Revue du portail PlayStation : J'ai un flux pour les jeux PS5 portables

Spécifications
  • Écran : 8 pouces, 1920×1080 LCD avec 60 Hz
  • Connectivité : Wi-Fi, PlayStation Link, 3,5 mm, USB-C
  • Contrôle : Accéléromètre DualSense, gyroscope, gâchette adaptative, retour haptique
  • Recommandé : Vitesse Wi-Fi 15 Mbps (minimum)
  • Autonomie de la batterie : 8 heures (en test)
  • Poids : 530 g
Pour
  • Écran impressionnant de 8 pouces
  • Contrôle DualSense à faible latence
  • Qualité de streaming majoritairement solide
  • Bonne autonomie de la batterie
Cons
  • ratés d'allumage et défauts occasionnels
  • LCD nettement inférieur à OLED
  • Beaucoup d'argent pour un appareil qui ne fait pas tourner les jeux en natif
  • Pas de prise en charge du Bluetooth ou du cloud streaming

Introduction

Le jeu sur console portable n'est pas de retour, car il n'a jamais vraiment disparu - mais il ne fait aucun doute que jouer loin de la télévision est à la mode. La Nintendo Switch a été la première console à permettre de jouer vraiment à de "gros" jeux sur une console portable ; des puces de plus en plus puissantes et une multitude de contrôleurs mobiles ont fait du smartphone une véritable option pour une partie rapide de Fortnite ; au moment où j'écris ces lignes, un nouveau PC de jeu portable est probablement présenté quelque part, avec l'intention de détrôner la Steam Deck.

Sony n'est pas un inconnu dans le domaine des consoles portables, et comme le marché est en plein essor, ceux qui ne jurent encore que par la PlayStation Vita se réjouissent de la possibilité d'une suite. Tout d'abord, le PlayStation Portal n'est catégoriquement pas une Vita 2 et n'a jamais été décrit comme tel par le fabricant. En fait, ce n'est même pas une console. Prenez en main la nouvelle console portable de Sony et vous lirez les mots "Remote Player" sur l'emballage.

Le PlayStation Portal n'est en fait qu'une tablette avec deux moitiés de contrôleur DualSense de chaque côté, et il nécessite une PS5 et une connexion Wi-Fi pour transférer les jeux sans fil. Sans cela, c'est la tablette la plus inutile de la maison, car il n'y a aucun moyen de télécharger des jeux pour y jouer hors ligne. C'est tout ce qu'elle peut faire, donc sur le papier, elle est difficile à vendre.

Mais Sony sait que tout cela ne découragera probablement pas les personnes qui ont une place pour un tel appareil dans leur vie. Dans les foyers où le temps passé devant la télévision doit être partagé, le portail permet de continuer à jouer sans avoir à renoncer aux fonctions intelligentes de la manette de la PS5. Elle dispose d'un grand écran lumineux et n'interrompt pas votre session Marvel's Spider-Man 2 par un appel entrant de votre mère. Un luxe, sans aucun doute, mais un luxe que vous pouvez vous permettre ?

Design & construction : une confiance qui a du sens

Sony n'a aucun problème à lancer des appareils à l'apparence étrange - voir la PS5 - mais la PlayStation attire toujours l'attention. Elle ressemble plus à l'un de ces concepts fous que les gens partagent sauvagement sur les médias sociaux qu'à quelque chose qui est réellement produit. Mais Sony l'a fait, et vous savez quoi ? Ça me plaît plutôt bien. J'hésiterais à le sortir dans le train ou l'avion, de peur de heurter la personne à côté de moi, mais ce n'est de toute façon pas une option.

Mais j'aime la répartition du poids (avec 530 grammes, elle est plus lourde qu'une Switch, mais plus légère qu'une Steam Deck), et je trouve que l'écran repose bien sur mes genoux quand je suis allongé. Les sticks ne sont pas aussi gros que ceux du DualSense (ils sont en fait les mêmes que ceux des manettes du PS VR 2), mais on s'y habitue vite. Quand on joue beaucoup à la PS5, ça fait bizarre d'avoir exactement les mêmes gâchettes et boutons faciaux sur un ordinateur de poche, mais dans le bon sens. C'est presque comme si on avait trompé le système.

Les boutons Create et Options restent à leurs positions DualSense, mais comme il y a maintenant un écran LCD au milieu du pad, les boutons PS et Mute ont été déplacés dans les coins supérieurs des moitiés du contrôleur.

Les problèmes ? La manière dont les boutons du pouce dépassent dans le cadre de l'écran est quelque peu disgracieuse. Appuyer sur les touches étroites de mise en marche/arrêt et de volume est un peu laborieux en raison de la petite bosse dans laquelle elles sont encastrées. De plus, la moitié inférieure de l'écran n'est pas protégée et j'ai déjà eu la vision que mon genou pourrait le casser en deux en se levant rapidement. J'espère que cela n'arrivera pas.

La solution de Sony ne me convainc pas non plus totalement, car il manque un pavé tactile, utilisé dans de nombreux jeux PS5. En l'absence d'un pavé tactile, on touche l'un des deux côtés de l'écran tactile, ce qui fait s'allumer deux petits champs que l'on peut soit toucher, soit balayer pour simuler la fonctionnalité du pavé tactile standard. C'est très bien, mais c'est inélégant et (je le dis à mots couverts) un peu trop à mon goût comme sur un smartphone.

Un port USB-C pour la recharge se trouve à l'arrière, où se trouve également une prise casque (nous y reviendrons plus tard). Et pour rappeler que cet appareil est avant tout destiné à jouer à la maison, Sony n'a pas inclus de housse dans l'emballage. Comme je suis en train de faire mes bagages pour un déménagement, cela m'a déjà posé un problème dont je ne suis pas très content, et je n'ai définitivement pas de chaussette assez grande pour l'accueillir.

L'écran d'ordinateur : La taille est décisive

L'écran de 8 pouces du portail PlayStation utilise un panneau LCD qui offre une résolution de 1080 à 60 images par seconde, si votre réseau WLAN le prend en charge. Huit pouces sont indéniablement une taille impressionnante pour un écran que l'on tient directement devant soi, et ils éclipsent sans aucun doute tous les téléphones portables utilisés jusqu'à présent pour le jeu à distance. C'est une belle dalle, lumineuse et colorée, et je n'ai jamais eu à la régler sur plus de la moitié de sa luminosité, ce qui a définitivement un effet positif sur l'autonomie de la batterie.

Cependant, on ne peut pas nier qu'il ne s'agit pas d'un écran OLED, et c'est dommage. Votre téléphone portable a probablement un panneau OLED, la Nintendo Switch en a un, le Steam Deck en a un aussi maintenant. La propre PS Vita de Sony avait un OLED - il y a 12 ans.

Les joueurs sur ordinateur de poche s'habituent de plus en plus au contraste supérieur, au rendu des couleurs et aux noirs merveilleusement riches qu'apporte la technologie OLED.

Je pense que la taille de l'écran du portail compense quelque peu les caractéristiques LCD de l'ensemble, et on pourrait arguer qu'il serait de toute façon exagéré d'équiper un appareil de jeu strictement télécommandé de quelque chose de mieux, mais si vous possédez l'un des appareils mentionnés ci-dessus, vous le remarquerez probablement.

Les fonctionnalités : Je veux faire du streaming

Le portail PlayStation diffuse des jeux depuis la PS5 et c'est tout. Il n'y a pas de CPU impressionnant, pas de mémoire interne et pas de système d'exploitation spécifique. C'est littéralement juste l'expérience PS5, réduite et posée comme par magie sur les genoux.

Mais c'est aussi le meilleur. Comme vous avez le même retour haptique et les mêmes gâchettes adaptatives, vous avez l'impression de jouer à une PS5 portable. Bien sûr, les jeux ne sont pas aussi beaux que sur un énorme téléviseur 4K et ne tournent pas de manière aussi fluide, mais la sensation dans la main est la même.

On peut aussi connecter son téléphone à un DualSense Pad si on le souhaite, mais je préfère l'approche d'un appareil dédié. C'est tout simplement beaucoup plus pratique et disponible immédiatement que les autres solutions, et c'est important.

Le PlayStation Pad est le premier appareil à prendre en charge le PlayStation Link, le nouveau standard audio sans fil de Sony sans perte et à faible latence. Il s'agit donc du partenaire idéal pour les prochains écouteurs Pulse Explore et le casque Pulse Elite, qui utilisent tous deux le PlayStation Link pour une expérience audio inégalée selon Sony. Vous pouvez également coupler votre casque pris en charge par Link à un appareil Bluetooth et passer de l'un à l'autre.

Malheureusement, au moment de la rédaction de cet article, aucun de ces casques n'était disponible, puisque les casques Pulse Explore ne seront pas commercialisés avant plusieurs semaines et les casques Pulse Elite avant début 2024. Le portail PlayStation ne prend pas en charge le Bluetooth, vous devrez donc vous contenter d'un casque filaire pour le moment. Compte tenu des problèmes de latence bien documentés que peut entraîner le Bluetooth, je ne suis pas totalement surpris que Sony ait échoué sur ce point, mais il semble que lancer le portail avant qu'un des casques pour lesquels il a été spécialement conçu ne soit disponible soit un auto-goal. Et même si le Bluetooth n'était pas si génial, j'aurais préféré l'essayer moi-même plutôt que de ne pas l'avoir. Cela ne fait que renforcer l'impression que le portail PlayStation est une offre plutôt édulcorée.

Le portail a des haut-parleurs intégrés qui sont corrects. Mais si vous vous asseyez avec pendant quelques heures, vous voudrez probablement un casque.

Je dois également préciser que le portail ne prend pas en charge le streaming dans le nuage. Comme le streaming de jeux sur Internet est, au mieux, un jeu de hasard, cela peut ne pas être gênant. Mais cela devient un petit problème si l'on considère que jouer à des jeux PS3 sur la PS5 via PS Plus n'est possible que via le cloud, de sorte que le portail n'est tout simplement pas compatible avec cette génération de consoles. Pour moi, une console portable est la plateforme idéale pour rejouer à d'anciens jeux, je trouve donc décevant de ne pas pouvoir le faire ici.

Performance : le besoin de vitesse

La comparaison évidente que l'on pourrait faire avec le portail PlayStation serait la Nintendo Switch - mais en réalité, c'est la réponse de la PS5 à la Wii U. Les jeux ne fonctionnent pas nativement et il faut une connexion Wi-Fi pour que le portail fonctionne. Malgré tous ses défauts, la malheureuse console de Nintendo se distinguait par une excellente latence entre la console et le gamepad. J'espérais vivre une expérience similaire ici.

Lors de la première utilisation, il faut se connecter au même réseau WiFi que la PS5. Si l'on a activé le Remote Play sur la console, cela se fait rapidement et facilement. Il est possible d'allumer et d'éteindre la PS5 à distance, et la connexion est très facile à établir en suivant les instructions à l'écran. J'aimerais que la connexion avec la PS5 soit plus rapide de quelques secondes à chaque fois que j'allume le portail, mais le processus est fluide et donne l'impression d'utiliser un véritable produit PlayStation.

Sony recommande une vitesse de connexion d'au moins 15 Mbps pour un streaming fiable, ce que j'atteins sans problème. Je dirais qu'après plus d'une semaine d'utilisation quotidienne, on souhaite idéalement une vitesse nettement supérieure à la vitesse de base recommandée. J'ai connecté ma PS5 à la bande des 5 GHz de mon routeur, ce que l'on peut forcer dans les paramètres si le routeur n'est pas en mesure de diviser les bandes. Pour la connexion la plus rapide et la plus fiable, il faut relier la PS5 au routeur par un câble Ethernet, mais je me suis limité au WLAN pour ce test, car je pense que la plupart des gens le feront.

Si tout fonctionne comme annoncé, le portail peut être une expérience formidable. Le premier jeu que j'ai lancé était Marvel's Spider-Man 2, et bien que le jeu laisse clairement à désirer sur le plan visuel, j'ai été impressionné par la fluidité du jeu. Le balancement à travers Manhattan semblait réactif et le flux conservait de nombreux détails. J'ai ensuite lancé Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, un autre jeu rapide avec beaucoup d'entrées rapides, et j'ai pu jouer sans être gêné par la latence, qui n'apparaissait que lorsque je me concentrais vraiment dessus.

Le retour dans la brillante salle de jeu d'Astro a également été un plaisir. J'ai été impressionné par la netteté de tout ce qui s'affichait sur le grand écran du portail, et les fonctions DualSense fonctionnaient aussi bien qu'au lancement sur la PS5.

Cependant, les performances variaient assez fortement. Lors de certaines sessions, les retards de saisie étaient plus importants, notamment lors d'une mission de Spider-Man, ce qui m'a finalement incité à repasser à la console principale. Il y avait aussi des craquements audio, trop d'interruptions en cours de jeu et des flous soudains dans les graphismes, ce qui a vraiment gâché l'ambiance. Mon appartement n'est pas immense, même dans une autre pièce je ne suis jamais trop éloigné du routeur, j'espère donc que les mises à jour du firmware résoudront assez rapidement certains de ces problèmes. Comme Sony a un contrôle total sur les deux extrémités du matériel, on peut s'attendre à une expérience plus fluide qu'avec un téléphone, mais au final, cela dépendra toujours de la force de la connexion, et on ne saura vraiment ce que cela donne que lorsqu'on aura acheté l'appareil et qu'on l'utilisera quotidiennement.

J'ai déjà commencé à streamer des jeux qui ne nécessitent pas une saisie rapide, et Hitman World of Assassination s'est avéré être mon ancien favori pour Portal. De plus, j'ai fait plus de progrès dans Baldur's Gate 3 sur le Portal que je n'en ai fait depuis des semaines sur la PS5 elle-même, ce qui en fait le jeu parfait pour les froides soirées d'hiver. Le grand écran permet aussi de bien lire le texte. Il n'est tout simplement pas recommandé pour les jeux de tir nerveux, mais il convient bien aux jeux qui ne nécessitent pas beaucoup de mouvements rapides.

Sachant à quel point la durée de vie de la batterie du DualSense peut être mauvaise, celle du portail est étonnamment bonne, avec environ huit heures, sur la base de tests. Cependant, la recharge prend une demi-éternité.

Jugement PlayStation Portal

Si vous disposez d'un réseau WLAN incroyablement rapide et que vous vous disputez régulièrement avec les autres membres de votre foyer pour savoir qui aura la télévision à 21 heures, le portail PlayStation pourrait être un produit quatre ou même cinq étoiles pour vous.

Le portail PlayStation a toujours de nombreux avantages. Aussi étrange que cela puisse paraître, il tient vraiment bien dans la main et j'apprécie le grand écran et les fonctions DualSense que j'apprécie tant sur la PS5. J'apprécie également le fait de pouvoir continuer à jouer à mes jeux tout en collant le ballon de foot sur la télévision, et j'ai apprécié de pouvoir rejouer à Astro's Playroom et à la trilogie Hitman sur une console portable. Il ne fait aucun doute que je découvrirai d'autres jeux adaptés au facteur de forme du portail si je continue à utiliser l'appareil.

Nombreux sont ceux qui, avant de lire cette critique, auront déjà su si cet appareil leur convenait. Cependant, si vous êtes encore indécis, vous devriez vous poser les questions suivantes. Utilisez-vous Remote Play si souvent que vous seriez prêt à dépenser autant d'argent pour cela que pour une Nintendo Switch Lite beaucoup plus puissante ? Si ce n'est pas le cas, il vous suffit de brancher votre téléphone sur une manette mobile Backbone One. Et si vous êtes convaincu par le concept, faites-vous confiance à votre routeur pour continuer à vous amuser ?

Si c'est le cas, le portail PlayStation est sans aucun doute le meilleur et le plus pratique moyen de diffuser des jeux depuis la PS5. Et si suffisamment de gens en achètent une, Sony nous donnera peut-être enfin la Vita 2 que nous méritons.

2 commentaires

  1. Le PlayStation Portal est un appareil intéressant pour ceux qui souhaitent jouer à des jeux PS5 en streaming sur un écran portable. Il est pratique à utiliser à la maison lorsque la télévision est occupée ou lorsque vous souhaitez continuer à jouer ailleurs.

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