Introduction
Les OLED de LG font la loi dans le domaine des téléviseurs : les téléviseurs 4K de l'entreprise sont de première classe et d'autres fabricants font la queue pour acheter les panneaux. Ce n'est pas le cas pour les moniteurs PC, où les écrans QD OLED de Samsung ont plus de succès. Cela devrait changer avec l'UltraGear 32GS95UE de LG. Cet écran de 32 pouces est le premier exemple de la technologie de dalle WOLED de LG dans un format plus petit, qui ne manque pas de caractéristiques adaptées aux jeux.
La caractéristique la plus importante est la résolution double mode qui peut basculer entre 4K/240Hz et 1080p/480Hz afin d'obtenir les temps de réponse les plus rapides dans les jeux compétitifs. FreeSync et G-Sync avec rafraîchissement adaptatif de l'image en font également partie, tout comme les connexions HDMI 2.1 et certains des meilleurs haut-parleurs intégrés que l'on puisse trouver dans un moniteur de jeu. La surface mate est également une rareté parmi les moniteurs OLED de tous types.
Design & finition : Hex-Appeal
L'écran du 32GS95UE est d'une grande netteté sous presque tous les angles. LG a renoncé à l'esthétique gamer OTT habituelle et a opté pour un design minimaliste qui, à mon avis, est bien plus agréable. Quelques bandes lumineuses discrètes à l'arrière de l'écran sont la seule allusion évidente au gaming. Le branding a été réduit à un minuscule logo sur le pied hexagonal et à un emblème Ultragear à l'arrière.
Ce n'est pas l'écran OLED le plus fin qui existe, et j'ai déjà vu des écrans avec des bords plus fins, mais ce n'est pas grand-chose. Le pied est assez traditionnel, mais il est très bien réglable, en hauteur, en inclinaison et en rotation. Un guide-câbles pratique au centre du support permet de rendre les câbles invisibles dans toutes les positions sauf la plus haute. Le support convient également aux fans d'écrans en format vertical, car il peut pivoter de 90 degrés. Le pied est également entièrement amovible, le panneau est compatible avec la norme VESA et peut être fixé au mur ou sur un bras de moniteur.
Il y a un ventilateur actif à l'intérieur de l'écran, qui veille à ce que le panneau ne chauffe pas trop, mais je devais coller mon oreille contre le boîtier pour l'entendre. Mon ordinateur portable de travail était plus bruyant à une distance d'assise normale, il n'y a donc aucune chance qu'il soit perceptible si vous avez un ordinateur de bureau de jeu à proximité.
Mon seul vrai problème, c'est que l'ensemble est en plastique, ce qui n'est pas à la hauteur du prix. L'Odyssey G8 mis à jour de Samsung a un cadre métallique qui est de bien meilleure qualité. La couleur légèrement violette/bleue ne s'accordait pas non plus avec le reste de ma console de jeu ; si vous êtes un défenseur de la symétrie, cela pourrait vous gêner un peu. Sinon, les grincements et les flexions sont réduits au strict minimum.
Les fonctions et les connexions : Comme c'est rafraîchissant !
En ouvrant le petit couvercle en plastique, on trouve à l'arrière du LG 32GS95UE un bon choix de connecteurs, dont deux HDMI 2.1 et un DisplayPort 1.4 pleine grandeur. Le premier supporte le taux de rafraîchissement variable (VRR) pour les joueurs de console ainsi que le 4K HDR à 120 Hz. Le Dolby Vision n'est toutefois pas pris en charge. J'aime le fait que LG ait intégré la prise casque de 3,5 mm dans le cadre extérieur, où elle est beaucoup plus facile d'accès. Elle peut traiter le DTS et le DTS:X Audio Passthrough, si votre casque prend en charge cette technologie.
Il y a un port USB en amont et deux ports USB A qui vous permettent par exemple de connecter des dongles accessoires à votre PC. Dommage qu'il n'y ait pas de port USB-C, car cela permettrait de réduire l'enchevêtrement de câbles lors du raccordement d'un ordinateur portable - surtout si celui-ci prend en charge une alimentation électrique USB.
Ce qui m'a impressionné, ce sont les haut-parleurs intégrés, qui sont vraiment une bombe. Deux haut-parleurs à gamme complète de 10 watts font vibrer le panneau et produisent un son clair et fort qui convient à peu près à tout ce qui n'a rien à voir avec les jeux. D'accord, il n'y a pas beaucoup de basses, mais je n'ai jamais eu l'impression de devoir utiliser des écouteurs pour regarder des vidéos ou écouter de la musique de fond pendant que je travaillais.
Ce que l'on n'obtient pas ici, c'est une sorte de téléviseur intelligent ou de hub de jeux. L'Odyssey G8 de Samsung est livré avec une télécommande, ce qui en fait un meilleur choix pour les résidences universitaires et les studios où il n'y a de la place que pour un écran plus petit.
Au lieu de cela, LG mise sur le gaming avec une dalle à double mode qui permet d'échanger la résolution contre le taux de rafraîchissement dans les jeux compétitifs. J'ai vu une technologie similaire dans l'ordinateur portable de jeu Razer Blade 16 à la fin de l'année dernière, mais c'est la première fois que je l'ai essayée dans un moniteur. Une résolution de 4K à 240 Hz est parfaite pour les titres solo et pas du tout faible pour la plupart des titres multijoueurs, mais les professionnels de l'esport peuvent doubler la résolution à 480 Hz rapides en abaissant l'échelle à 1080p. Le changement se fait en appuyant sur un bouton, sans avoir à fouiller dans les menus ou à modifier les paramètres graphiques dans le jeu.
Avec un écran de 32 pouces, la qualité de l'image en pâtit, mais tant que l'on n'a pas le nez collé à la vitre, il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Les modes letterbox, qui imitent les écrans de 24 et 27 pouces, préférés par les professionnels de l'esport, sont encore pires et ne sont vraiment indispensables que pour ceux qui gagnent leur vie en jouant.
Je ne suis pas un joueur de compétition, mais j'ai pu clairement sentir la différence lors de mouvements rapides de la souris dans des jeux de tir comme Valorant et Counter Strike 2 à 480 Hz. Mes performances ne se sont toutefois pas améliorées de manière significative, et 240 Hz reste merveilleusement réactif si vous êtes habitué à un écran avec un taux de rafraîchissement plus faible.
l'interface : A moi de jouer
Pour l'écran du 32GS95UE, LG n'a pas innové : Le contrôleur à joystick, situé en bas au centre de la face arrière du moniteur, permet de faire défiler les menus et d'effectuer des sélections en toute simplicité. Le seul autre bouton est prévu pour le mode double 480 Hz et ne peut pas être modifié.
L'interface utilisateur est similaire à celle des précédents moniteurs UltraGear et n'occupe qu'une petite partie de l'écran, ce qui vous permet de voir les effets des réglages en temps réel. Elle couvre tous les paramètres de base de la qualité d'image, y compris le réglage RVB à six niveaux et un curseur manuel pour la température des couleurs. Il existe également quelques possibilités d'optimiser l'éclairage ambiant à l'arrière du panneau. Vous pouvez régler certaines couleurs ou sélectionner des cycles de couleurs, mais vous ne pouvez pas régler la vitesse à laquelle les couleurs changent, ni ajuster la luminosité.
Si vous passez beaucoup de temps avec des éléments statiques à l'écran, vous ne devriez pas ignorer les paramètres d'entretien de l'OLED ; le rafraîchissement des pixels devrait empêcher (ou du moins réduire drastiquement) le brûlage de la dalle avec le temps. Le 32GS95UE est livré avec une garantie de deux ans, légèrement plus courte que celle de certains produits concurrents.
Il y a quelques extras spécifiques aux joueurs, comme un réticule virtuel et un compteur de fréquence d'images. Un optimiseur de niveau de noir est également pratique - j'ai pu l'augmenter pour la série de science-fiction sombre The Callisto Protocol et le baisser pour la série Hi-Fi Rush, beaucoup plus lumineuse.
J'apprécie le fait que le logiciel OnScreen Control PC de LG permette d'effectuer certains réglages depuis le bureau de Windows, mais pour les choses plus compliquées, il faut toujours passer par l'OSD. Il gère toutefois les mises à jour du firmware et mérite donc d'être téléchargé.
Qualité d'image : woah-LED
Jouer sur un écran OLED est une toute nouvelle expérience, avec un rapport de contraste presque illimité et les noirs les plus profonds de ce côté-ci de la fosse des Mariannes. Le LG 32GS95UE ne déçoit pas sur ces deux points et sa résolution 4K native est brillante et nette à presque toutes les distances. Le panneau WOLED sous-jacent utilise désormais une disposition de sous-pixels rouge-vert-blanc-bleu qui fait apparaître le texte un peu plus net que sur les écrans 1440p dont la disposition est légèrement différente. En outre, il consomme jusqu'à 40 % d'énergie en moins qu'un panneau QD OLED lorsqu'il affiche principalement du contenu blanc, ce qui vaut la peine d'y réfléchir si l'on veut payer sa facture d'électricité.
Les angles de vision sont parfaits et, comme aucun rétroéclairage n'est nécessaire, il n'y a aucune chance d'avoir des effets de blooming ou de halo sur des objets lumineux, même sur un fond complètement noir. Le revêtement mat de la dalle n'est pas du tout granuleux et fait un travail fantastique de diffusion des réflexions lumineuses. Mon bureau se trouve juste à côté d'une fenêtre, je dois donc baisser les stores lorsque je joue sur des moniteurs brillants ; cela n'a pas posé de problème ici. Les noirs semblaient également plus profonds qu'avec un écran QD-OLED lorsque je jouais dans de bonnes conditions d'éclairage.
Le retard de saisie est aussi faible que possible, avec moins de 0,35 ms. Les seuls moniteurs capables d'égaler le 32GS95UE sont les autres OLED de jeu, de sorte que les joueurs compétitifs n'ont pas à s'inquiéter. Les temps de réponse des pixels sont également presque sans retard.
Dès le déballage, le préréglage d'image "Gamer 1" du 32GS95UE fournit des couleurs merveilleusement vives, qui semblent un peu chaudes avec la courbe gamma standard 2.2. Il couvre un très bon 98,5 % de l'espace colorimétrique P3 et possède la vivacité visuelle que j'attends d'un OLED. C'est un excellent choix pour presque tous les genres de jeux, même s'il y a de la place pour des améliorations si l'on fait des travaux sensibles à la couleur. Malheureusement, l'effort est plus important que de passer en mode sRGB, qui a un deltaE de couleur modeste de plus de 5 ; un outil de calibrage matériel peut réduire cette valeur de moitié.
La netteté des mouvements est absolument phénoménale, à condition que la carte graphique puisse fournir suffisamment d'images pour exploiter au mieux le taux de rafraîchissement du 32GS95UE. En mode 4K/240Hz, les mouvements sont aussi nets qu'avec les autres OLED 240Hz que j'ai essayés ; la nature de la technologie signifie que l'affichage peut même rivaliser avec les LCD 360Hz. Les mouvements sont encore mieux contrôlés lorsque l'on passe en Full HD/480Hz, avec une image plus propre que celle des moniteurs LCD à dalle TN les plus rapides. Le fait que l'on puisse obtenir cela sans devoir désactiver des choses comme le HDR ou la répétition d'image variable lui donne à mon avis un net avantage sur ses concurrents LCD.
Ce que le moniteur ne peut pas faire, c'est vous assommer avec sa luminosité. En mode SDR, la luminosité est limitée à environ 260 nits, ce qui est comparable aux autres moniteurs OLED que Stuff a testés. C'est la moitié de ce qu'offrent les moniteurs de jeu LCD les plus lumineux. Pour les contenus HDR configurés pour la norme DisplayHDR 400 True Black, la situation s'améliore nettement, mais reste toujours un cran en dessous de la concurrence LCD. Les OLED QD ont également un avantage en termes de luminosité des couleurs - ou de la façon dont les couleurs sont perçues comme claires - en raison de la manière dont ce panneau utilise ses sous-pixels blancs. Les 800 nits en pointe m'ont semblé encore assez lumineux lorsque je jouais dans une pièce sombre.
LG UltraGear 32GS95UE Jugement
Le 32GS95UE est un moniteur fantastique qui devrait figurer en tête de la liste d'achat de tout joueur sérieux grâce à ses graphismes exceptionnels, son temps de réponse quasi instantané et son son impressionnant. Le double mode 480Hz offre un avantage concurrentiel que vous ne trouverez pas sur les moniteurs OLED 4K concurrents - du moins pas encore. Toute personne devant jouer près d'une fenêtre aimera la surface mate qui réduit l'éblouissement, et même si la connectivité pourrait être meilleure, tout l'essentiel est là.
La précision des couleurs n'est pas la meilleure de la catégorie et ce n'est pas l'appareil OLED le plus lumineux - mais ce ne sont que des problèmes si l'on cherche un appareil polyvalent pour des tâches créatives. Le prix est également assez élevé, bien que la concurrence QD-OLED soit un peu moins chère. Ceux qui peuvent vivre avec 240 Hz sont bien servis par le Samsung Odyssey G8 - mais pour les fans de sport électronique, le LG vaut certainement le supplément.