La Radeon RX 7600 d'AMD a certes déjà un peu vieilli, mais elle a tout de même évolué en tant que carte graphique au cours de l'année dernière. Avec une série de baisses de prix, elle est désormais l'un des GPU les plus abordables du marché, surtout si l'on souhaite construire le PC de jeu ultime avec un budget autour de la résolution 1080p.
Oui, elle n'a pas tout à fait le framerate exceptionnel de la 7900 XTX ou de la Nvidia GeForce RTX 4080 Super, mais ce qui lui manque en noyaux de streaming et en VRAM est plus que compensé par un rapport qualité/prix phénoménal et une consommation d'énergie impressionnante.
Données techniques
- 8 GO DE VRAM
- Prix bas
- Conception monolithique du GPU, contrairement aux autres offres d'AMD
Il faut mentionner ici que la RX 7600 a effectivement été remplacée par la RX 7600 XT. Le seul changement majeur, hormis une augmentation de prix, consiste toutefois en des fréquences d'horloge légèrement adaptées et 8 Go de VRAM supplémentaires.
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C'est génial si vous voulez jouer en 4K et que vous avez besoin de cette mémoire GDDR6 supplémentaire pour les textures supplémentaires, mais en fait, cette carte n'est pas vraiment conçue pour cela. Oui, on peut jouer en 4K avec FSR 2.0, mais ce n'est pas supporté par tous les titres et les résultats peuvent parfois être un peu étranges, avec de légères anomalies graphiques, selon le titre.
Au cœur de la RX 7600, on trouve 2048 cœurs de shaders, 128 TMU, 64 ROP, 32 accélérateurs Ray, 64 accélérateurs IA et 32 unités de calcul au total. Il est intéressant de noter que c'est l'un des rares GPU d'AMD qui dispose encore d'une conception de puce monolithique, à l'instar des concurrents de Nvidia comme la RTX 4070 Super. Tous les modèles supérieurs aux 7600 et 7600 XT (essentiellement des GPU Navi 32 et 31) utilisent à la place une conception de puce modulaire.
Pour le reste, la fréquence du cœur se situe à un confortable 2.655 MHz et la VRAM est logée sur un bus 128 bits avec 8 Go GDDR6, ce qui donne une bande passante totale d'environ 288 Go/s.
C'est, il est vrai, assez lent. À titre de comparaison, une carte graphique comme l'AMD RX 7800 XT atteint effectivement près de 624 Go/s avec ses 16 Go de GDDR6.
Performances et benchmarks
- Parfait pour les jeux AAA 1080p
- Peut rivaliser avec la 7600 XT en 1440p
- Performance de jeu 4K limitée
Dans l'ensemble, la RX 7600 s'est étonnamment bien comportée lors de nos benchmarks de jeux. Elle a maîtrisé les tests 1080p avec des scores nettement supérieurs à 100 points dans Horizon Zero Dawn, Borderlands 3 et Shadow of the Tomb Raider. Total War : Warhammer 3 a également atteint 85 points, F1 2022 a obtenu 58 points et Red Dead 76 points.
Cyberpunk 2077 était toutefois d'un autre calibre : avec le FSR désactivé et le ray tracing activé, la RX 7600 a atteint un impressionnant 11 fps, même en 1080p. C'est deux fois moins que la RX 7600 XT, bien qu'elle ait le même nombre de cœurs. Il est probable que la VRAM soit un facteur limitant, surtout en combinaison avec le raytracing agressif de Cyberpunk et l'absence de FSR pendant le test. Néanmoins, il reste incroyablement bas.
Avec une résolution de 1440p et des framerates moyens, les performances se sont également stabilisées autour de la barre des 60 fps, Cyberpunk faisant à nouveau baisser le score et la plupart des titres se situant agréablement bien au-dessus du sweet spot que nous connaissons et aimons tous.
En 4K, j'ai remarqué des anomalies graphiques dans certains benchmarks. Horizon Zero Dawn, en particulier, présentait des problèmes de popups de textures et de textures à basse résolution qui apparaissaient constamment. Au milieu de chaque essai de benchmark, le jeu se plantait complètement et bloquait l'ensemble du système. De même, le taux d'image moyen de Cyberpunk en 4K est tombé à la vitesse d'un diaporama avec seulement 2 fps, ce qui montre clairement ce que 8 Go de VRAM peuvent faire sur un bus de 128 bits.
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Malgré son prix, la RX 7600 est phénoménale, surtout en 1080p et 1440p. Pour les titres de ray tracing plus agressifs, il suffit d'ajuster un peu les réglages.
Raytracing et upscaling
- FSR 2.0 fait bien son travail et double le framerate
- FSR n'est pas supporté par tous les titres
- Les performances de ray tracing sont généralement solides.
Comme pour tous nos GPU, je teste leur capacité à gérer le ray tracing et l'upscaling de l'IA. En fonction de la marque de GPU que j'examine, je teste avec leur propre technologie d'upscaling de l'IA. Chez Nvidia, il s'agit de DLSS, chez AMD de FSR 2.0 et chez Intel de XeSS.
Tous les tests sont effectués en 4K dans quatre configurations différentes, une fois avec le ray tracing et l'upscaling de l'IA désactivés, une fois avec le ray tracing seulement activé, une fois avec l'upscaling de l'IA seulement activé et une fois avec les deux activés. Certes, Intel XeSS et AMD FSR 2.0 sont tous deux open source et disponibles sur tous les GPU, de sorte qu'ils peuvent être combinés selon les besoins. Toutefois, cela sert plutôt à comparer les performances des technologies des différents fabricants sur leurs cartes et doit être considéré dans ce contexte.
Sinon, la RX 7600 et le FSR 2.0 s'en sortent très bien. Avec le ray tracing et FSR activés, le taux d'image moyen passe de 2 fps dans Cyberpunk à 14 fps en 4K. Si l'on considère qu'il ne s'agit toujours pas d'une carte 4K, c'est une amélioration de 700%, même si le jeu n'est toujours pas jouable à 14 fps. Lorsque le ray tracing est désactivé et que seul le FSR est utilisé, le framerate de Cyberpunk passe de 21 fps à 49 fps, ce qui est une performance bien plus impressionnante.
F1 2022 montre des résultats similaires, le raytracing passant de 13 à 32 avec FSR et de 53 à 73 sans raytracing. Malheureusement, le FSR n'est pas pris en charge dans Shadow of the Tomb Raider, mais nous pouvons voir que le raytracing réduit généralement le taux d'image en 4K de 40 à 20 fps.
Consommation électrique et température
La carte graphique Predator BiFrost OC d'Acer, associée au GPU RX 7600, est un véritable dévoreur d'énergie. Lors de mes tests, la fréquence d'horloge maximale était d'un incroyable 2.966 MHz. C'est une vitesse phénoménale qui en fait la carte la plus rapide que j'ai testée ici chez Trusted Reviews, du moins en ce qui concerne la fréquence d'horloge. La consommation d'énergie est également bien maîtrisée et se situe à 543W de consommation totale du système, ce qui correspond à la 7600 XT et est nettement inférieur à toutes les autres cartes testées, y compris l'Arc A750 d'Intel.
Predator BiFrost maintient également la carte au frais, la température du GPU ne dépasse jamais 75,4°C et le point chaud du GPU reste constant à 94,0°C, ce qui est nettement plus bas que les 115°C du 7600 XT ou les 106°C du 7800 XT.
Réflexions finales
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L'AMD Radeon RX 7600 est une excellente carte graphique.
Son architecture fantastique, combinée à une conception globale impressionnante de la carte et à un prix phénoménal, en font une solide candidate au titre de carte graphique la moins chère que l'on puisse acheter actuellement pour de l'argent. Par rapport à la RX 7600 XT, seule la VRAM a changé, et vous n'en avez besoin que si vous voulez jouer en 4K, et pour être honnête, aucune des deux cartes n'est faite pour cela.
Si le jeu 4K est ton truc, AMD a la bonne réponse avec la 7800 XT et plus. Toutefois, il faudrait plutôt opter pour la RTX 4070 Super de Nvidia. Celle-ci est nettement plus performante, surtout dans le domaine du ray tracing, même s'il faut payer un supplément pour cette performance supplémentaire.