Steam va obliger les développeurs à être transparents sur leurs projets de Season Pass.

Les season passes sont l'une des méthodes les plus populaires pour générer des revenus pour des jeux tels que Fortnite ou Call of Duty, dans lesquels les joueurs sont censés revenir jour après jour et mois après mois. Cette semaine, la plateforme de jeux PC Steam a introduit le soutien à cette stratégie de monétisation. La plateforme propriétaire de Valve a précisé sa politique sur ce qu'elle considère comme un season pass et a introduit des règles sur la manière dont les développeurs doivent communiquer avec les joueurs sur le contenu des season pass.

La documentation Steam précise désormais que lorsqu'un jeu propose un Season Pass, tous les contenus téléchargeables (DLC) inclus dans l'achat doivent être listés. De plus, les développeurs doivent indiquer une date de sortie prévue pour chaque DLC. Les retards sont courants dans le développement des jeux, mais Valve ne permet à un studio de repousser la date de sortie d'un Season Pass qu'une seule fois. Si d'autres modifications sont nécessaires, Valve doit être impliqué dans le changement. Dans les cas où un Season Pass est annulé, les clients doivent être remboursés pour le contenu non publié pour lequel ils ont payé.

"En offrant un Season Pass, vous promettez du contenu futur", peut-on lire dans la documentation. "Lorsque vous lancez un Season Pass, on vous demande de vous engager sur une date de sortie pour chaque contenu du Season Pass. Cette date de sortie est un engagement à la fois envers vos clients et envers Steam. Si vous n'êtes pas prêt à communiquer clairement le contenu inclus dans chaque DLC ET la date de sortie de chaque DLC, vous ne devez pas proposer de Season Pass sur Steam".

Cet automne, Steam a revu son langage sur certains sujets clés. La plateforme précise désormais que les centaines ou les milliers de jeux qui se trouvent dans les bibliothèques des joueurs sont des licences pour ces titres et non pas une propriété illimitée. Valve a également supprimé des conditions d'utilisation de Steam les points relatifs à l'arbitrage obligatoire.

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