Xbox Serie X Übersicht

Introduction

Die Xbox Serie X ist eine der (wenn nicht die) schnellste Spielkonsole, die man derzeit kaufen kann, mit 4K-Grafik und einer turbogeladenen SSD.

Sie hat mit der PS5 (oder dem neueren Modell PS5 Slim) einen starken Konkurrenten, wobei Sony bisher eine größere Auswahl an qualitativ hochwertigen Spielen der ersten Reihe anbietet.

Das soll nicht heißen, dass es nicht viele Gründe gibt, das Xbox-Flaggschiff zu kaufen, denn Funktionen wie Game Pass, Quick Resume und Smart Delivery sind fantastische Ergänzungen.

Nachdem ich mehr als drei Jahre mit der Xbox-Serie verbracht habe, möchte ich hier meine Meinung dazu äußern, ob sie auch 2024 noch einen Kauf wert ist.

Design

  • Fühlt sich wie ein natürlicher Nachfolger der vorherigen Generation an
  • Controller und Farbschema sind sehr ähnlich geblieben
  • Die Konsole wiegt 4,46 kg

Mit der Xbox Serie X hat Microsoft frühere Designkonventionen aufgegeben und sich für etwas entschieden, das eher an einen Büro-Desktop-PC als an eine traditionelle Spielkonsole erinnert. Das ist ein mutiger Schritt und einer, von dem ich definitiv ein Fan bin.

Auf den ersten Blick mag er unnötig klobig erscheinen, aber er passt problemlos unter meinen Schreibtisch, neben mein vorhandenes Fernsehgerät, und die scharfen Ecken und das markante Profil machen ihn zum idealen Begleiter.

Niemand wird sagen, dass die X-Serie ein Hingucker ist; als sie auf den Markt kam, wurde sie so oft mit einem Kühlschrank verglichen, dass Microsoft schließlich tatsächlich einen Kühlschrank herstellte. Aber sie schreit nicht so sehr nach Aufmerksamkeit wie die PS5, die ihre Designsprache auch im neuen, schlankeren Modell weitgehend beibehalten hat, und das gefällt mir. Eine auffällige Spielkonsole ist mehr als genug.

Mit einer Größe von 301 x 151 x 151 mm und einem Gewicht von 4,46 kg hat die X-Serie ein beachtliches Gewicht, das aber auch eine gewisse Premium-Qualität ausstrahlt, die man nur bei hochwertigen Elektronikgeräten findet. Man kann das Design mögen oder nicht, aber die handwerkliche Qualität ist nicht von der Hand zu weisen. Microsoft greift einige Aspekte des Designs der Xbox One X auf und erweitert sie hier, behält aber die visuellen Motive bei, die sie von der weniger leistungsfähigen S-Serie unterscheiden.

Der Ein/Aus-Schalter befindet sich isoliert in der linken Ecke, während die Auswurf- und Synchronisationstasten neben dem Disc-Laufwerk und einem einzelnen USB 3.1-Anschluss auf der gegenüberliegenden Seite angeordnet sind. Wieder einmal hat Microsoft einen minimalistischen, aber effektiven Ansatz gewählt, und jede Facette der X-Serie strahlt diesen Sinn für Stil aus. Die anderen Seiten sind völlig leer, abgesehen von vier kleinen Noppen, die die Konsole abfedern, wenn sie auf die Seite gelegt wird. Aber Vorsicht, sie ist auch ein Magnet für Fingerabdrücke.

Der Lüfter befindet sich auf der Oberseite des Geräts, was darauf hindeutet, dass eine horizontale Position wahrscheinlich die ideale Position für die X-Serie ist. Auf der Rückseite befinden sich in der unteren Hälfte die Anschlüsse der Konsole, wobei die Anzahl im Vergleich zu den Geräten der Xbox One-Familie etwas reduziert ist. Zu den Eingängen zählen ein HDMI 2.1-Anschluss, zwei USB 3.1-Anschlüsse, ein Ethernet-Anschluss und ein Steckplatz für die Speichererweiterung.

Die Speichererweiterung erfolgt über maßgeschneiderte SSD-Laufwerke, die von Microsoft in Zusammenarbeit mit Seagate hergestellt werden. Sie benötigen eine bestimmte Laufwerksgeschwindigkeit, um die für die X-Serie optimierten Titel verarbeiten zu können. Sie sind teuer, aber das Einsetzen und Entfernen ist nicht schwieriger als das Einsetzen und Entfernen einer PS2-Speicherkarte. Es ist viel einfacher, den Speicher der X-Serie zu erweitern, als den der PS5, für die man einen Schraubenzieher und das nötige Selbstvertrauen braucht, um sie auseinanderzunehmen.

Der Controller ist eine kleine, aber lohnenswerte Verbesserung gegenüber der Xbox One-Peripherie. Dank einer strukturierten Griffmulde auf der Rückseite und entlang der Trigger liegt er besser in der Hand. Außerdem wurde ein Share-Button eingeführt, mit dem man seine epischen Gaming-Momente ganz einfach festhalten kann. Wer wiederaufladbare Akkus verwendet, benötigt ein USB-C-Kabel, das nun der Standardanschluss des Controllers ist. Leider ist keines im Lieferumfang enthalten.

Dolby Atmos und HDR werden von den Xboxen der X-Serie voll unterstützt und sind in den meisten der von mir getesteten verbesserten Spiele solide implementiert. Auf meiner Sony XH900H LED sehen sie einfach großartig aus. Die automatische HDR-Funktion wurde auch in die Abwärtskompatibilität integriert und wird auf Titel angewendet, die nie dafür vorgesehen waren.

Die Ergebnisse können gemischt sein, sind aber beeindruckend, wenn man bedenkt, dass sie über drei Generationen von Hardware verteilt werden können. Lebendigere Farben, realistische Blitze und ein insgesamt schärferes Bild bei den meisten Titeln in meiner Bibliothek sind ein netter kleiner Bonus, der sich wahrscheinlich noch verbessern wird, wenn Microsoft ihn in zukünftigen Updates weiter verfeinert. Auf meinem Bildschirm musste ich Dolby Vision abschalten, als ich auf 120 fps umgestellt habe, was angesichts des Leistungsgewinns ein lohnender Kompromiss ist.

Und was ist mit den Auslassungen? Auf den Infrarot-Blaster und den HDMI-Pass-Through wurde verzichtet, vor allem, weil es sich jetzt um eine dedizierte Spielekonsole handelt und nicht mehr um eine „All-in-One-Medienstation“ wie die Xbox One. Ich begrüße das flache, quadratische Design der Xbox Serie X, das es zum Kinderspiel macht, die Kabel von hinten einzuschieben, anstatt verzweifelt im Dunkeln herumzufummeln oder das schwere Gerät aus seiner Ruheposition heben zu müssen.

Insgesamt polarisiert das Design der Xbox Series X wahrscheinlich, vor allem bei denjenigen, die eher traditionelle Konsolen gewohnt sind. Für mich ist klar, dass Microsoft mit diesem Design einen Plan verfolgt und kreativ auf dem aufbaut, was vorher war, um sicherzustellen, dass die Series X als die bisher leistungsstärkste Konsole wahrgenommen wird. Die monolithische Natur des Designs ist absichtlich effektiv und macht sie zum idealen älteren Bruder der vergleichsweise niedlichen Xbox Series S.

Technische Daten und Technik

  • Mit AMD Zen 2 CPU und 12 Teraflops Rechenleistung
  • NVMe SSD für schnelle Ladezeiten und schnelles Weiterspielen
  • Mit dem richtigen Display sind 120 fps und 4K-Gaming möglich

Die Xbox Serie X ist die leistungsstärkste Konsole, die Microsoft je hergestellt hat, sowohl in Bezug auf die Spezifikationen als auch auf die Technologie, die eingesetzt wird, um Spiele der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft an ihre Grenzen zu bringen. Wir haben die X-Serie noch nicht auf dem absoluten Höhepunkt ihrer Leistungsfähigkeit gesehen, aber die besten Titel sehen fantastisch aus, und die geniale Abwärtskompatibilitätstechnologie der Konsole kann Spielerlebnisse, die früher klobig und archaisch waren, in etwas Futuristisches verwandeln.

Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Xbox Series X wird von einer maßgeschneiderten AMD Zen 2 CPU mit acht einzelnen Kernen angetrieben, die mit 3,8 GHz getaktet sind, wobei ein Kern ausschließlich für Betriebssystem- und Benutzeroberflächenfunktionen reserviert ist. Obwohl das Layout weitgehend unverändert blieb, führte die Umleitung dieser spezifischen Ressourcen für die Benutzeroberfläche zu einem ungeahnten Grad an Flüssigkeit. Die Xbox One X hatte selbst mit reichlich Leistung manchmal noch Probleme mit der Systemnavigation, die Series X hingegen räumt Hindernisse ohne Zögern aus dem Weg.

Bei der GPU arbeitet Microsoft erneut mit AMD zusammen, wobei die RDNA 2-Architektur in den Grafikprozessor implementiert wird. Mit beeindruckenden 56 Recheneinheiten und 3.584 Kernen ist sie in der Lage, ausgewählte Spiele auf eine Leistung von bis zu 4K bei 120 fps zu bringen, was selbst im Vergleich zur neuesten PC-Gaming-Hardware beeindruckend ist.

Die Xbox Serie X ist mit einem HDMI 2.1-Anschluss ausgestattet, der technisch eine 8K-Ausgabe ermöglicht. Allerdings werden Sie 8K-Auflösungen bei der Medienwiedergabe wahrscheinlich nur bei Streaming-Diensten wie Netflix und Disney Plus sehen, sobald die Unterstützung verfügbar ist. Außerdem benötigen Sie einen hochwertigen Fernseher oder Monitor, um die Verbesserungen wirklich zu sehen.

Sie sind es wahrscheinlich leid, Teraflops als unsinniges Schlagwort für die leistungsstärksten Konsolen auf dem Markt zu hören, daher freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Xbox Serie X über 12,15 Teraflops verfügt. Das sind etwa viermal so viele wie bei der Xbox One X. Wenn man bedenkt, dass die oben genannte Konsole immer noch in der Lage ist, aktuelle Blockbuster mit anständiger Leistung in nativem 4K wiederzugeben, ist das eine wirklich erstaunliche Spezifikation.

Neben den allmächtigen Teraflops findet man 16 GB GDDR6-Speicher, von denen 10 GB für Spiele reserviert sind. Die restlichen 6 GB sind für Computerfunktionen wie die Benutzeroberfläche vorgesehen. In Zukunft werden talentierte Entwickler wahrscheinlich in der Lage sein, das Ressourcenmanagement so zu fokussieren, dass es dieser Konsole wirklich hilft.

Diese Maschine kann Hunderte von Spielen abspielen, die auf der ursprünglichen Xbox, der Xbox 360 und der Xbox One verteilt sind, und bietet für die meisten von ihnen automatische Leistungs- und visuelle Verbesserungen. Auch nach mehreren Jahren dieser Konsolengeneration ist es immer noch aufregend, einen alten Favoriten aus der 360-Ära herunterzuladen und zu sehen, wie er reibungslos läuft.

Puissance

  • Derzeit gibt es nur wenige exklusive Flaggschifftitel, die die Konsole in Szene setzen.
  • Die Ladezeiten für Multiplattform-Titel übertreffen die der PS5.
  • Quick Resume ist eine brillante Funktion, die es ermöglicht, sofort zwischen Spielen zu wechseln.

Um die Grafik und Leistung der Xbox Serie X zu testen, habe ich eine Auswahl von Spielen mit nativer Abwärtskompatibilität und solchen mit plattformspezifischen Optimierungen gespielt. Nach der Installation eines Updates habe ich kein Spiel gefunden, das Kinect nicht unterstützt und sich nicht gut mit der Series X spielen lässt. Sie müssen nur eine Disc einlegen oder die Anwendung aus Ihrer digitalen Bibliothek installieren, und schon können Sie loslegen.

Die nahtlose Beibehaltung des Konsolenerlebnisses, aber mit so vielen Verbesserungen der Lebensqualität, ist unglaublich willkommen – und das zeigt sich in den Ladezeiten jedes Spiels, das wir getestet haben. Unabhängig davon, ob ein maßgeschneidertes Update zur Unterstützung der Konsole installiert wurde oder nicht, ist die Xbox X-Serie in der Lage, die zum Starten von Spielen benötigte Zeit erheblich zu verkürzen und gleichzeitig die Auflösung und Leistung zu verbessern. Zur Veranschaulichung: Die folgenden Messwerte beziehen sich auf das Laden vom Titelbildschirm direkt in das Spiel.

Abwärtskompatibilität hat aber auch Nachteile. Wenn ein Titel in der Vergangenheit kein Update zur Unterstützung der Xbox One X erhalten hat, kann er optisch besonders unschön aussehen. Watch Dogs 2 läuft zwar flüssig und macht Spaß, ist aber aufgrund der technischen Kompromisse der ursprünglichen Xbox One-Hardware ein einziges Durcheinander aus Aliasing-Artefakten und schlechten Zeichendistanzen.

Ähnliche Beschwerden kann man über Spiele wie Alien Isolation und Wolfenstein: The New Order hören, die nicht alle Vorteile der X-Serie nutzen können, weil sie einfach noch im Originalzustand sind. Das ist kein Grund, das Spiel nicht zu kaufen, aber es ist etwas, das man bedenken sollte, wenn man plant, seine bestehende Spielebibliothek zu erweitern. Eine ganz andere Geschichte sind die Titel mit dedizierten Updates, die Final Fantasy XV mit drastisch verbesserten Ladezeiten und einer Leistung von jetzt 60 fps zu neuem Leben erwecken.

Ähnliches gilt für Monster Hunter World und NieR: Automata, die zeigen, dass Titel der Vorgängergeneration mit freigeschalteten Frameraten nun viel weiter gehen können, ohne dass die Serie X ins Schwitzen kommt. Spiele mit festen Frameraten können auf der Series X nicht verändert werden, so dass man nur bis zu einem gewissen Grad von der Abwärtskompatibilität profitieren kann, bevor man an seine Grenzen stößt. Dennoch ist es ein großer Vorteil, so viele Spiele zur Verfügung zu haben, auch wenn diese mit ein wenig Bastelei noch verbessert werden könnten.

Was genau mit „optimiert“ gemeint ist, hängt vom jeweiligen Titel ab, aber im Allgemeinen kann man eine verbesserte Leistung, Bildtreue und Grafikfunktionen wie Raytracing und eine Leistung von 120 Bildern pro Sekunde erwarten, die mit der vorherigen Konsolengeneration einfach nicht möglich war.
Gears 5 ist mit Abstand das beeindruckendste Beispiel: Ein Third-Person-Shooter, der bereits auf der Xbox One X hervorragend lief, wurde noch weiter verbessert.

The Coalition hat dem Spiel mit einem neuen Update eine persönliche Note verliehen, die auf visueller Wiedergabetreue mit mehr Details bei Charakteren und Umgebungen basiert. Die Serie X ermöglichte es dem Studio auch, die Latenz der Steuerung zu reduzieren, was zu einem insgesamt flüssigeren Spielerlebnis führt, wenn man inmitten von Heuschreckenschwärmen aktiv nachlädt. Das große Plus ist der 120-fps-Multiplayer-Modus für Spieler mit kompatiblen Bildschirmen, der die flüssige Action deutlich verdoppelt.

Ein weiterer Vorzeigetitel ist Yakuza: Like a Dragon, eine Serie, die seit ihrer Einführung ein fester Bestandteil der PlayStation ist – nun aber auch von Microsoft mit offenen Armen empfangen wird. Das exzentrische Rollenspiel kann in zwei Spielmodi gespielt werden, wobei der eine die Leistung in den Vordergrund stellt und der andere die Grafik auf ein nie dagewesenes Niveau hebt.

Da es sich um ein rundenbasiertes Rollenspiel handelt, habe ich die meiste Zeit mit 4K/30 fps verbracht und war mit der geringeren Leistung zufrieden, damit die üppigen Städte Yokohama und Kamurocho richtig zur Geltung kommen. Wer aber lieber mit 60 Bildern pro Sekunde bei 1440p spielen möchte, hat diese Möglichkeit, und es ist das erste Mal, dass die Engine einen solchen Benchmark auf der Konsole erreicht.

Die Reflexionen von Straßenlaternen in flachen Pfützen haben auf der X-Serie eine Lumineszenz, die auf älteren Konsolen fehlt, während die höhere Auflösung es ermöglicht, Charaktere und Gebäude mit Flair hervorzuheben. Aliasing und gezackte Kanten sind in beiden Modi stark reduziert, was zeigt, dass große Anstrengungen unternommen wurden, um Yakuza zum Leuchten zu bringen.

Le logiciel

  • Der Startbildschirm ist derselbe wie bei der Vorgänger-Xbox.
  • Microsoft arbeitet an einer Verbesserung
  • Bei der Navigationsgeschwindigkeit hinkt sie der PS5 hinterher.

Die Benutzeroberfläche der Xbox Series X ist praktisch identisch mit der vorherigen Generation, obwohl die Leistung der Konsole dafür sorgt, dass sich alles während der Navigation viel kohärenter und zufriedenstellender anfühlt. Man kann in Sekundenschnelle zwischen Menüs und Anwendungen wechseln, anstatt wie bei der Xbox One warten zu müssen, bis die Assets geladen sind. Das ist ein so großer Unterschied, dass ich es schwierig fand, zurück zur alten Hardware zu gehen.

Microsoft bevorzugt immer noch ein kachelbasiertes Dashboard, bei dem die geöffneten und zuletzt gespielten Spiele in der obersten Reihe angezeigt werden. Das ist keine schlechte Benutzeroberfläche, aber sie ist ziemlich überladen, und ob man es mag oder nicht, der Startbildschirm ist immer voll mit Werbung. Man kann den Hintergrund entweder statisch oder dynamisch anzeigen lassen, aber die Fülle an Kacheln wird ihn immer zumindest teilweise verdecken, und ich wünsche mir die minimalistischere Neugestaltung, an der Microsoft angeblich schon seit einiger Zeit arbeitet. Nichtsdestotrotz ist der Game Pass Bereich des Dashboards einfach zu erreichen und ich kann mir vorstellen, dass die meisten Leute dort die meiste Zeit verbringen werden.

Das Teilen von Screenshots und Videos ist seit einigen Jahren Teil des Xbox-Ökosystems, und mit dem neuen Controller kann man sie mit einem Knopfdruck aufnehmen. Alles, was Sie aufnehmen, wird automatisch auf Xbox Live hochgeladen und kann dort gespeichert und mit anderen geteilt werden. Sie können dies auch direkt von Ihrer Konsole aus tun.

Es gibt immer noch ein paar mehr Hürden zu überwinden, bevor man einen Screenshot teilen kann, als mir lieb ist, und das Erlebnis hinkt in Bezug auf die Gesamtgeschwindigkeit der PS5 hinterher – aber es ist weit von dem entfernt, was es vorher war.

Auf Spiele zuzugreifen, mit Online-Communities zu interagieren und sogar Spiele zwischen verschiedenen Laufwerken auszutauschen, ist ein Kinderspiel – das zeigt, was SSD leisten kann. „Quick Resume“ ist eine revolutionäre neue Funktion, die meine Herangehensweise an Spiele auf Xbox-Plattformen verändert hat.
Crédit photo (Trusted Reviews)

Mit dieser Funktion kann man fast augenblicklich und nahtlos zwischen bis zu sechs Spielen wechseln und direkt in die Action einsteigen, ohne den Fortschritt laden oder auf eine Flut von Logos warten zu müssen. Ich war schockiert von der Flüssigkeit dieser Funktion und bezeichnete sie als Hexerei, nachdem Quick Resume in der Lage war, den Status mehrerer Spiele wiederherzustellen, nachdem sie über Nacht vom Stromnetz getrennt worden waren.

Die Xbox X-Serie wird auch mit einem 4K-Blu-ray-Player geliefert, der wesentlich leistungsfähiger ist als derjenige, der mit der One X und der One S geliefert wird. Beim Testen eines Films, der sowohl 4K als auch HDR unterstützt, war das Erlebnis flüssig, reaktionsschnell und das Bild auf dem Bildschirm sah einfach großartig aus.

Spielebibliothek

  • Eine kleine Anzahl hochwertiger, exklusiver Spiele
  • Das Game Pass-Abonnement ist ein echtes Schnäppchen

Wenn es um die Xbox und Spiele geht, dreht sich alles um den Game Pass. Microsofts Abodienst ist nach wie vor der mit Abstand beste Gaming-Dienst, auch wenn in den letzten 18 Monaten nicht allzu viele neue Toptitel zum Herunterladen oder Streamen erschienen sind.

Jedes von Microsoft veröffentlichte Spiel (einschließlich Bethesda-Titel) wird am ersten Tag von Game Pass veröffentlicht und bleibt dort – etwas, das Sony derzeit in keinem seiner PS-Plus-Pakete anbietet.Game Pass Ultimate beinhaltet auch eine EA Play-Mitgliedschaft, die eine Sammlung der beliebtesten EA-Titel sowie häufig zeitlich begrenzte Testversionen neuer Spiele umfasst.

Obwohl all dies zweifellos ein sehr gutes Angebot ist, muss ich darauf hinweisen, dass es in letzter Zeit nicht gerade viele Xbox-Spiele von Erstanbietern gab.

Game Pass war jedoch nie auf Spiele von Erstanbietern beschränkt. Microsoft schließt weiterhin regelmäßig Verträge mit Indie-Publishern und AAA-Spielen ab, während man wahrscheinlich ein ganzes Jahr damit verbringen könnte, allein die fantastische Persona-Reihe durchzuspielen, die jetzt im Game Pass verfügbar ist.

Die Zukunft des Dienstes ist ungewiss, aber im Moment sollte kein Xbox-Besitzer darauf verzichten. Und wer die letzten Jahre nachholen möchte, findet mit Halo Infinite, Psychonauts 2, Forza Horizon 5 und Sea of Thieves eine wahre digitale Goldgrube.

Réflexions finales

Die Xbox Serie X bietet viele wichtige Verbesserungen gegenüber dem Vorgängermodell, darunter 4K-Grafik mit Unterstützung für Raytracing, superschnelle SSDs, die den Ladevorgang beschleunigen, und Funktionen wie Quick Resume, mit der man ein Spiel genau an der Stelle fortsetzen kann, an der man es verlassen hat.

Aber um ehrlich zu sein, ist das von Microsoft und Sony versprochene Erlebnis der neuen Generation noch nicht ganz eingetreten. Wir müssen noch sehen, wie die Hardware an ihre Grenzen stößt, und Microsofts Beharren auf der Unterstützung älterer Hardware scheint ihr Potenzial eher zu bremsen. Und obwohl Microsoft durch große Übernahmen Schritte unternommen hat, um den Katalog der Erstanbieter zu verbessern, hat dies noch nicht viel Früchte getragen – die PS5 führt diesen Wettbewerb immer noch an.

Der Game Pass ist wahrscheinlich immer noch der attraktivste Aspekt der Xbox-Plattform, und ich habe nie daran gedacht, ihn einzustellen. Aber Microsoft hat noch einen langen Weg vor sich, um Spieler vom PS5-Ökosystem abzuwerben.

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