Test de l'Intel Arc B580 : le nouveau roi des GPU à 250 dollars (pour l'instant)

Pour
  • Plus rapide qu'une Radeon 7600 et une RTX 4060
  • L'upscaling XeSS fonctionne bien
  • Des performances fraîches et silencieuses
  • Seulement 250 $
Cons
  • XeSS n'est pas aussi bien pris en charge que DLSS 3
  • Les nouvelles cartes AMD pourraient le surpasser

Lorsqu'Intel a présenté ses premières cartes graphiques Arc il y a deux ans, j'étais plus que sceptique. Une entreprise qui, comme on le sait, avait abandonné son dernier grand projet de GPU de bureau en 2009, pouvait-elle vraiment prendre pied sur un marché dominé par NVIDIA et AMD ? Eh bien, lorsque je les ai testées en 2022, les Arc A750 et A770 étaient meilleures que je ne le pensais, même si elles étaient également freinées par les mauvais pilotes d'Intel. Mais Intel semble avoir appris de ses erreurs.

La nouvelle $250 Arc B580 est plus performante que la Radeon 7600 bas de gamme d'AMD et peut même rivaliser avec NVIDIA lorsqu'il s'agit de ray tracing bon marché. La seule question est de savoir si cela vaut la peine d'investir dans une carte graphique Intel, compte tenu des perspectives commerciales incertaines. Mais pour une carte graphique aussi bon marché, dont le prix rappelle le début des années 2000, le risque pourrait en valoir la peine.

Le B580 marque les débuts des GPU Arc Xe2 de deuxième génération d'Intel et sera complété le mois prochain par le B570, qui coûte 219 dollars. Les caractéristiques techniques indiquent déjà clairement pourquoi ils conviennent si bien aux jeux bon marché. La B580 dispose de 20 cœurs Xe, de 20 unités de raytracing et d'une fréquence d'horloge plus élevée que les cartes Arc précédentes. Mais le plus important est qu'elle dispose de 12 Go de VRAM avec une interface mémoire de 192 bits, ce qui est largement suffisant pour le jeu en 1440p.

À titre de comparaison, la NVIDIA RTX 4060 à 299 $ est équipée de 8 Go de VRAM et d'une interface 128 bits beaucoup plus limitée. Même la RTX 4060 Ti ne dispose que de cette petite quantité de VRAM, ce qui limite les deux GPU principalement au jeu en 1080p (surtout si l'on veut un peu de raytracing). La Radeon RX 7600 d'AMD, disponible pour environ 269 dollars US, dispose également de 8 Go de RAM et de performances de ray tracing plus faibles que les cartes de NVIDIA et d'Intel.

Alors qu'Intel a un avantage matériel évident, le timing est à nouveau un gros problème. L'Arc B580 a été lancé alors que nous nous préparons pour le CES 2025, où NVIDIA et AMD devraient tous deux présenter de nouveaux GPU de bureau. Compte tenu de l'augmentation constante des prix de NVIDIA, je ne parierais pas sur l'arrivée d'une RTX 5060 à environ 250 dollars US, mais AMD est une autre histoire. La société tente depuis des années de s'implanter sur le marché des GPU d'entrée et de milieu de gamme, et selon les rapports, c'est toujours le cas pour les cartes RDNA-4. Il y a de fortes chances que nous voyions un jour une sorte de GPU low-cost de la prochaine génération d'AMD.

Mais si l'on doit composer un système de jeu avec un petit budget dans les mois ou les années à venir, l'Arc B580 rendra de bons services. Lors de mes tests, elle a fait un peu mieux que la RTX 4060 Ti dans le benchmark Timespy Extreme de 3DMark et était aussi nettement plus rapide que la Radeon 7600. En raytracing, la B580 a encore plus brillé. Dans le benchmark Cyberpunk 2077″ avec des paramètres graphiques 1080p et Ultra et un raytracing de niveau moyen, j'ai atteint une moyenne de 58 La Radeon 7600, en revanche, a parfois eu du mal à rester au-dessus de 40 fps avec des paramètres similaires.

J'ai été vraiment surpris de voir à quel point l'Arc B580 se débrouillait bien avec les jeux 1440p. Sur Dragon Age : The Veilguard, j'ai atteint une moyenne de 70 fps avec des réglages graphiques élevés, un ray tracing dans la zone médiane et l'upscaling Intel XeSS activé. C'est une meilleure performance que celle de la PlayStation 5 Pro, qui coûte $700 (même si, je l'admets, l'upscaling PSSR-KI de Sony pourrait être meilleur pour les yeux). J'ai également atteint une moyenne de 85 fps en jouant à Halo Infinite en 1440p avec les performances graphiques maximales, ce qui était légèrement mieux que sur la 4060 Ti. Alors que nous sommes habitués à ce que les cartes budget soient principalement limitées aux jeux 1080p, l'Arc B580 est clairement bien adaptée aux jeux 1440p grâce à la mémoire supplémentaire.

Mais la concurrence a aussi ses avantages. Les GPU RTX de NVIDIA peuvent également fonctionner avec leurs applications spécialisées, telles que NVIDIA Broadcaster, qui peuvent nettoyer leurs données audio et vidéo pour les diffusions et les enregistrements. De plus, l'upscaling DLSS 3 de NVIDIA est disponible pour plus de 500 jeux, alors que le XeSS d'Intel ne supporte que 200 jeux. Et puis il y a le problème des pilotes : NVIDIA a des décennies d'expérience dans le développement de logiciels GPU solides, tandis qu'Intel se remet encore de ses récentes erreurs de pilotes. Au moins, la mise à l'échelle de l'IA de XeSS 2 semble plus utile que le FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) d'AMD, car la technologie d'Intel a l'air bien meilleure et peut souvent augmenter les performances d'un jeu de 30 % ou plus.

L'Arc B580 a également résisté à plusieurs heures de benchmarking et de jeux sans problème matériel ou de pilote. Lorsque j'ai testé l'Arc A750 et l'A770 pour la première fois, ils plantaient souvent dans l'heure qui suivait le test. Le logiciel d'Intel a clairement fait des progrès. Le modèle de référence B580 que j'ai testé est resté relativement froid, même en charge, et n'a jamais dépassé 64 degrés Celsius (ce qui a également permis aux deux grands ventilateurs de ne jamais faire beaucoup de bruit). Bien qu'il y aura des cartes de tiers, j'ai été impressionné par le design de référence d'Intel : le B580 donne une impression de qualité et de robustesse, et non de bon marché et de plastique comme beaucoup d'autres GPU bon marché.

À l'heure actuelle, Intel semble déjà avoir du mal à garder l'Arc B580 en stock, un problème rarement bon pour le géant des puces sous pression. Il est facile de comprendre pourquoi les joueurs sont si enthousiastes : Elle offre des performances solides de 1080p et 1440p pour la plupart des nouveaux titres, même avec un peu de raytracing. Il existe enfin un GPU utilisable à 250 dollars, avec lequel on ne se sent pas comme un retardataire désespéré. Une victoire évidente pour Intel - du moins jusqu'à ce que nous voyions ce qu'AMD a de nouveau à offrir.

Un commentaire

  1. L'Intel Arc B580 est un excellent GPU pour ce prix ! Il offre des performances de jeu fluides et de solides fonctions de productivité, ce qui le rend idéal pour les configurations de PC à petit budget.

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