Introduction
Le Kraken V4 Pro est un casque de jeu haut de gamme avec une différence - et pas seulement parce qu'il est équipé de sa propre base pratique qui vous permet de régler vos paramètres pendant une partie multijoueur. Il s'agit du premier casque doté d'une haptique de nouvelle génération qui promet un véritable retour de force en jeu, habituellement réservé aux manettes de console.
Razer a présenté l'appareil lors de la RazerCon, la présentation régulière des nouveaux produits et des technologies futures de l'entreprise, et espère que le produit phare Kraken apportera le Sensa HD Haptics au grand public. Il s'adresse davantage au grand public que la série Blackshark destinée à l'e-sport, et la prise en charge de plusieurs appareils signifie qu'il sera en concurrence avec des appareils tels que l'Arctis Nova Pro de Steelseries et le Logitech G Astro A50 X.
Je l'ai essayé avant sa sortie officielle pour voir si Sensa est aussi transformant que Razer le prétend - et s'il est suffisamment attractif pour justifier le prix effroyablement élevé du Kraken V4 Pro.
Conception et construction : test sous toutes les coutures
Si le Kraken V4 Pro vous semble familier, vous pouvez vous considérer comme un véritable fan de Razer. Le casque est pratiquement identique au Kraken V4 régulier, avec un nouveau bouton pour le toucher et un logo Sensa HD gravé sur l'arceau métallique. Les oreillettes ovales sont plus fines et ont un diamètre plus petit que celles de la génération précédente. Ils se replient à plat, ce qui permet de les porter confortablement autour du cou lorsqu'ils ne sont pas utilisés.
La construction métallique noire et les oreillettes usinées avec précision, qui mettent en valeur l'éclairage RGB sous-jacent, sont aussi éloignées que possible de la pieuvre en plastique originale de 2012 et peuvent rivaliser visuellement avec les casques audiophiles haut de gamme. Avec des oreillettes épaisses et rembourrées, enveloppées de similicuir, et un arceau avec beaucoup de mousse à mémoire de forme, ils sont également très confortables.
Une poignée de touches supra-auriculaires, un port de charge USB-C et un bouton de réglage du volume sur les oreillettes font de ces écouteurs un compagnon parfait, même en dehors de la console ou du PC. L'épais rembourrage atténuait parfaitement les bruits de fond. L'arceau de tête bombé s'adaptait de manière polyvalente et j'ai aimé la manière dont les câbles en spirale se dilataient et se rétractaient lorsque j'allongeais ou raccourcissais le siège.
Fonctions et batterie : bandeau haptique
Le plus grand argument de vente du Pro par rapport au Kraken V4 régulier est le haptique Sensa HD. La forme propriétaire du retour de force de Razer utilise des moteurs de vibration et détecte la direction en passant d'un côté à l'autre de la tête en fonction de l'action du jeu - à condition que le titre prenne en charge cette technologie. Les moteurs Unity, GameMaker et Unreal sont tous pris en charge et Razer a embarqué de nombreux grands noms pour le lancement, les chances sont donc bonnes.
Ma démo était composée de Hogwarts Legacy et Final Fantasy XVI, tandis que les prochaines sorties S.T.A.L.K.E.R. 2 et le remake de Silent Hill 2 seront équipés de Sensa. Les effets ne sont pas aussi prononcés qu'avec le coussin haptique de Freyja, car il a trois fois plus de moteurs qui peuvent gronder à tout moment, mais j'ai quand même eu l'impression que les combats devenaient plus intuitifs lorsque j'ai activé cette fonctionnalité - les épées s'entrechoquaient et les sorts explosaient.
C'est une expérience totalement différente de celle que l'on peut vivre avec un casque chargé en basses qui gronde à la moindre allusion à des bruits bas de gamme ; dans les jeux compatibles, la vibration est totalement indépendante du son et peut donc être utilisée pour ouvrir des coffres lourds ou rendre le rechargement d'une arme plus difficile. Je l'essaierai dans des jeux que je connais mieux avant de donner un jugement complet, mais je vois déjà l'intérêt pour les simulations de course.
Pour le reste, le casque lui-même est presque identique au Kraken V4, avec pas moins de neuf zones RVB différentes sur chaque oreillette pour un réglage fin des couleurs et toute une série de possibilités de connexion. En plus de la technologie propriétaire Hyperspeed Wireless de Razer, sans latence, une connexion câblée est également possible via USB-C, Bluetooth ou un câble de 3,5 mm. Il s'agit du premier casque Razer qui vous permet de mélanger les sources Bluetooth et sans fil, ce qui peut être utile si vous utilisez un deuxième appareil pour la communication vocale.
Le microphone rétractable en forme d'arceau utilise le modèle d'enregistrement HyperClear à très large bande de Razer, qui promet une clarté ultra-nette et une suppression efficace des bruits de fond. Je n'ai pas eu l'occasion de le tester pendant ma courte session d'essai.
L'autonomie de la batterie est également encore une inconnue. Razer annonce une durée d'utilisation de 50 heures lorsque le haptique et l'éclairage RGB sont désactivés, mais si l'on règle les deux au maximum, la batterie pourrait déjà être vide après 13 heures. Il faudrait un test complet pour savoir si c'est vrai.
Interface : un nouveau type de synapse
Le Kraken V4 Pro a été lancé en même temps que Synapse 4.0, la mise à jour tant attendue du logiciel Razer pour tous les appareils de jeu. Le boîtier de connectivité fait office d'unité de contrôle avec un énorme bouton rotatif multifonction et un écran OLED monochrome lumineux qui permet d'accéder facilement aux paramètres et fonctions importants.
Placé sur le bureau, le contrôle du volume, les préréglages de l'EQ et l'écoute du microphone sont à portée de main et de rotation, sans qu'il soit nécessaire d'appuyer sur le bouton en plein jeu. L'écran était si net que je pouvais voir clairement les icônes et le texte à quelques mètres de distance, et le choix d'économiseurs d'écran inspirés des jeux rétro est un geste sympathique. Le bouton de volume surdimensionné m'a également donné une sensation de haute fidélité de premier ordre.
À l'arrière, on trouve deux ports USB-C - l'un pour le PC, l'autre pour une console de jeu - ainsi qu'un port auxiliaire de 3,5 mm, avec la possibilité de choisir sur l'écran quelle entrée est active. Le couplage Bluetooth s'effectue via les écouteurs et non via l'unité de base. Chez le produit concurrent A50 X d'Astro, c'est exactement l'inverse, de sorte que l'on ne peut pas trop s'éloigner de la station de base. Ce n'est pas un problème avec le Razer si l'on souhaite le porter à l'extérieur.
Bien sûr, il existe de nombreuses fonctions avancées qui ne tiennent pas sur le simple écran de l'unité de contrôle, comme l'égaliseur personnalisé à 10 bandes, de sorte que le téléchargement de Synapse 4 vaut toujours la peine. D'après ma courte expérience pratique, le logiciel est beaucoup plus réactif qu'avant et devrait être un peu moins gourmand en puissance. Tout s'ouvre désormais dans des onglets flottants, comme dans un navigateur web, et l'ensemble de l'interface utilisateur est beaucoup plus clair.
Qualité sonore : jouer devient audiophile
Le Pro utilise les fameux drivers dynamiques de 40 mm du Kraken V4, fabriqués à partir d'un matériau en biocellulose. Ils sont conçus comme une construction fermée, mais ont une plaque de driver ouverte au lieu d'un grillage, de sorte qu'il y a moins de matériau entre les drivers et les oreilles.
J'ai écouté différents morceaux de musique, regardé quelques extraits de films et joué à une poignée de jeux pendant la démonstration et j'ai été impressionné par la clarté. Dès le déballage, le casque est parfaitement réglé et fournit une quantité considérable de basses sans perturber le reste du mixage lorsque ce n'est pas nécessaire. Les explosions et les effets magiques vrombissent, et les infra-basses d'une chanson de Chase & Status sont raisonnablement sales, mais les voix sont claires et les hautes fréquences sont croquantes.
Bien sûr, il y a l'upmixing THX spatial qui peut faire une grande différence pour les jeux et les films, mais j'ai aussi été impressionné par la façon dont le Sensa HD a donné plus d'impact à la musique. Il peut être utilisé avec n'importe quel contenu audio, mais il ne se contente pas de traduire les infra-basses en vibrations - il y a une nuance que je n'ai pas vue dans d'autres casques haptiques, y compris les modèles précédents de Razer.
Razer Kraken V4 Pro - premier bilan
À première vue, le Kraken V4 Pro n'est pas seulement un modèle de démonstration de la nouvelle technologie haptique Sensa de Razer, mais aussi un casque sans compromis qui apporte des possibilités d'adaptation utiles sur le bureau, surtout grâce à l'unité de commande de la station de base. Le secouage de la tête est plus un petit plus sympathique qu'une nécessité - du moins tant que l'assistance en jeu n'en est qu'à ses balbutiements.
La connectivité étendue est un atout pour tous ceux qui possèdent des consoles, des ordinateurs de poche et des PC de jeu, mais il existe de nombreuses alternatives qui offrent la même chose pour moins cher.
Il a l'air absolument magnifique et donne l'impression de l'être, et dans ma courte démo, il sonnait très bien. J'ai également apprécié la facilité avec laquelle il était possible de modifier spontanément les préréglages d'EQ avec la station de base. D'autres tests montreront si ce sentiment vaut le prix.