Selon Adam Mosseri, CEO de Meta, l'application Threads a franchi le cap des 200 millions d'utilisateurs. Ce jalon a été atteint le lendemain de la déclaration de Mark Zuckerberg selon laquelle le service était "sur le point" d'atteindre 200 millions d'utilisateurs.
Bien que Threads soit encore relativement petit par rapport aux autres applications de Meta, sa croissance s'est considérablement accélérée. Le mois dernier, lorsque Threads a fêté son premier anniversaire, Zuckerberg avait déjà annoncé 175 millions d'utilisateurs, et le PDG de Meta a spéculé à plusieurs reprises que Threads pourrait être la prochaine application de l'entreprise à compter un milliard d'utilisateurs.
"Nous construisons cette entreprise depuis 20 ans et il n'y a tout simplement pas autant d'occasions de développer une application avec un milliard d'utilisateurs", a déclaré Zuckerberg. "D'ici là, nous avons bien sûr encore beaucoup de travail à faire".
Continuer à élargir la base d'utilisateurs de l'application sera la clé de la capacité de Meta à monétiser Threads, qui n'a actuellement ni publicité ni modèle économique. "Nous livrons tous ces nouveaux produits, et ensuite il y a un horizon de plusieurs années entre leur mise à l'échelle et leur mise à l'échelle pour devenir non seulement des expériences de consommateurs, mais de très grandes entreprises", a déclaré Zuckerberg.
Alors que Threads a jusqu'à présent réussi à capitaliser sur le chaos et la controverse autour de X, Meta se débat encore avec la question de savoir comment se positionner, étant donné qu'il est largement considéré comme une alternative à X. Mosseri et Zuckerberg ont déclaré qu'ils ne voulaient pas que l'application fasse la promotion de contenus politiques auprès des utilisateurs qui ne le demandent pas explicitement. Cette politique a même soulevé des questions chez certains membres du personnel de Meta, comme l'a récemment rapporté The Information.
L'algorithme "for you" de Thread est également largement considéré comme trop lent pour suivre l'actualité et les événements. Mosseri a récemment reconnu ce problème. "Nous ne sommes définitivement pas encore assez rapides et nous travaillons activement à nous améliorer", a-t-il écrit dans un post sur Threads.