Test de Nintendo Alarmo : charmant mais frustrant

Alarmo est la quintessence du produit Nintendo : une version amusante et excentrique d'un réveil de chevet (avec capteur de mouvements !) qui met à l'épreuve votre amour pour tout ce qui a trait à Nintendo. C'est un appareil à 100 dollars qui devrait vous surprendre et vous enthousiasmer. Mais il y a aussi des problèmes de convivialité qui me font penser que les ingénieurs de la société n'ont jamais eu affaire à des appareils modernes au cours des dix dernières années (c'est le temps qu'ils ont passé à développer Alarmo).

Un exemple : il n'y a pas de moyen simple d'entrer le mot de passe WLAN quand on veut télécharger de nouveaux designs. Au lieu de cela, il faut patiemment tourner le bouton supérieur ventru jusqu'à ce que l'on arrive sur le caractère souhaité, puis le pousser vers le bas, comme Mario qui écrase une gumba. Cela n'a pas l'air d'être un gros problème, d'autant plus qu'il ne faut peut-être le faire qu'une seule fois, mais c'est inutilement frustrant quand on a un mot de passe complexe avec plusieurs lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des symboles. Heureusement, mon mot de passe ne comporte que des lettres minuscules, mais il m'a quand même fallu trois minutes pour le saisir. Au lieu de me reposer, j'ai juste jeté Alarmo par ma fenêtre (-o).

Qu'est-ce qu'Alarmo ?

Personne n'a besoin d'Alarmo (officiellement "Nintendo Sound Clock : Alarmo"), mais son pouvoir d'attraction sur les fans de Nintendo est évident. Avec son boîtier rouge, rond et cartoonesque, ses pieds à picots et son bouton de commande distinctif (qui s'allume bien sûr), il ne serait pas déplacé comme accessoire dans Mario Odyssey. Son écran de 2,8 pouces est étonnamment petit et carré, et non rond comme il semble l'être dans certaines vidéos publicitaires de Nintendo, et ses haut-parleurs sont suffisamment puissants pour remplir même les grandes chambres à coucher d'une nostalgie non déformée. L'utilisation est relativement simple : il suffit de tourner et d'appuyer sur le bouton ou sur la touche Retour pour revenir à l'écran précédent. Vous pouvez également afficher des notifications, par exemple les mises à jour de votre cycle de sommeil, en appuyant sur le bouton de messages.

J'avoue mon parti pris : J'ai pratiquement grandi avec les consoles Nintendo, alors c'est presque comme si Alarmo avait été conçu spécialement pour quelqu'un comme moi. Je ne suis pas vraiment dérangé par le fait que le grand boîtier rouge d'Alarmo ne s'intègre pas vraiment dans l'esthétique épurée de ma chambre à coucher. Mais je suis sûr que cela devient plus difficile quand on partage son lit avec quelqu'un qui aime moins Nintendo. (Plus de détails ci-dessous).

Alors qu'Alarmo est principalement promu comme un réveil à thème Nintendo - pour commencer, il propose des sons et des personnages de Mario Odyssey, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Splatoon 3, Pikmin 4 et (étrangement) Ring Fit Adventure - il donne également un peu de charme Nintendo pendant la journée. Alarmo peut produire des sons de cloches horaires, mais aussi jouer des "sons endormis" qui correspondent à votre thème. Dans Breath of the Wild, il s'agit du crépitement d'un feu de camp, d'animaux nocturnes et d'extraits envoûtants de la musique du jeu. (Je peux me tromper, mais il me semble aussi qu'il y a quelques extraits des moments précédant le lever d'une lune de sang. J'espère que Nintendo coupera cela un jour - personne ne veut aller se coucher en ayant peur d'une lune de sang).

Alarmo fonctionne-t-il vraiment ?

En tant que réveil, Alarmo remplit son rôle. La semaine dernière, il m'a réveillé chaque jour avec succès, et de manière bien moins dérangeante que le haut-parleur tonitruant de mon iPhone. C'était tout simplement agréable d'être accueilli dans le monde par Koroks et Mario. Chaque roulement et rotation déclenchait d'autres effets sonores qui me réveillaient lentement. En mode "continu" par défaut, Alarmo devient aussi de plus en plus bruyant au fur et à mesure que l'on reste au lit, et des personnages plus méchants comme Bowser peuvent apparaître. Si l'on préfère un peu plus de calme, il existe aussi un mode "doux", dans lequel le volume n'augmente pas. Alarmo réagit aussi au simple fait de se lever du lit avec une énorme fête - très honnêtement, il est temps que quelqu'un reconnaisse l'effort fourni.

Nintendo fournit quelques statistiques rudimentaires sur le sommeil, basées sur la détection de mouvement d'Alarmo et les paramètres de l'alarme, mais elles sont en grande partie inutiles. Je suppose que mes chiffres peuvent être faussés par mes trois chats qui dorment sur mon lit la plupart de la journée et qui déclenchent peut-être le capteur de mouvement de l'appareil. J'aurais aimé pouvoir dormir les 17 heures que l'appareil a enregistrées une fois. (J'ai de la chance si j'arrive à dormir six heures de nos jours.) Même si l'enregistrement du sommeil d'Alarmo fonctionnait, les données ne pourraient pas être utilisées à bon escient, car elles sont toutes stockées sur l'appareil. C'est l'un des nombreux domaines dans lesquels une application séparée aurait été utile. (On pourrait penser que cela fonctionnerait avec Pokemon Sleep, mais non !)

Un autre problème ? La technologie unique du capteur de mouvement d'Alarmo n'est conçue que pour une personne endormie (tout comme le dernier Nest Hub de Google). Si l'on est au lit avec un partenaire ou des enfants mal élevés, Nintendo recommande de passer en mode "bouton", dans lequel il faut toucher le bouton supérieur pour désactiver l'alarme. Au moins, il est facile de changer les modes d'Alarmo, et si vous laissez le capteur activé par inadvertance, ce n'est pas la fin du monde quand il se déclenche effectivement. On entend un peu plus de bruit que d'habitude, mais on peut toujours appuyer sur le bouton du haut pour atténuer le bruit.

Mise en place d'Alarmo

L'emballage d'Alarmo ne contient que trois choses : l'appareil lui-même, un câble USB de type A vers USB-C et un petit mode d'emploi. L'absence d'un bloc d'alimentation USB est frappante. Nous y sommes habitués avec les smartphones et certaines consoles portables Nintendo, mais c'est toujours un désagrément pour ceux qui n'ont pas d'adaptateur secteur de rechange. J'imagine un parent essayant de mettre en place Alarmo pour son enfant zélé, pour être retenu un jour parce qu'il doit encore acheter rapidement un adaptateur séparé. Ce n'est ni surprenant ni réjouissant, Nintendo. C'est tout simplement exaspérant.

La procédure de démarrage proprement dite est assez simple. Dès que vous avez branché l'appareil, Alarmo vous montre comment utiliser le bouton rotatif supérieur et le bouton et vous explique comment fonctionne le bouton de retour. Vous pouvez également tourner le bouton rotatif pour régler le volume, et l'appareil vous demande d'agiter la main devant lui pour tester la détection de mouvement. Vous devez orienter Alarmo de manière à ce qu'il pointe vers votre lit et vous assurer qu'il a une vue dégagée sur votre zone de sommeil. La détection de mouvement ne fonctionne pas si l'appareil est placé trop haut.

Pour terminer le processus de configuration, il faut s'allonger et s'assurer qu'Alarmo détecte effectivement les mouvements. Dans mon cas, cela a fonctionné sans trop de problèmes, mais lorsqu'on m'a demandé de m'asseoir et de me pencher dans une certaine direction, il a fallu quelques minutes à Alarmo pour reconnaître que je me penchais vers la droite.

Au moins, Nintendo ne m'a pas forcé à établir une connexion Wi-Fi lors de la configuration initiale. Au lieu de cela, cela se déclenche lorsque vous décidez de mettre à jour les thèmes, et tout le processus est tout simplement frustrant, comme je l'ai décrit plus haut. Maintenant, ce n'est pas comme si Nintendo n'avait pas appris à utiliser des codes QR sur les sites web et dans les applications pour faciliter l'enregistrement. De plus, il faut se connecter à son compte Nintendo dès qu'Alarmo est connecté au WLAN, mais heureusement, j'ai pu utiliser un code QR sur mon iPhone pour cela.

Je suppose que Nintendo voulait une expérience d'embarquement plus simple pour Alarmo, une expérience qui ne nécessite pas d'authentification externe ou d'application supplémentaire. Mais ce désir de simplicité entraîne toujours une frustration inutile.

Il serait également agréable de voir un plus grand choix de thèmes. Je ne suis pas sûr que beaucoup de fans de Nintendo aient très envie de revivre les personnages et la musique de Ring Fit Adventure. Où est Kirby ? Où est Mario Kart ? S'il y a de la place pour Splatoon et Pikmin, il devrait y en avoir pour les franchises plus emblématiques de Nintendo.

Alarmo est-il rentable ?

Je ne suis pas un inconnu lorsqu'il s'agit de systèmes d'alarme techniques. Ma table de nuit est déjà encombrée d'appareils, dont un Amazon Echo Dot (que j'utilise pour écouter les stations de radio), une vieille lampe de chevet Phillips SmartSleep, un appareil Homedics pour le bruit blanc, mon iPhone 15 Pro Max (qui se recharge dans un support Belkin MagSafe) et un moniteur vidéo Hatch Baby. Même si j'ai apprécié d'avoir un peu de magie Nintendo dans ma chambre, je n'ai pas assez aimé remplacer l'un des appareils que j'utilisais déjà.

Mais avec ma fille Sophia, c'est différent. Nous avons joué ensemble à une grande partie de Tears of the Kingdom et j'ai fait de mon mieux pour lui faire découvrir le monde de Nintendo. (Je garde les problèmes liés à l'addiction procédurale extrême de la société pour plus tard, quand elle sera plus grande). Elle adore utiliser Alarmo pour se réveiller toute seule, sans que je doive la réveiller le matin. Elle aime aussi les Korok, donc je suis presque sûr que le thème de Zelda restera activé en permanence. Du moins jusqu'à la sortie de Kirby.

Je n'essaierai pas de justifier la nécessité d'un réveil à 100 dollars. Si vous êtes un grand fan de Nintendo, vous avez probablement déjà précommandé. Et il est possible qu'il devienne encore plus attrayant avec le temps, si Nintendo parvient à ajouter des thèmes et à faire baisser le prix. Mais pour l'instant, c'est un rappel que Nintendo peut faire plus que simplement lancer des consoles et des jeux sur le marché. Il y a toujours de la place pour des choses folles, c'est juste dommage qu'Alarmo soit cher et pas parfait.

Un commentaire

  1. A l'air amusant, mais au cours du jeu, il peut parfois être trop compliqué. Beaucoup de charme, mais demande de la patience pour s'en sortir.

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