Dire que j'ai adoré le précédent moniteur de jeu d'Alienware, le 34 pouces Ultra Wide QD-OLED, serait un euphémisme. C'était l'un des meilleurs moniteurs que j'ai jamais vus, avec un contraste incroyable, des couleurs vives et un taux de rafraîchissement rapide. C'est pourquoi j'ai été surpris que les modèles suivants d'Alienware ne soient pas plus grands (comme Samsung l'a fait avec son énorme Odyssey Ark de 55 pouces). Au lieu de cela, ils sont devenus plus petits avec un modèle 4K QD OLED de 32 pouces et un modèle 1440p de 27 pouces. Cette année, l'objectif était de satisfaire les joueurs plus exigeants, ce qui signifiait éviter la course aux écrans géants (qui incluait des concurrents comme le nouvel UltraTerra de 49 pouces de LG) et offrir des taux de rafraîchissement plus rapides pour un gameplay plus fluide.
Le moniteur QD-OLED 32 pouces d'Alienware à 1 299 dollars US que j'ai testé pendant plusieurs mois est remarquable, car il est l'un des premiers moniteurs 4K de sa taille à offrir un taux de rafraîchissement de 240 Hz. Le modèle 27 pouces est encore plus rapide et atteint 360 Hz à couper le souffle. Pour le consommateur moyen, ces chiffres ne signifient probablement pas grand-chose. Mais pour les joueurs, des taux de rafraîchissement plus élevés signifient qu'ils peuvent effectivement voir des taux d'image plus élevés et profiter d'un jeu plus fluide. Cela peut également se traduire par un avantage concurrentiel : Vous pourriez détecter un ennemi une fraction de seconde plus vite dans Apex Legends ou il serait plus facile de tuer quelqu'un à grande distance dans Overwatch 2.
Moniteur de jeu Alienware 32 4K QD-OLED
Le moniteur de jeu 32″ 4K QD-OLED d'Alienware offre des couleurs riches, des noirs profonds et un contraste impressionnant. De plus, grâce à un taux de rafraîchissement de 240 Hz, le meilleur de sa catégorie, le gameplay a l'air doux comme de la soie.
Je dois admettre que j'ai été un peu déçu que Dell ait réduit la taille de ses écrans QD-OLED cette année, mais la logique de l'entreprise est compréhensible. La plupart des joueurs préfèrent les écrans 1440p et 4K plutôt que de passer à des formats ultra-larges un peu encombrants (qui ne sont pas toujours pris en charge par les jeux non plus). Pour Alienware, il est également plus avantageux de produire ces moniteurs dans des rapports largeur/hauteur plus courants. Les joueurs de compétition préfèrent généralement des écrans plus petits afin de pouvoir voir l'ensemble de l'action, alors qu'avec un écran ultra-large, ils risquent de devoir tourner la tête pour tout voir.
Le moniteur 4K QD OLED de 32 pouces d'Alienware (numéro de modèle AW3225QF) a la même esthétique de science-fiction que le précédent moniteur ultralarge de la société. Le boîtier bicolore noir et blanc n'a pas d'arêtes vives et ressemble à un accessoire de film tiré d'un space opera des années 80. Son double pied est assez stable pour un moniteur de cette taille (plus stable que les moniteurs qui ne reposent que sur un pied central), mais sa forme générale et les LED à l'arrière rappellent également Pixar. Je pourrais presque imaginer ce moniteur bondissant à travers mon bureau lorsque je ferme la porte, tout comme Buzz l'Éclair.
Moniteur de jeu Alienware 32 4K QD-OLED Vue arrière
J'aime le look rétro de l'Alienware, mais il est vrai qu'il n'est pas aussi raffiné que le Studio Display d'Apple, qui est un véritable chef-d'œuvre de métal brossé. D'un autre côté, cet écran ne mesure que 27 pouces, coûte 1 599 dollars et ne prend pas en charge les taux de rafraîchissement élevés pour les jeux, ce qui fait que l'Alienware offre un bien meilleur rapport qualité/prix. Dell offre également toutes les connexions dont on a besoin : un port DisplayPort avec support 240 Hz, HDMI 2.1 pour les jeux de console 4K/120 Hz, HDMI eArc/Arc pour la connexion de barres de son et de récepteurs, USB-C 3.2 avec fonction de charge, trois ports USB-A 3.2 en aval et un port USB-B en amont pour le PC.
La dalle QD-OLED d'Alienware offre tous les avantages de l'OLED - des noirs profonds et un contraste élevé - ainsi que la puissance des Quantum Dots, qui permettent d'obtenir des couleurs plus riches et une luminosité potentiellement plus élevée. Ce qui frappe le plus sur ce moniteur de 32 pouces, c'est que les jeux et les films semblent peints. C'est comme si la transmission numérique se faisait directement sur les yeux. Un revêtement antireflet éloigne la lumière ambiante gênante, tandis que la capacité à couvrir 99% de l'espace colorimétrique DCI-P3 rend les couleurs riches et vives.
Dolby Vision et VESA DisplayHDR True Black 400 sont également pris en charge, de sorte que vous pouvez compter sur des noirs profonds pour les jeux et les films, tandis que les éléments très lumineux sont bien équilibrés dans la même scène. L'écran prend en charge une luminosité maximale de 1.000 nits, ce qui est suffisant pour faire pleurer les yeux quand on fixe le soleil dans Halo Infinite (conseil de pro : ne faites pas cela dans la vraie vie). La plupart des téléviseurs 4K à base de LCD sont beaucoup plus lumineux, mais ils sont plus adaptés aux salons où l'on est assis loin qu'un écran situé à un ou deux pieds des yeux.
En tant que moniteur de jeu, le 32″ Alienware QD-OLED a excellé dans tout ce que je lui ai demandé. Halo Infinite, Cyberpunk 2077 et Helldivers 2 étaient tous incroyables, avec des hautes lumières éclatantes et des couleurs vives mais réalistes. Lors de certaines sessions, j'ai presque eu l'impression de voir ces jeux pour la première fois. J'ai remarqué des détails dans l'armure de mon personnage Halo qui m'avaient complètement échappé lors d'autres présentations, et les néons de Night City de Cyberpunk m'ont presque sauté à la figure. Mais la plupart du temps, je me sentais tout simplement complètement immergé dans le jeu auquel je jouais. C'était comme si les bords de l'écran se brouillaient et que leurs mondes numériques étaient injectés directement dans mes globes oculaires. Ou peut-être que j'ai tout simplement trop joué à Helldivers 2.
Je savais dès le départ que je n'obtiendrais pas 240 fps en 4K pour la plupart des titres (même s'ils tournaient sur une RTX 4080 Super et un Ryzen 7900X), mais l'Alienware 32 pouces faisait toujours tourner le gameplay de Halo Infinite de manière fluide, alors que j'étais à environ 130 fps. (Cela est également dû à la technologie G-SYNC de NVIDIA, qui règle le taux de rafraîchissement de manière fixe afin d'éviter les problèmes d'éclatement de l'écran et de retards). Les jeux 4K deviennent plus attrayants lorsque les titres sont mis à l'échelle avec la technologie DLSS de NVIDIA ou la technologie FSR d'AMD, mais même dans ce cas, il est toujours difficile d'atteindre 150 ips ou plus. J'ai dû jouer à la plupart des jeux en 1440p pour dépasser les 200 fps. (Pour les jeux de tir rapides et les jeux de course, je préférerais de loin un taux de rafraîchissement plus élevé qu'un minuscule supplément de fidélité 4K).
Bien que le jeu 4K super rapide soit encore un peu irréaliste pour le moment, il pourrait devenir réalisable à l'avenir si les GPU deviennent plus puissants et la technologie d'upscaling plus efficace. L'Alienware 32 pouces QD-OLED est prêt pour cet avenir. Mais la vraie question pour les joueurs est de savoir si cela vaut la peine de dépenser 1.299 dollars US juste pour être prêt pour l'avenir. C'est toujours un écran fantastique qui a l'air génial quand on regarde des films ou qu'on surfe sur Internet. Le texte était d'une netteté et d'une clarté remarquables, et le taux de rafraîchissement follement élevé faisait du défilement des pages web un jeu d'enfant. Comme pour la plupart des moniteurs, il vaut toutefois la peine d'attendre que la valeur diminue. L'excellent 34 pouces QD-OLED-Ultrawide d'Alienware a également été lancé il y a deux ans au prix de 1.299 dollars US, mais il est désormais possible de l'acheter pour 900 dollars US.
À l'instar du QD-OLED ultrawide d'Alienware, le moniteur de jeu 4K de 32 pouces de la société est une merveille, avec une luminosité, un contraste et une profondeur de couleur exceptionnels. Il est si immersif que l'on a parfois l'impression de voir une fenêtre virtuelle plutôt qu'un écran. Pour la plupart des jeux, il est aussi complètement surdimensionné. Mais pour les rares qui peuvent justifier son prix, il s'avérera être un investissement rentable pour le jeu dans les années à venir.