Revue de Xreal Air 2 Pro

Spécifications
  • Taille de l'écran: : 120 pouces (affichage virtuel)
  • Indice de protection IP : : Pas connu
  • Imperméable à l'eau: : N/A
  • Batterie: : N/A
  • Poids : : 78 g
  • couleurs : : Noir
Pour
  • Écrans OLED 1080p d'une clarté cristalline
  • Utilisation simple de l'USB-C
  • Un bon son
Cons
  • L'ajustement peut varier en raison des possibilités de réglage limitées
  • Un style épuré
  • Fonctions limitées sans équipement supplémentaire coûteux

Introduction

Les lunettes intelligentes Xreal Air 2 Pro sont censées améliorer les versions précédentes de Nreal (désormais Xreal) avec des écrans internes plus clairs et plus beaux et des fonctions intelligentes de variation électrochromique. Mais cela suffit-il à justifier une mise à niveau ou s'agit-il simplement d'un produit plus sophistiqué que le modèle précédent ?

Au-delà de la niche émergente des lunettes intelligentes, ces lunettes à écran intégré sont incroyablement impressionnantes. Les écrans cachés offrent une qualité d'image exceptionnelle.

Mais si vous pensez qu'ils deviendront votre appareil portable préféré lors de vos déplacements, vous vous trompez. Il est difficile de trouver le bon ajustement, car seul un nombre limité de réglages est possible. Et si vous n'y parvenez pas, l'ensemble de l'expérience ne sera pas à la hauteur de vos attentes.

Conception et ajustement

  • Possibilités de réglage limitées
  • Design sobre avec un cadre relativement encombrant
  • Différents styles disponibles uniquement sous forme d'autocollants monochromes

Avec 79 grammes sans câble, les lunettes intelligentes Xreal Air 2 Pro ne sont pas un poids plume. Elles supportent tout de même le poids de deux petits écrans. Mais comme elles n'ont pas de batterie interne et que la majeure partie du traitement se fait dans un appareil externe, ce poids peut tout de même surprendre.

Les épaisses montures noires ressemblent presque à des lunettes de soleil gags sorties d'une boîte. Mais la raison en est le panneau frontal amovible qui crée un look affleurant, là où il y a normalement une différence entre les verres et le cadre.

Ils ont été conçus pour bloquer davantage de lumière et améliorer l'immersion. Ils peuvent être facilement retirés, ce qui donne aux cadres du Xreal Air 2 Pro un aspect moins cartoonesque - et les rend prêts pour une utilisation légère en réalité mixte.

Avec des plaquettes de nez de trois tailles différentes et même un insert pour les verres correcteurs, vous pouvez personnaliser les lunettes Xreal Air 2 Pro. Elles sont cachées dans la boîte, dans de petites pochettes en carton qu'il est facile de ne pas voir, mais qui constituent un nouvel ajout (et bienvenu).

Il y a un outil pour passer de l'un à l'autre, mais on peut aussi les retirer en tirant légèrement dessus. Cela fait qu'il n'y a pratiquement pas d'outils, ce qui est toujours agréable.

Cependant, je n'ai pas réussi à trouver une paire de plaquettes de nez qui s'adapte vraiment à mon nez. Non pas parce qu'ils n'étaient pas confortables - en fait, ils sont plutôt sympas - mais parce qu'ils soulevaient trop les lunettes vers le haut de mon visage.

Il y a un angle de vue très précis à respecter pour que les écrans Micro-OLED soient entièrement visibles, et si je n'avais pas mes lunettes sur le bout du nez, que je me bouchais les narines et que je regardais vers le bas dans un angle inconfortable, je n'ai jamais pu voir l'image en entier avec les inserts.

La seule chose qui a fonctionné pour moi a été d'enlever complètement les coussinets nasaux, ce qui a rempli son rôle, mais a eu pour conséquence que le bord supérieur des lunettes était toujours directement sur mon front et touchait mes cils lorsque je regardais la partie supérieure de l'écran de 120 pouces qui était projetée directement dans mes globes oculaires. C'est utilisable, mais pas génial.

Même le fait d'ajuster l'arceau en le relevant ou en l'abaissant (ce qui, à mon avis, n'est pas bien documenté et donne une sensation horrible) n'a pas permis de sauver la situation.

Fonctions intelligentes

  • La gradation électrochromique rend le monde visible
  • Les fonctions dépendent de l'appareil connecté
  • Pas de caméra externe ni de véritable fonctionnalité AR

Les lunettes Xreal Air 2 Pro n'offrent que très peu de fonctions sur l'appareil. C'est l'appareil connecté qui fait le plus gros du travail. Il ne s'agit en fait que d'écrans et de haut-parleurs placés dans un cadre portable. Seuls, ils ne peuvent même pas être allumés.

Pour l'utiliser, branchez le côté coudé du câble USB-C fourni à l'extrémité de l'arceau gauche et l'autre extrémité directement dans un appareil. Le choix de l'appareil que vous utilisez vous appartient, mais il doit supporter DisplayPort via USB-C.

La plupart des ordinateurs portables et des PC portables modernes tels que Steam Deck ou ROG Ally fonctionnent sans problème, mais les téléphones et les tablettes Android peuvent rencontrer des problèmes. Cette fonction est généralement limitée aux modèles les plus chers et rarement documentée. Sur les appareils Apple récents dotés d'un port USB-C, comme l'iPad Pro ou l'iPhone 15, elle est disponible par plug-and-play. Il suffit de connecter les deux appareils, de mettre les lunettes et un deuxième écran devrait être disponible.

Dans ce mode, les lunettes XReal Air 2 Pro peuvent afficher une image fluide de 1080p à 120 Hz directement devant les yeux. Par rapport aux anciennes versions des lunettes Xreal, l'écran Micro-OLED est physiquement plus petit, ce qui le rend beaucoup plus économe en énergie et plus fidèle aux couleurs.

Il peut aussi être plus lumineux, avec soi-disant 500 au lieu de 400 nits, qui peuvent être réglés par paliers à l'aide de la bascule de luminosité/volume sous l'arceau droit. C'est toujours un écran 8 bits non HDR, mais honnêtement, on ne le remarque pas. Le rendu est fantastique.

Sur le Xreal Air 2 Pro en particulier, on peut utiliser les verres électrochromes pour laisser passer plus de lumière à travers la monture. Vous pouvez ainsi voir à travers les verres jusqu'à un certain point. Vous avez toujours un écran géant devant vous, mais cette fonction inhabituelle peut être utilisée avec certaines configurations et accessoires pour permettre une utilisation simple de la réalité mixte. Plus d'informations dans un instant.

Son

  • Un son stéréo clair
  • Une perte audio respectable
  • Prise en charge DTS avec les bons accessoires

Le son des Xreal Air 2 Pro est simplement contrôlé par deux haut-parleurs en haut et en bas de chaque tempe et est solide, mais pas exemplaire. Comparé aux Huawei Eyewear 2, il manque de basses et parfois de volume, ce qui est un peu décevant si l'on considère que ces lunettes ont été conçues pour une véritable expérience cinématographique.

Il est intéressant de noter que lorsque je l'ai connecté à mon iPad Pro, la lecture audio était hachée. L'image était aussi nette que d'habitude, mais le son était déformé. C'était une expérience unique que je pardonnerai, mais c'est quelque chose qu'il faut garder à l'esprit. De nouvelles spécifications ne signifient pas que tous les défauts ont été corrigés. Peut-être même que c'était l'iPad. Nous ne le saurons probablement jamais.

Tout bien considéré, il n'y a tout simplement pas assez de haut-parleurs pour produire le son fort et riche que l'on pourrait attendre d'une paire de lunettes censée offrir une expérience cinématographique dans un format minuscule et portable. D'autres lunettes intelligentes qui mettent l'accent sur le son, comme les Huawei Eyewear 2 et les Ray-Ban Meta, peuvent offrir une expérience similaire dans un cadre plus fin et plus léger. La qualité est loin d'être mauvaise - il y a juste un net potentiel d'amélioration.

À des niveaux sonores plus élevés, il y a toujours des pertes de son, mais elles sont relativement faibles par rapport à une paire de lunettes de soleil intelligentes AJ01 bon marché.

Si l'on n'est pas toujours connecté à un autre appareil capable de restituer le son via un casque ou des haut-parleurs, je souhaiterais que la prochaine version soit équipée d'une prise jack 3,5 mm et d'un DAC haute fidélité, afin d'exploiter le potentiel d'utilisation privée que les caractéristiques techniques offrent.

Accessoires

  • Une compatibilité accrue avec les appareils nécessite des accessoires vendus séparément
  • Xreal Beam n'est pas assez développé et n'est pas suffisamment pris en charge
  • Les autocollants Kaleido sont horribles

Étant donné que seul l'USB-C est pris en charge en usine, d'autres accessoires sont nécessaires pour augmenter la compatibilité du Xreal Air 2 Pro avec des appareils tels que les consoles de jeu et les anciens appareils Apple.

La solution la plus simple est l'adaptateur Xreal. Il s'agit d'un petit accessoire de 50 livres qui ne fait pas grand-chose d'autre que de convertir un signal HDMI de manière à ce qu'il puisse être transmis via le câble USB-C. L'adaptateur Xreal permet de convertir le signal HDMI en signal USB-C. Il n'est pas nécessaire d'avoir un câble USB-C pour utiliser l'adaptateur Xreal.

Comme les lunettes Xreal Air 2 Pro ne disposent pas de leur propre batterie, une cellule de 2600 mAh dans l'adaptateur Xreal se charge de cette tâche. Cela signifie que l'on travaille toujours contre la montre quand on est connecté à quelque chose comme une PlayStation 5 ou une Xbox série X.

L'adaptateur, qui assure l'alimentation électrique, peut également déclencher le mode d'accueil d'une Nintendo Switch, de sorte que cette connexion est enfin possible elle aussi. Pour les appareils iOS sans USB-C, il faut en plus l'adaptateur propre à Apple. C'est certes agaçant, mais moins cher que l'alternative plus performante - le Xreal Beam.

La dernière solution au problème de l'absence de batterie interne et de traitement propre à la spécification Xreal est le Xreal Beam.

Il s'agit d'une banque d'alimentation robuste qui offre les mêmes possibilités de connexion que l'adaptateur Xreal, mais qui contient également le processeur nécessaire à l'exécution d'applications et de fonctions sélectionnées, de sorte qu'il n'est parfois pas nécessaire de connecter le smartphone. Grâce à la fonction Miracast intégrée, vous pouvez continuer à transférer du contenu depuis votre appareil intelligent pendant qu'il est en fonctionnement - ce qui est généralement nécessaire compte tenu de la mauvaise prise en charge des applications sur l'appareil.

Au Royaume-Uni, le Xreal Beam ne sera livré qu'avec Netflix et Amazon Prime. En Amérique du Nord, Hulu devrait être disponible. Mais c'est à peu près tout. Il n'y a pas de boutique d'applications et bien que l'on puisse lire sur Internet que d'autres applications devraient voir le jour, aucun délai n'est indiqué, ce qui ne donne pas vraiment d'espoir. Il est certes techniquement possible d'installer des APK Android par sideloading, mais sans le support de Google, YouTube est un no-go. Dommage.

De plus, c'est un petit appareil bruyant. Si vous voulez regarder Netflix au lit, votre partenaire sera davantage réveillé par le bruit du ventilateur qui tourne que par ce qui s'échappe. Bien sûr, il y a les modes d'écran Smooth Flow et Sideview, mais il y a beaucoup moins de possibilités de réglage que sur l'application Nebula.

On parle beaucoup de la taille perceptible de l'écran et du réglage de la distance, mais comme on regarde généralement les choses dans un environnement sombre et vide, la perception de la taille est négligeable. On ne pensera jamais qu'il s'agit d'un grand écran de cinéma, comme ce serait le cas en VR. Au lieu de cela, c'est juste un écran qui remplit le champ de vision. Comme il s'agit de lunettes et non de lunettes de protection, la lumière qui entre par les côtés nuit aux effets spatiaux.

Néanmoins, l'achat d'un logiciel aussi simple et peu développé ne vaut la peine que si les quelques applications fournies sont tout ce dont vous avez besoin et si vous avez l'intention de vous en servir pour connecter des appareils HDMI.

Sinon, on ne fait que se créer un enchevêtrement de câbles et on risque de voir les lunettes Xreal Air 2 Pro répéter les erreurs des casques VR lourds précédents.

Expérience en RM

  • L'application Nebula est prometteuse, mais semble encore inachevée
  • La vue latérale MR est minimale

Pour profiter des expériences limitées de réalité mixte offertes par les lunettes intelligentes Xreal Air 2 Pro, il faut l'une des deux choses suivantes : l'add-on Xreal Beam mentionné ci-dessus, disponible pour environ 120 £ (ou un peu moins cher en bundle), ou l'application Nebula gratuite.

Étant donné que ces lunettes ne sont pas équipées d'un appareil photo, elles ne permettent pas de prendre des photos et des vidéos tout en marchant avec style dans la journée, comme c'est le cas avec les lunettes Ray-Ban Meta. Au lieu de cela, l'application Nebula transforme les lunettes en une station assise pour une meilleure expérience utilisateur lorsqu'elles sont connectées à un appareil Android ou MacOS. Comme il n'existe pas encore de version Windows ou iPhone, il y a aussi une raison pour le Xreal Beam et l'accessoire adaptateur.

L'application permet de vivre des expériences comme plusieurs fenêtres ajustables dans un espace 3D, l'écran du téléphone devenant un contrôleur. Vous ne le brandirez pas comme un casque VR spécial pour jouer à Fruit Ninja, mais il est idéal pour se détendre sur le canapé ou au lit, car vous n'avez plus besoin de regarder à travers les lentilles et votre téléphone pour contrôler vos applications.

L'application elle-même est toutefois un peu encombrante et spartiate. Si l'on veut regarder YouTube sans devoir constamment passer d'un appareil à l'autre, elle fonctionne assez bien. Mais sans quelque chose d'aussi simple que la représentation d'un espace 3D pour une vue "cinéma", on se retrouve souvent dans un abîme sombre avec un grand écran devant soi.

Dans cette situation, on peut activer l'obscurcissement électrochrome des lentilles, ce qui permet de placer un écran à proximité pendant que l'on fait le ménage ou la cuisine, par exemple. Cela fonctionne également assez bien, mais c'est encore trop compliqué pour une utilisation prolongée.

La véritable star du spectacle est de voir à quel point l'occultation électrochrome fonctionne bien dans les environnements très éclairés. L'image est toujours étonnamment claire, quelle que soit la situation.

Cependant, ce n'est pas l'appareil le plus convivial. Outre le fait qu'il n'existe pas d'application iOS, que la taille de l'écran varie en fonction de l'affichage et qu'il n'y a pas de boutique d'applications sur le Beam, il est difficile d'utiliser certaines fonctions.

En cherchant un moyen d'utiliser le taux de rafraîchissement annoncé de 120 Hz sur un appareil autre qu'un PC, j'ai dû me tourner vers Reddit pour obtenir une réponse. Apparemment, il faut l'activer manuellement en appuyant sur le bouton de volume pendant 6 secondes. Le même bouton fait quelque chose de différent lorsqu'il est appuyé pendant seulement 3 secondes. Elle émet deux bips au lieu d'un seul pour indiquer le changement. Mais cela a-t-il vraiment fonctionné ? Non, la recherche se poursuit.

Et c'est le principal reproche que l'on peut faire à l'ensemble de l'expérience Xreal. Elle est gâchée par des instructions peu claires et des idées vagues. Même des semaines après avoir reçu les appareils, je n'ai pas encore tout compris. C'est le contraire d'intuitif et un exemple ironique de vision floue.

Pour l'instant, on a l'impression que l'équipe se concentre sur l'ajout de fonctionnalités à moitié terminées pour justifier le prix élevé, alors qu'en réalité, ce sont ces vœux pieux qui font qu'au final, l'ensemble ne vaut pas le prix demandé.

Si Xreal pouvait proposer les mêmes spécifications Micro-OLED à la moitié du prix, intégrer l'adaptateur pour la prise en charge HDMI et commercialiser le tout comme un écran plug-and-play 120 Hz, je n'aurais aucune objection. Malheureusement, c'est un appareil qui veut être trop à la fois. Un appareil qui sait tout faire, mais qui ne sait rien faire, si l'on veut.

Batterie

  • Sips est alimenté lorsqu'il est connecté à un appareil mobile ou à un PC.
  • L'autonomie de la batterie avec les accessoires dépend du scénario d'utilisation.
  • XReal Beam et l'adaptateur offrent des durées de fonctionnement similaires

L'autonomie de la batterie du XReal Air Pro 2 varie fortement en fonction de l'appareil auquel il est connecté.

On pourrait penser que l'alimentation de deux écrans Micro-OLED est une catastrophe pour l'appareil connecté, mais dans la pratique, ma Steam Deck a proposé une durée de jeu de plus de 5 heures lors du jeu de stratégie "Against the Storm". C'était avec une résolution et un taux de rafraîchissement relativement faibles, mais cela a suffi à démontrer que le Xreal Air Pro 2 consomme très peu d'énergie.

Avec la batterie de 4870 mAh du Xreal Beam, on peut jouer environ 3 à 4 heures en utilisation moyenne. Cela dépend de facteurs tels que la luminosité de l'écran, le taux de rafraîchissement et le type de contenu consommé, c'est pourquoi on obtient une quantité de jus similaire avec le Xreal Adapter. Le traitement supplémentaire du Xreal Beam est la raison pour laquelle cette batterie est légèrement plus grande.

Si vous ne connectez pas de console de jeu ou d'autre appareil, vous pouvez recharger le XReal Beam via le deuxième port USB-C pendant que vous l'utilisez. Soyez toutefois prêt à ce que le ventilateur tourne à plein régime. Vous pouvez voir le pourcentage de charge sur l'écran de sélection de l'application, mais il y a aussi une barre LED horizontale très pratique à l'avant du Beam qui se remplit et se vide de manière visible.

Comme le Beam n'est pas livré avec un chargeur, vous devez vous fier à la connexion de votre téléphone ou de votre tablette. Si vous vous déplacez avec des appareils Apple qui disposent d'un flash, c'est un effort supplémentaire. Avec une puissance de charge allant jusqu'à 27 W, vous pouvez recharger complètement la batterie en une heure environ. Si vous transférez des médias d'un autre appareil par radio, vous pouvez même recharger la batterie pendant ce temps.

Réflexions finales

Il est incroyable d'avoir sur sa table de chevet un téléviseur OLED 120 Hz 1080p d'une clarté brillante, mais les fonctions logicielles à peine utilisables le rendent peu pratique et trop cher.

Les lunettes sont destinées à ceux qui ne peuvent utiliser leur téléviseur que rarement ou qui ont besoin d'une solution peu encombrante pour un petit appartement en location. Pour tous les autres, il s'agit d'un article de luxe que l'on abandonne rapidement, car un modèle plus ancien et moins cher (ou d'occasion) remplit probablement la même fonction. Ils ne sont pas si différents.

Pour commencer rapidement à jouer sur un grand écran avec un appareil portable, il y a une raison d'aimer ces lunettes. Mais dès que l'on essaie d'utiliser les fonctions AR/MR ou de connecter une console de salon, les premières fissures apparaissent. Ceux qui sont pris de vertige à l'idée d'avoir un grand écran sur le visage devraient mettre en balance le prix et le coût mental de jongler avec les connexions lorsque les lunettes sont utilisées au-dessus d'un téléviseur traditionnel.

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