Introduction
L'année dernière, le Razer Blade 16 a fait sensation en forçant un écran de 16 pouces dans un boîtier de 15 pouces qui, en plus d'une spécification de jeu puissante, pouvait reproduire la plupart des jeux en résolution QHD+ native.
En outre, il disposait d'une astuce de fête inhabituelle : un mini-écran LED à deux résolutions qui pouvait basculer entre Full HD et QHD+, permettant aux joueurs de jouer à des jeux plus exigeants en 1080p avec le taux de rafraîchissement maximal de 240 Hz. La mise à jour 2024 est un peu plus conservatrice. Les écrans à double mode sont out et les écrans OLED sont in, avec un écran OLED d'une résolution de 2560×1600 qui - pour la première fois chez Razer - prend en charge un taux de rafraîchissement de 240 Hz.
Comme il n'y a pas de nouveaux GPU, Razer s'en tient aux options RTX 4070, 4080 et 4090 existantes, tandis qu'entre 16 Go et 96 Go de RAM et jusqu'à 8 To de stockage rapide sur SSD NVMe sont disponibles.
Mis à part l'écran, il n'y a pas de changements massifs, mais cela suffit-il à garantir que le Razer Blade 16 joue toujours un rôle sur le marché très concurrentiel des ordinateurs portables de jeu ? J'ai passé les dernières semaines avec le nouveau Razer Blade 16 pour le savoir.
Design et clavier
- Design compact pour un ordinateur portable de 16 pouces
- Lumière tamisée et design élégant
- Le clavier a une sensation de clic silencieuse, légère mais subtile
Le design n'a pas beaucoup changé depuis le modèle de l'année dernière ; le Razer Blade 16 est compact pour un ordinateur portable de 16 pouces, mais il n'est toujours pas très fin ou léger. Alors que l'empreinte au sol du bureau est relativement correcte avec 355 mm x 244 mm, il est encore épais de 22 mm et ses 2,45 kg signifient qu'il sera probablement attaché à un bureau pendant la majeure partie de sa vie au lieu d'être transporté dans un sac toute la journée.
L'Asus ROG Zephyrus G16 est nettement plus fin et plus léger, et le fait que le bloc d'alimentation GaN de 330W fourni soit une véritable bête avec près de 800g sans câble d'alimentation n'aide pas.

Le design sobre avec le boîtier en aluminium anodisé noir mat me plaît beaucoup. La surface est un aimant à traces de doigts grasses, mais ce n'est pas la pire que j'aie jamais vue.
Sur le couvercle se trouve un grand logo Razer éclairé en vert clair, mais à part cela, seul le clavier rétroéclairé RVB crie "gamer bling", et même ici, on a beaucoup de contrôle sur la force ou la faiblesse avec laquelle on veut jouer avec les couleurs et les effets animés. Le seul reproche que l'on puisse faire est que l'éclairage ne s'allume qu'à travers les inscriptions des touches principales et non à travers les symboles et signes de ponctuation supplémentaires. Pendant le jeu, cela ne pose pas de problème, mais si l'on veut taper dans un environnement sombre, cela peut poser problème.
Le clavier est agréable au toucher et offre un bon équilibre entre le jeu et la productivité, avec une sensation mécanique plutôt cliquetante qui fonctionne bien lorsque vous appuyez sur des touches de raccourci dans les jeux de rôle et de stratégie, mais le genre de marge de manœuvre et de réaction silencieuse et légère que vous souhaitez lorsque vous essayez de travailler sur un e-mail ou un document.
Le trackpad est malheureusement une catastrophe. Le point positif est qu'il est énorme et très sensible. En l'utilisant avec précaution, on peut faire des sélections précises et les gestes multitouch et la frappe rapide sont toujours reconnus. Cependant, il est un peu trop sensible et il ne semble pas y avoir de repose-poignets efficace.
Pendant l'utilisation, j'ai toujours fait des gestes accidentels pour changer de bureau ou fermer des fenêtres actives. En tapant, je me suis toujours rendu compte que le curseur avait sélectionné une ligne bien au-dessus de l'endroit de l'écran où je travaillais. J'ai pensé que cela pouvait venir de moi, mais j'ai lu le rapport d'Adam sur le modèle de l'année dernière et j'ai constaté qu'il avait exactement le même problème. Cela en dit long sur le fait que j'écris maintenant ceci sur un Blade 16 avec le touchpad désactivé et la souris de jeu connectée.

Je ne peux pas me plaindre sérieusement du choix des ports. Il n'y a toujours qu'un seul port Thunderbolt 4, mais il y a un port USB 3.2 Gen 2 type C, une sortie HDMI 2.1, trois ports USB 3.2 Gen 2 type A, un lecteur de carte SD et une prise casque. Il n'y a pas d'Ethernet pour les réseaux sans fil rapides, mais avec le Wi-Fi 6E et le Bluetooth 5.4, ce n'est pas un gros problème.
Razer a annoncé une série d'objectifs de durabilité et a promis d'utiliser des matériaux recyclés ou recyclables dans toutes ses lignes de produits d'ici 2030. Cependant, à l'heure actuelle, rien n'indique que de tels matériaux soient utilisés dans cet ordinateur portable en particulier. L'emballage est principalement constitué de carton, mais quelques mousses de polyéthylène sont également utilisées pour le rembourrage.
Écran
- Écran OLED avec résolution QHD+ et fréquence de rafraîchissement maximale de 240 Hz.
- Une clarté, une couleur et un contraste exceptionnels vous attendent
- Les haut-parleurs THX promettent un son spatial puissant
L'écran OLED est présenté comme le plus grand argument de vente du Razer Blade 16 (2024), et c'est vraiment un triomphe. La combinaison de sa taille de 16 pouces, de sa résolution de 2560 x 1600 et de son contraste exceptionnel permet d'obtenir une clarté incroyable avec des noirs profonds et des couleurs vives à couper le souffle.
Si j'ai apprécié de jouer sur le Razer Blade 16 - et je l'ai fait - c'est parce que presque tout ce à quoi vous jouez a l'air fantastique, en particulier tout ce qui a des tons néon, des textures riches et détaillées, des hautes lumières et des effets de lumière atmosphériques. J'ai revisité d'anciens lieux dans Destiny 2 et apprécié Cyberpunk 2077, tout simplement parce que les mondes de jeu font toujours "wow" sur cet écran.

Les nouvelles sont bonnes aussi sur le front audio. D'habitude, j'accueille la marque THX Spatial Audio avec prudence, mais la sortie du Blade 16, avec ses deux tweeters et ses deux subwoofers, est étonnamment convaincante et délivre un son clair et immersif, tant pour les jeux que pour les films. Le Blade 16 est également bien adapté à la musique, avec un son beaucoup plus naturel et rond que la plupart des autres ordinateurs portables de jeu. On n'entend peut-être pas autant de détails qu'avec un bon casque, mais c'est une manière agréable d'écouter de la musique de fond pendant que l'on travaille.
Puissance
- Le CPU Core i9 de 14e génération assure de superbes performances tout terrain.
- La RTX 4090 offre des taux de rafraîchissement exceptionnels dans les jeux AAA les plus exigeants
- Avec DLSS 3.0, vous pouvez augmenter les taux de trame
L'Intel Core i9-14900HX du nouveau Razer Blade 16 (2024) est un processeur extrêmement puissant doté de huit cœurs de performance et de seize cœurs efficaces capables de traiter 32 threads simultanés à des vitesses pouvant atteindre 5,8 GHz pour les cœurs P et 4,1 GHz pour les cœurs E. Avec 32 Go de mémoire vive dans notre modèle de test et la RTX 4090, il est juste de s'attendre à une vitesse énorme.
Et c'est en grande partie ce que l'on obtient. Les résultats de nos benchmarks Geekbench 6, PC Mark 10 et Cinebench R23 placent le Blade 16 dans le groupe de tête des ordinateurs portables de jeu, près de l'Acer Predator Helios 18 et bien avant le modèle de l'année dernière.
Le Blade 16 est un ordinateur portable extrêmement rapide, qui sera dépassé par les tâches de productivité normales et très à l'aise dans la création de contenus 3D ou le montage vidéo 4K exigeant. Dans la catégorie supérieure, où se trouve l'Asus ROG Strix Scar 18, il n'est toutefois pas aussi rapide. Ce dernier devance le Blade 16 dans le benchmark Cinebench et d'une courte tête dans le benchmark Geekbench 6.
Dans les jeux, le Blade 16 est plus fort que le Scar 18. Dans le benchmark Returnal, les résultats en résolution FHD et QHD sont presque identiques, avec le DLSS activé, le Blade 16 a même une longueur d'avance en QHD et atteint 142 contre 136 pour l'Asus. Pour Cyberpunk 2077 en 1080p sans ray tracing, l'Asus a une longueur d'avance, mais seulement de 3 images par seconde, en QHD, le Razer gagne avec 87 contre 83 images par seconde.
t maintient cette avance avec les réglages RT-Ultra aussi bien pour les résolutions FHD que QHD et peut même atteindre 39fps en 1600p natif. Si vous activez DLSS 3.0, vous pouvez augmenter la vitesse jusqu'à 75 fps - ou jusqu'à 118 fps à couper le souffle si vous activez la génération de trames. C'est incroyablement fluide pour un jeu aussi exigeant, même si j'ai détecté quelques petites saccades et bégaiements ici et là.
Avec cette spécification, le taux de rafraîchissement de 240 Hz n'est pas que du spectacle. Dans Rainbow Six : Extraction, il atteint un taux de rafraîchissement moyen de 252 images par seconde en 1080p et de 194 images par seconde en QHD, dépassant même l'Acer Predator Helios 18.
Logiciel
- Peu de bloatware indésirable
- Razer Synapse offre un contrôle total du système et de l'éclairage
Razer est l'un des meilleurs fabricants lorsqu'il s'agit de ne pas installer de bloatware. On ne trouve pas d'utilitaires inutiles ou de versions d'essai de VPN ou d'outils antivirus. Au lieu de cela, l'application système la plus importante est Synapse, que vous connaissez peut-être grâce aux périphériques de jeu de la marque.
Synapse offre tous les outils imaginables de surveillance et de gestion des performances, ainsi que deux possibilités de personnalisation de l'éclairage RVB : le panneau d'éclairage de base, qui offre des effets animés simples, et le panneau Chroma Studio, qui permet de personnaliser l'éclairage de zone et les effets en appuyant sur un bouton.
Synapse est bien pensé, bourré de fonctionnalités et conçu en pensant aux joueurs, ce qui en fait une meilleure option que les ordinateurs portables de jeu de certaines marques grand public.
Autonomie de la batterie
- Avec un tel équipement et un tel écran, même une grosse batterie avec 95,2 heures d'autonomie peut poser problème.
- Avec le chargeur encombrant de 330 W, on est rapidement prêt à l'emploi.
La durée de vie de la batterie des ordinateurs portables de jeu à grand écran est rarement exceptionnelle. Il n'est donc pas surprenant que le Razer rende l'âme après seulement trois heures et zéro minute dans le benchmark PC Mark 10 Modern Office.
C'est 13 minutes de moins que le Predator Helios 18, qui a un mini écran LED plus grand, mais 48 minutes de plus que le ROG Strix Scar 18, qui ne fait que 2 heures et 12 minutes. L'Asus ROG Zephyrus G16 a fait nettement mieux, puisqu'il a tenu près de six heures malgré un écran OLED de 16 pouces similaire. Cependant, il a également une spécification inférieure avec un CPU Core Ultra 9 185H plus efficace sur le plan énergétique au lieu du Core i9-14900HX du Blade 16.

Même si l'autonomie de la batterie n'est pas épique, le chargeur de 330 W fait rapidement son travail. Après 30 minutes de branchement, la batterie est rechargée à 36 %, et en 90 minutes, elle est à nouveau complètement chargée.
Conclusion
Le Razer Blade 16 (2024) poursuit le bon travail entamé avec la version de l'année dernière, avec un léger gain de vitesse et un écran étonnant qui a plus de sens pour la plupart des joueurs. Il est compact, élégant et bien construit, avec des performances 3D plus que suffisantes pour gérer les jeux AAA pour les années à venir.
Cependant, les dimensions et le design plus petits se font au détriment des performances, et les concurrents actuels de 18 pouces comme le ROG Strix Scar 18 et le Predator Helios 18 offrent plus de performances pour le même budget. En outre, il existe un nouveau type d'ordinateur portable plus fin et plus léger, comme le ROG Zephyrus G16, qui prend un peu plus de place, mais qui surpasse le Blade 16 en termes d'apparence et de poids. Le Blade 16 reste un fantastique ordinateur portable de jeu, mais la concurrence s'est renforcée cette année, en particulier dans cette gamme de prix. Consultez notre guide des meilleurs ordinateurs portables de jeu pour encore plus de choix.