Bientôt la légendaire démo E3 de Halo 2 pour fêter ses 20 ans !

Microsoft, Xbox et Halo Studios célèbrent le 20e anniversaire de Halo 2 en publiant des répliques de certaines des cartes les plus mémorables du jeu dans Halo Infinite, ainsi que la démo E3, sans doute l'un des moments les plus importants de l'histoire de la franchise.

La démo présentée par Bungie à l'E3 en 2003 montrait l'avenir de Halo et démontrait ce dont la Xbox était capable en tant que console. Elle contenait même des éléments de gameplay qui n'ont jamais été intégrés dans le jeu final. "Les réactions à la démo de l'E3 ont été électrisantes", a déclaré Brian Jarrard, directeur de la communauté Halo.

La démo a été publiée plus d'un an avant la date de sortie effective du jeu et était basée sur un moteur qui n'existe plus. Il n'a été possible de la mettre à la disposition des fans pour qu'ils puissent y jouer que parce que des moddeurs de la communauté et la communauté du jeu dans son ensemble ont aidé à la restaurer. La "communauté Halo étendue" a aidé à restaurer les fichiers et le contenu originaux, tandis qu'une équipe de moddeurs issus de la communauté a développé les outils nécessaires pour restaurer la démo et améliorer l'original.

"Steven Garcia (connu dans la communauté sous le nom de General_101) a joué un rôle crucial dans la création de ce scénario et dans son amélioration par rapport à l'original. Il a constitué une armée d'un seul homme et a effectué une grande partie du travail de développement des outils, de mise à jour des scripts et même de conception des niveaux. Les membres de l'équipe Digsite, Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx et Killzone, ont ensuite apporté la touche finale en recréant la démo originale et en testant les erreurs. Sans eux, nous n'aurions probablement obtenu que quelques données brutes et c'est tout", explique Kenneth Peters, Senior Franchise Writer de Halo.

La démo E3 2003 de Halo 2 sera disponible dès le 9 novembre sous forme de mod gratuit dans le Steam Workshop pour Halo : The Master Chief Collection.

De plus, Halo Studios ajoute à la liste Delta de Halo Infinite de nouvelles cartes qui feront voyager les fans de longue date de la franchise dans le passé. Il s'agit de répliques modernes de cartes multijoueurs de Halo 2, recréées par des "faussaires" de la communauté dans Forge, l'outil en jeu de Halo. Xbox a également ajusté le gameplay de la Delta Arena en désactivant les sprints et l'escalade afin de retrouver la jouabilité originale de Halo 2 avec des collisions amicales et des sauts plus élevés.

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