Le Nitro Deck+ de CRKD conserve les meilleures caractéristiques et ajoute un layout typique de stick.

Pour
  • Des raquettes à effet Hall qui ne dérivent pas
  • Poignée agréable
  • Plus silencieux, caractéristiques de vibration améliorées
Cons
  • Légères améliorations par rapport au pont Nitro original
  • La nouvelle position de la raquette ne convient pas à tout le monde

Le Nitro Deck de CRKD a en quelque sorte transformé mon OLED Switch en un OLED Switch Lite. Le cadre léger du Nitro Deck a été doté de poignées plus robustes de chaque côté de l'écran, d'un passage de charge USB-C plus logique et de gâchettes robustes, de sorte qu'il se sentait comme une vraie manette enveloppant mes jeux Nintendo préférés. Et elle était disponible en violet Gamecube.

Depuis, la société a sorti une version Plus de la platine (après quelques expériences avec la Neo S). La Nitro Deck+ repose en grande partie sur le même concept, une platine portable pour la console Switch, sans Joy-Cons amovibles (et donc sans Drift), avec des touches programmables et - je déteste écrire cela - une meilleure sensation en main.

Le Nitro Deck+ de CRKD est l'une des meilleures façons de jouer sur la Switch. Avec une meilleure ergonomie, des sticks sans dérive et des boutons programmables, il a une longueur d'avance sur les Joy-Con de Nintendo.

Le changement visuel le plus important est le passage à des manettes de pouce symétriques, ce qui fait que le Nitro Deck + ressemble davantage à une copie du Steam Deck qu'à un périphérique de commutation. Les deux joysticks sont équipés de capteurs à effet Hall sans contact. Ainsi, la probabilité de dérive est beaucoup plus faible et les joysticks devraient également durer beaucoup plus longtemps. Et si l'on en croit les Joy-Con, c'est une bonne chose.

La position du joystick va provoquer des désaccords, surtout si l'on a joué jusqu'à présent principalement sur une Switch avec Joy-Cons. Le stick se trouve désormais au-dessus des touches A, B, X et Y, ce qui lui donne l'apparence de nombreux PC de jeu. L'entreprise a indiqué que ce changement était basé sur les retours des utilisateurs, mais il y a une courbe d'apprentissage qui provient soit du matériel de base, soit de la Nitro Deck originale. Je vais être honnête : La disposition asymétrique traditionnelle me manque toujours.

Il y a quatre touches arrière reprogrammables, qui sont désormais complétées par des touches "sidekick" placées de manière inhabituelle à côté de chaque stick analogique. Ce sont six touches supplémentaires avec lesquelles on peut jouer. Je les ai surtout essayées pour changer d'arme, mais l'affectation normale des touches a fonctionné sans problème pour la plupart de mes jeux Switch.

Si vous jouez à un jeu de tir qui nécessite davantage de combinaisons de touches - ou à un jeu qui exige des réflexes rapides - vous n'utiliserez probablement pas votre Switch sans station d'accueil. Très honnêtement, à part Smash Bros, vous jouez probablement sur une autre plateforme.

Pour leur défense, il faut dire qu'on n'appuie pas sur ces touches par erreur. C'est quelque chose que j'ai souvent fait avec les touches S presque affleurantes à l'arrière de la platine Nitro d'origine.

On peut aussi régler la sensibilité des boutons de déclenchement, ce qui n'était pas possible sur la Nitro Deck, mais qui l'est maintenant grâce à une mise à jour du firmware. Tout cela se fait sur l'appareil en maintenant les boutons ZL (par exemple) et Plus enfoncés pendant trois secondes.
La LED clignote alors en cyan et vous pouvez augmenter la distance par rapport au déclencheur avec le bouton plus ou la réduire avec le bouton moins. La Nitro Deck+ indique le réglage en vibrant jusqu'à trois fois. C'est agréable d'avoir ces possibilités de réglage dans une console portable. Cela aide aussi de savoir que les déclencheurs sont solides. Si tant est qu'il y en ait, les gâchettes de la Deck+ semblent offrir un peu plus de marge que celles du premier modèle.

Une autre amélioration par rapport au modèle précédent est que les stylets de pouce interchangeables ont une bien meilleure prise. Les stylets de pouce de la Nitro Deck se détachaient toujours lorsque je mettais la Switch dans ma poche. Plusieurs fois, ils ont volé à travers le compartiment de train dans lequel j'étais assis. Sur la Nitro Deck+, elles sont plus serrées.

Mes collègues m'ont demandé si la fonction Rumble, que j'avais désactivée au début du test, avait été modifiée. CRKD dit qu'ils ont amélioré le rumble réglable du Nitro Deck+ avec des moteurs et des pilotes améliorés, et si l'amélioration des sensations est subtile, il n'y a pas de différence au niveau du bruit. La Deck originale était une manette bruyante et grondante, alors que la Deck+ est beaucoup plus proche de l'expérience de rumble HD de la Switch.

Les principaux avantages de la Nitro Deck sont bien sûr toujours présents. Un boîtier plus maniable, des boutons et des gâchettes plus solides et un port USB-C intelligent pour l'alimentation, toujours situé sur le dessus de l'appareil, avec un port USB-C supplémentaire pour recharger les périphériques pendant le jeu.

Je ne peux pas dire que j'utilise régulièrement beaucoup de ces six (six !) nouveaux boutons personnalisés, mais les joueurs Switch engagés en tireront plus d'avantages que moi. Que l'on choisisse la Nitro Deck+ ou son prédécesseur, tout dépend de la disposition des sticks que l'on trouve la plus confortable. C'est la plus grande différence, et peut-être aussi le plus grand avantage pour certains.

Un commentaire

  1. Une étape importante pour le jeu à la main ! Le design ergonomique et la disposition améliorée des sticks ont rendu les longues sessions de jeu tellement plus agréables. Fortement recommandé pour les passionnés de Switch.

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