d'entre eux d'atteindre leur plein potentiel visuel.
Tout comme la Xbox Series X, la PS5 est capable d'atteindre des performances de 120 images par seconde lorsqu'elle est connectée à des écrans prenant en charge HDMI 2.1. Cependant, trois ans après le lancement de la console, le nombre de jeux capables d'atteindre une telle performance est encore relativement faible et les concessions graphiques sont souvent trop importantes pour certains.
Compte tenu de l'accent mis sur la rétrocompatibilité, j'ai décidé de comparer les temps de chargement de certains des plus grands titres exclusifs de la plateforme sur PS4 Pro et PS5 Pro. Les améliorations sont immédiatement perceptibles, comme tu peux le voir dans les résultats ci-dessous. Tous les tests ont été effectués en chargeant un fichier de sauvegarde directement à partir du menu principal.
La vitesse à laquelle les jeux existants peuvent être chargés est bienvenue, même si elle n'atteint pas celle de la Xbox Series X. Lorsque l'on compare la PS5 à la console de Microsoft dans une sélection d'expériences tierces, cette dernière prend à chaque fois l'avantage.
Il est probable que la Series X soit bien mieux optimisée en termes de rétrocompatibilité, alors que Sony se concentre plutôt sur les expériences de la prochaine génération. Par exemple, sur la PS5, il ne faut que 7 secondes pour que Miles Morales démarre et que le vrai gameplay commence.
L'engagement de Microsoft en faveur de la rétrocompatibilité a porté ses fruits, car l'architecture de la mémoire et l'émulation éprouvée permettent d'améliorer considérablement les titres existants sur la nouvelle console.
Un écart de 10 secondes ou plus dans la plupart des jeux peut sembler peu, mais combiné à l'absence d'une fonction comme Quick Resume, il est significatif - surtout si j'ai utilisé les consoles côte à côte pendant plusieurs semaines.
En dehors de ces plaintes, les améliorations par rapport à la PS4 Pro restent très impressionnantes, et les seuls propriétaires de la PS5 ne remarqueront probablement pas grand-chose de ce que j'ai évoqué ici.
Mais assez parlé de la rétrocompatibilité ; vous êtes probablement plus intéressé par la manière dont les jeux développés exclusivement pour la PS5 utiliseront le matériel. Spider-Man : Miles Morales d'Insomniac Games, pour ne citer qu'un exemple précoce, démontre de manière phénoménale comment le ray tracing en temps réel et l'amélioration des performances peuvent transformer une expérience de jeu pour le meilleur.
Le ray tracing permet aux développeurs d'implémenter dans leurs jeux des éclairages, des reflets et d'autres améliorations graphiques plus réalistes, qui reflètent la réalité avec beaucoup plus de précision. C'est un grand progrès par rapport aux solutions préfabriquées que nous avons vues jusqu'à récemment. Vous trouverez ci-dessous une comparaison directe, et les différences sont comme le jour et la nuit.
Vous remarquerez que les panneaux publicitaires de Times Square se reflètent désormais dans le verre des bâtiments au lieu d'être remplis par des images génériques de gratte-ciel. Miles Morales et tous ses mouvements sont également reproduits deux fois grâce au ray tracing, offrant une vision plus nuancée du super-héros lorsqu'il se balance à travers Manhattan.
Lorsque l'on passe en mode performance, tout semble tout simplement plus inerte en comparaison. Certes, on obtient bien plus d'images par seconde pour des combats et des explorations plus réactifs, mais j'ai trouvé que les graphismes époustouflants valaient largement un tel sacrifice.
Certains jeux ont depuis introduit un mode RT de performance visant à obtenir le meilleur des deux mondes entre des taux de rafraîchissement plus élevés et la fidélité graphique pour permettre le ray tracing. Ce n'est pas tout à fait le rêve de la next-gen qu'on nous avait promis, mais c'est aussi proche que ce qui est actuellement possible sur la console, si disponible.
La résolution des reflets dans Devil May Cry 5 est nettement inférieure à celle de Miles Morales. Dans certains cas, la technique peut donc paraître floue et envahissante, ce qui réduit l'impact qu'elle peut avoir sur l'éclairage des scènes. Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran ci-dessus, le ray tracing modifie fondamentalement l'ambiance de la scène, les sources de lumière des panneaux publicitaires et des véhicules se reflétant dans les flaques d'eau et en retour sur le joueur.
Sans ray tracing, l'environnement est beaucoup plus sombre et manque de vivacité. Les lumières vives de la scène de type Piccadilly Circus rayonnent avec peu de flair sur le protagoniste. Le rendu est toujours excellent et exprime bien l'ambiance du jeu, mais le ray tracing ajoute une dimension supplémentaire à l'action, qui semble tout simplement plus accueillante.
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Une mise à jour du logiciel système, distribuée aux propriétaires de PS5 au printemps 2023, a introduit un taux de rafraîchissement variable à 1440p, une résolution optimale pour les moniteurs de jeu PC. Pour les jeux pris en charge, le VRR permet d'adapter le taux de rafraîchissement en temps réel, en fonction du contenu affiché. L'idée est d'éliminer les retards, les saccades et le frame tearing, ce qui devrait se traduire par une expérience plus fluide.
La PS4 et la PS4 Pro étaient tristement célèbres pour être si bruyantes à l'allumage que le son du jeu était souvent couvert par le bruit agressif du ventilateur de la console. Cela rendait leur utilisation pénible. Je suis donc soulagé que la PS5 soit silencieuse.
Même lors des expériences les plus exigeantes, il ne fait presque pas de bruit. Ce n'est que lors de l'installation de jeux à partir d'un disque ou lors de la mise en marche d'autres supports Blu-ray que l'on remarque que le lecteur 4K s'anime. Même là, c'est beaucoup plus calme que sur son prédécesseur.
Contrôleur
- Le retour haptique offre une fantastique immersion
- Les déclencheurs adaptatifs peuvent imiter la sensation d'un arc
- L'autonomie de la batterie est d'environ 13 heures
La manette DualSense est ce qui distingue vraiment la PS5 comme une véritable plateforme new-gen. Elle représente une évolution majeure par rapport à la Dualshock 4 et introduit de nouvelles fonctionnalités qui, si elles sont bien utilisées, marqueront sans aucun doute le jeu pour les années à venir. L'introduction de déclencheurs adaptatifs et d'un retour haptique permet d'atteindre un niveau d'immersion insoupçonné. Astro's Playroom, préinstallé sur toutes les consoles PS5, est l'étude de cas parfaite pour la manette.
Le jeu de plateforme de Team Asobi est une introduction magistrale à la manette DualSense, qui intègre le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs dans une multitude de mécanismes de jeu. Il s'agit notamment de sauter à travers l'environnement et de briser du verre dans une combinaison robotique futuriste, ou encore de sentir le crépitement de la pluie sur le parapluie de votre petit robot à travers la paume de vos mains.
Cependant, certains joueurs handicapés ne pourront pas utiliser ces fonctions, c'est pourquoi Sony peut tout simplement les désactiver. Le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont utilisés à des degrés divers dans tous les jeux que j'ai testés jusqu'à présent, mais Astro's Playroom est sans aucun doute le plus impressionnant et un titre que je conseille à tous les futurs propriétaires de la plate-forme de jouer jusqu'au bout.
Dans "Spider-Man : Miles Morales" et "Devil May Cry 5 : Special Edition", les déclencheurs réagissent au balancement d'une toile ou au choc d'épées, les vibrations donnant la sensation que de telles actions provoqueraient dans la réalité.
En ce qui concerne l'autonomie de la batterie, la DualSense offre une belle avancée par rapport à la Dualshock 4. Pendant mon test, elle a tenu au maximum 13 heures et 11 minutes avant de devoir être rechargée, ce qui représente une amélioration colossale par rapport à son prédécesseur. C'est une énorme amélioration par rapport au modèle précédent. Bien sûr, tout dépend des applications utilisées.
Logiciel
- Écran dédié pour les applications multimédias autres que les jeux
- Les vidéos de conseils et le centre de contrôle sont des compléments utiles
- Nouveaux accessoires PlayStation Portal pour le jeu à distance d'origine
L'interface utilisateur de la PS5 donne l'impression d'être une extension naturelle de celle de son prédécesseur. Sony a conservé les tuiles de la PS4, mais les a rendues plus petites et moins envahissantes, ce qui laisse de la place, à côté de certains menus, pour des œuvres d'art spectaculaires à l'écran.
Il convient de noter que l'interface utilisateur est rendue en pleine résolution 4K avec HDR pour les écrans pris en charge. En conséquence, tout s'illumine avec un niveau de détail absurde. C'est net, coloré et chaque icône montre des éléments qui n'étaient tout simplement pas aussi clairs auparavant. Les performances de la console sont mises à l'épreuve avant même qu'un jeu ne soit lancé, et après avoir juste dépensé 1000 livres pour un nouveau téléviseur, je ne vais certainement pas me plaindre.
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Une seule pression sur la touche PlayStation suffit pour accéder au centre de contrôle, où se trouvent toutes les informations dont tu as besoin. Téléchargements, amis, musique, notifications et ton propre profil s'y trouvent et sont facilement accessibles. Le centre de contrôle peut être appelé aussi bien pendant un jeu que sur l'écran d'accueil, et ce de manière transparente et sans délai, même pour les jeux les plus exigeants. Vous pouvez également personnaliser les icônes qui s'y trouvent en fonction de vos préférences personnelles.
Dans le jeu, les trophées et activités pertinents s'affichent en fonction du jeu auquel tu joues. Pour les jeux exclusifs à la PS5, des guides, des messages et d'autres contenus utiles s'affichent ici pour rendre le jeu encore plus confortable. C'est aussi à partir de là que l'on peut démarrer directement dans les niveaux, ce qui prouve une fois de plus la vitesse obscène du SSD interne. Sony a retravaillé l'interface utilisateur de la PS5 depuis son lancement, de sorte qu'il est désormais plus facile d'explorer des cartes d'activité adaptées à ses centres d'intérêt depuis l'écran d'accueil, tandis que les listes de trophées sont désormais plus rapidement accessibles. La PS5 est définitivement une machine pour les complétistes.
Le PlayStation Store de la PS5 a été quelque peu décevant lors des premiers jours de la console. Il manquait des fonctions telles que les offres et les catégories de genre, qui rendaient la navigation si agréable sur le modèle précédent. Les jeux PS5, PS4 et VR avaient leurs propres sections, mais elles n'étaient guère plus que des listes tentaculaires qui ne pouvaient être triées qu'en quelques variantes peu utiles. L'expérience s'est quelque peu améliorée depuis, mais ce n'est toujours pas le magasin le plus agréable à parcourir, et les tentatives de Sony d'intégrer chaque élément de l'interface utilisateur plutôt que de les séparer les uns des autres peuvent rendre la navigation dans les menus du magasin un peu fastidieuse.
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Ceux qui souhaitent utiliser la PS5 comme centrale multimédia peuvent être rassurés : Tous les extras attendus sont présents et pris en compte. Lors du lancement, les applications multimédia confirmées comprennent Netflix, Disney Plus, Crunchyroll, Apple TV+ et YouTube. Pour la plupart des jeux et des applications, il est également possible d'accéder à Spotify.
Dans l'état actuel, seul un certain nombre de titres peuvent être affichés simultanément sur l'écran d'accueil, les applications les plus récentes étant affichées ou masquées en fonction de l'utilisation. La prise en charge des dossiers pour l'organisation de votre bibliothèque était absente lors du lancement, mais elle a été introduite par une mise à jour. Sony appelle désormais les dossiers Gamelists, mais l'idée est la même. Il semble que les thèmes aient été abandonnés au profit des images haute résolution qui accompagnent chaque jeu. Ce n'est pas la fin du monde, mais ces éléments de personnalisation m'ont cruellement manqué, car ils étaient un élément si important de la PS4.
Sony ajoute aussi constamment de nouvelles fonctions logicielles à la PS5. L'un des derniers ajouts est la possibilité d'utiliser un assistant vocal pour charger des jeux ou naviguer dans le tableau de bord, un peu comme on utiliserait Alexa avec un Amazon Echo. Dans son état actuel, il faut admettre que l'assistant est un peu capricieux, car il confond souvent une conversation normale avec le mot de réveil "Hey, PlayStation".
Heureusement, cette fonction peut être désactivée, elle est donc totalement optionnelle. Je suis sûr qu'il y aura beaucoup de gens qui ne sont pas fans d'un assistant vocal, mais c'est quand même génial de voir que Sony expérimente de nouvelles façons d'interagir avec la console.
PS Plus
- Permet d'accéder à un énorme catalogue d'anciens jeux PlayStation
- Toujours en retard sur le Game Pass en termes de valeur
S'il y a un domaine où PlayStation reste clairement à la traîne par rapport à Microsoft, c'est bien celui de l'offre d'abonnement, même si le service PS Plus a été entièrement revu en 2022.
Le PS Plus existe désormais en trois niveaux : Essentiel, Extra et Premium. Le premier niveau est l'ancien PS Plus, qui te donne accès à des jeux gratuits mensuels et à la PlayStation Plus Collection, un catalogue de 20 titres PS4 parmi les plus populaires, qui peuvent être téléchargés et joués sur une PS5 ou un matériel plus ancien.
Si vous achetez une mise à niveau vers PS Plus Extra, vous recevrez également le catalogue de jeux, une bibliothèque d'environ 400 jeux de cette génération et des générations précédentes. Tous ces jeux peuvent être téléchargés et sont disponibles tant que vous êtes membre du PS Plus. Le niveau le plus élevé, PS Plus Premium, va encore plus loin et propose une sélection de titres PlayStation rétro remontant à la première console PlayStation.
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Si cela ressemble à la réponse de Sony au Xbox Game Pass, alors tu n'as pas tort, mais les extra et les premiumiers du PS Plus sont loin d'être une évidence pour le moment. Certes, le catalogue de jeux est une mine absolue de jeux (surtout si tu as manqué la génération précédente), mais contrairement à Microsoft, Sony n'inclura pas de titres PS5 First Party dans son service au lancement. Si tu veux y jouer tout de suite, tu devras toujours payer plus de 70 livres pour des jeux comme God of War Ragnarök en plus de ton abonnement PS Plus.
En ce qui concerne PS Plus Premium, si la perspective de pouvoir jouer à des jeux PS1, PS2 et PS3 au même endroit est sans aucun doute séduisante, la bibliothèque de titres classiques est actuellement très pauvre, et les jeux PS3 ne sont jouables qu'en streaming, ce qui est vraiment décevant. En octobre, Sony a ajouté le streaming de jeux en 4K à sa console PS5, mais elle doit encore gagner beaucoup de terrain sur le Xbox Cloud Streaming.
PlayStation VR
- L'offre VR est un atout unique de PlayStation
- Offre une expérience incroyablement intense
- Accessoires optionnels coûteux
Hormis les catalogues de jeux, la PS5 et la Xbox Series X se ressemblent tellement qu'il est difficile de les distinguer. Mais un avantage décisif offert par Sony est la prise en charge de la VR. La PS5 est compatible à la fois avec le casque PlayStation VR et le casque PlayStation VR 2.
Ce dernier ne sera commercialisé qu'en 2023 et dispose déjà d'une belle ludothèque, dont Horizon Call of the Mountain, Resident Evil Village, No Man's Sky, Star Wars : Tales From The Galaxy's Edge, Thumper et Rez Infinite.
Le PlayStation VR 2 offre l'une des meilleures expériences VR à ce jour, avec un écran OLED 4K époustouflant, un retour haptique immersif et une technologie d'eye-tracking de pointe. Cependant, il doit toujours être connecté à une PS5, ce qui signifie que le câble peut être un véritable piège.
La plus grande pierre d'achoppement est le prix : vous devez acheter le casque PlayStation VR 2 séparément au prix exorbitant de 549,99 dollars US. Le casque VR est donc encore plus cher que la console PS5 elle-même et ne sera, de manière réaliste, qu'un produit de niche.
Considérations finales
La nouvelle PS5 "Slim" est toujours une bête de console et plus excitante que la Xbox Series X. La manette est étonnante, et avec le Ray Tracing, des jeux comme Marvel's Spider-Man 2 et Ratchet & Clank : Rift Apart ont l'air incroyables. De plus, la prise en charge du PlayStation VR 2 et du PlayStation Portal ouvre d'autres possibilités qui n'existent pas sur Xbox ou Nintendo.
En dehors de cela, avec les propres jeux de Sony, il faut souvent choisir entre la fidélité et le taux de rafraîchissement, là où je pensais initialement que nous pouvions tout avoir. L'augmentation des prix est également difficile à ignorer, surtout lorsque la Xbox Series X avec Game Pass offre un meilleur rapport qualité-prix.
Avec un boîtier plus compact, un espace de stockage plus important et des entrées/sorties améliorées, la PS5 Slim offre une série d'améliorations bienvenues qui vont au-delà de l'apparence. Si vous possédez déjà une PS5, le modèle Slim ne vaut certainement pas la peine d'être mis à niveau. Cependant, la nouvelle PS5 Slim offre un boîtier plus compact ainsi qu'une augmentation de la mémoire et une amélioration des E/S, tout en conservant le design d'origine. Si vous êtes à la recherche de votre première PS5, c'est le modèle qu'il vous faut.
Un concentré de puissance absolu pour les joueurs ! Les graphismes sont époustouflants et les performances sont d'une douceur de beurre. C'est toujours l'étalon-or pour tout joueur sérieux.