Logitech G Astro A50 X en test : Tout pour le plaisir

Spécifications
  • Dynamique : Pilote de 40 mm
  • Gamme de fréquences : 20-20 000 Hz
  • Possibilités de connexion : Sans fil via HDMI/USB, Bluetooth
  • Connexions : 3x HDMI 2.1, 3x USB-C
  • Autonomie de la batterie : Jusqu'à 24 heures
  • Dimensions : 363 g
Pour
  • Xbox, PS5 et PC dans un seul appareil
  • Son de jeu puissant et microphone clair
  • Le commutateur HDMI peut simplifier l'installation
Cons
  • Un coût considérable
  • Beaucoup de câbles pour une configuration à trois voies

Introduction

Le choix de casques de jeu est vaste - mais la plupart ne fonctionnent qu'avec une seule console. Au mieux, avec deux. Mais que se passe-t-il si tu as un trio de machines de jeu sous ta télévision et un PC tout aussi puissant ? Le Logitech G Astro A50 X prouve qu'une seule taille peut vraiment convenir à tous.

Après déjà quatre générations, la dernière version offre une station d'accueil indépendante de la plateforme avec port HDMI et audio USB. Elle est ainsi compatible aussi bien avec les consoles Xbox et PlayStation qu'avec les PC. Les pilotes Graphene promettent un son de première qualité et le microphone de qualité broadcast assure une excellente compréhension dans le jeu.

Toute cette technologie supplémentaire fait de ce casque l'un des casques de jeu les plus chers que j'ai jamais testés. Est-ce que cela lui permettra de sortir du mainstream et d'entrer dans le cercle des collectionneurs sérieux de consoles ?

Design & finition : artistiquement anguleux

Le design du A50 X date de l'époque où Astro était une sous-marque de Logitech. Le casque a hérité de son prédécesseur les oreillettes saillantes, le microphone escamotable et les oreillettes en tissu épais et rembourré, ainsi que l'utilisation massive de plastique. Pour un casque aussi cher, je m'attendais à une impression de qualité supérieure. Au moins, il est suffisamment robuste pour résister à l'une ou l'autre crise de colère d'un joueur.

Avec son microphone fixe et ses nombreuses commandes sur l'oreillette droite, on ne peut pas le confondre avec un casque de gamer sérieux.

Mon échantillon de test noir sur noir était peut-être un peu plus discret que le modèle blanc sur noir, mais je ne voudrais porter ni l'un ni l'autre en dehors de la maison. Ce n'est d'ailleurs pas possible, car la fonction Bluetooth se trouve dans la base et non dans le casque.

J'ai trouvé le confort de port mitigé. L'arceau est bien rembourré, tout comme les oreillettes, qui n'étaient pas tout à fait assez respirantes pour éviter que mes oreilles ne transpirent après une longue session de jeu. Les bras métalliques qui maintiennent chaque oreillette sont pour le moins faciles à régler et la force de serrage est tout à fait correcte. C'est loin d'être le casque de jeu le plus lourd que j'ai jamais porté, mais avec ses 363 grammes, ce n'est pas non plus un poids plume.

Les coussinets d'oreille sont maintenus par des aimants et peuvent être facilement retirés et remplacés par des coussinets officiels Astro ou des coussinets de tiers. Contrairement au Logitech G Pro X 2, nettement moins cher, aucune paire de rechange n'est fournie. Il n'y a pas de réduction active du bruit, mais les oreillettes offrent une bonne isolation passive contre le bruit.

Équipement et batterie : Héros HDMI

Jusqu'ici, c'est typique d'un casque de jeu. Ce qui distingue l'Astro A50 X de la concurrence, c'est la station de base. Elle sert non seulement à ranger le casque (et à charger la batterie), mais aussi de commutateur HDMI pour basculer entre tous vos appareils de jeu. Vous avez un PC, une PlayStation, une Xbox et un téléphone que vous voulez toujours avoir connectés ? Avec le A50 X, vous êtes parfaitement équipé - pour ainsi dire.

Il y a des entrées HDMI 2.1 clairement identifiées pour vos consoles et des ports USB pour les trois appareils câblés. N'oubliez pas qu'Astro ne fournit pas de câbles HDMI dans l'emballage et que vous aurez besoin de toute une série de câbles pour tout brancher. Je vous suggère d'investir dans quelques attaches-câbles, à moins que vous ne souhaitiez fixer un nid de rats de câbles à chaque fois que vous voulez lancer votre jeu.

Une fois que tout était connecté, j'ai pu immédiatement basculer entre les signaux audio et vidéo actifs en appuyant sur le bouton PlaySync du casque. Ou plutôt, entre ma Xbox et la PS5, car il n'y a pas de vidéo pass-through pour les PC, il faut donc toujours commuter manuellement le signal vidéo. Ma console de jeu se trouve généralement dans une autre pièce que mes consoles, ce qui signifie que je devrais renoncer à un tiers des fonctionnalités de ce casque.

Ma Nintendo Switch est limitée au Bluetooth sans aucun transfert.

J'aime le fait qu'il puisse sortir une console du mode veille et que les LED en façade indiquent quelle source est active. Il joue bien avec les signaux 4K/120p et les jeux à taux de rafraîchissement variable, sans que la qualité de l'image en pâtisse ou que le retard d'entrée augmente. Les commutateurs HDMI 2.1 ne sont pas bon marché, c'est pourquoi il est agréable de voir qu'Astro met le paquet.

Le casque et la station de base communiquent grâce à la technologie Lightspeed de Logitech, qui offre la latence la plus faible pour le son sans fil et ne provoque pas de coupures lorsque les deux appareils se trouvent dans la même pièce. Cependant, il n'y a pas d'option pour l'écoute filaire.

Astro indique que le casque A50 X peut être utilisé pendant 24 heures avant de devoir être rechargé. La station de base est un moyen si pratique de recharger le casque que je n'ai volontairement pas eu besoin de l'arrimer pour confirmer cette information.

Interface : G-Wizz

L'application G de Logitech permet d'adapter le son de l'A50 X, soit via des présélections EQ, soit en réglant manuellement l'égaliseur. Il s'agit d'une solution unique qui ne permet pas de créer un profil différent pour chaque appareil connecté. J'apprécie toutefois qu'il soit possible d'effectuer ces modifications sur le smartphone. Cela m'évite de devoir démarrer l'ordinateur à chaque fois que je veux ajuster les basses ou aiguiser les aigus.

Il existe également quelques options d'égalisation pour le microphone, mais je n'ai pas ressenti le besoin de modifier les paramètres par défaut. Je ne suis pas convaincu de la "qualité de diffusion" que prétend Astro, mais mes collègues de Call of Duty ne se sont pas plaints de la clarté ou du volume de ma voix dans le jeu. Le bras du microphone se règle facilement pour se rapprocher de la bouche et, bien qu'il finisse par revenir à sa position initiale, il faut jouer toute une soirée pour s'en rendre compte.

Qualité sonore : Beaucoup de puissance

L'A50 X est équipé de deux drivers de 40 mm fabriqués en graphène résistant mais léger, plus facile à contrôler que d'autres matériaux pour haut-parleurs. Cela permet de réduire les distorsions et d'augmenter la précision sur toute la gamme de fréquences. Cela s'est confirmé lors de mon test : Le verre brisé sonnait de manière brillamment structurée, les crissements de pneus étaient raisonnablement stridents sans jamais siffler, et les coups de feu avaient un grand impact.

J'ai trouvé que le Logitech G Pro X 2 avait plus de puissance dans les basses, peut-être en raison des plus grands diaphragmes de 50 mm. En général, les basses n'étaient pas aussi bouleversantes que celles des précédents casques Astro, mais elles restaient abondantes lorsque vous faisiez s'effondrer un immeuble dans The Finals ou que vous voliez vers l'ouest entre les jambes trépidantes d'un des Tallnecks d'Horizon Forbidden. Cela en fait un bon casque polyvalent pour différents genres de jeux, mais aussi pour se détendre en écoutant de la musique ou en regardant un film, sans devoir d'abord jouer avec des préréglages d'EQ.

Le son spatial était précis, que ce soit avec Dolby Atmos sur la Xbox, Tempest 3D Audio sur la PS5 ou Windows Sonic Spatial Audio sur mon PC. Même en stéréo, la scène sonore était d'une largeur satisfaisante, avec une superposition nette des éléments audio. C'est exactement ce à quoi je m'attendais compte tenu du prix, même si ce n'est pas aussi bombastique que certains concurrents.

Logitech G Astro A50 X Jugement

L'Astro A50 X n'est pas le casque de jeu le plus luxueux et certainement pas le moins cher. Mais il s'adapte à toutes les consoles placées sous le téléviseur, et pas seulement à une seule. Pour un certain groupe de joueurs, cela justifie facilement le surcoût par rapport aux concurrents grand public.

Cependant, si vous ne partagez pas votre temps de jeu de manière égale entre Xbox, PS5 et PC, il est plus difficile de recommander l'appareil. Le commutateur HDMI est un overkill pour les configurations à système unique, où des casques alternatifs avec des dongles USB sans fil rendent toute la chose plug-and-play bien meilleure. Le PC doit être placé juste à côté de la console pour en tirer le meilleur parti, et il y a aussi le problème de tous ces câbles.

En fin de compte, j'ai trouvé que c'était une manière assez compliquée de simplifier sa configuration de jeu - mais si vous ne voulez pas changer constamment de dongles et d'adaptateurs, l'A50 X est tout de même intéressant.

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