Disney ajoute une nouvelle couche à ses stratégies en matière d'IA et de réalité étendue. Comme l'a d'abord rapporté Reuters, l'entreprise a récemment créé un département dédié aux technologies émergentes. Baptisé Office of Technology Enablement, ce groupe est chargé de coordonner la recherche, l'introduction et l'utilisation des technologies d'IA, de RA et de RV par l'entreprise.
Jamie Voris, précédemment CTO du département Studios Technology, a été chargé de diriger ces efforts. Avant de rejoindre Disney en 2010, Voris était Chief Technology Officer de la National Football League. Plus récemment, il a dirigé le développement de l'application Apple Vision Pro de l'entreprise. Voris rapportera à Alan Bergman, le co-président de Disney Entertainment. Reuters rapporte que l'entreprise prévoit d'élargir le groupe à une centaine d'employés.
"Le rythme et l'ampleur des progrès dans les domaines de l'IA et de la XR sont profonds et auront un impact sur l'expérience client, les aspirations créatives et notre activité dans les années à venir. Il est donc crucial pour Disney d'explorer les opportunités passionnantes et de contrôler les risques potentiels", a écrit Bergman dans un e-mail que Disney a transmis à Engadget. "La création de ce nouveau groupe souligne notre engagement à le faire et à être une force positive dans la conception d'une utilisation responsable et de bonnes pratiques".
Un porte-parole de Disney a indiqué à Engadget que le Bureau de l'habilitation technologique ne reprendrait pas les projets existants de l'entreprise en matière d'IA et de XR. Il soutiendra plutôt les autres équipes de Disney, dont beaucoup travaillent déjà sur des produits intégrant ces technologies, afin de s'assurer que leur travail s'inscrit dans les objectifs stratégiques plus larges de l'entreprise.
"Il s'agit de mieux cibler, coordonner et accélérer ces efforts et de réaffirmer notre engagement à être une force positive dans la conception d'une utilisation responsable et de bonnes pratiques", a déclaré le porte-parole.
On peut dire avec certitude que Disney a probablement mieux géré les deux dernières décennies de changement technologique que la plupart des autres à Hollywood. Par exemple, l'utilisation du moteur Unreal Engine en combinaison avec un plateau numérique appelé The Volume a permis d'optimiser la production de spectacles à forte intensité VFX comme The Mandalorian. Comme la réalité augmentée et l'intelligence artificielle, en particulier, promettent des changements prometteurs dans la manière dont les gens travaillent et jouent, il est judicieux d'exercer une surveillance supplémentaire sur l'utilisation de ces technologies dans l'entreprise.