Comcast hat eine neue Technologie für eine extrem verzögerungsarme Internetverbindung für seinen Xfinity-Dienst angekündigt. Laut einer Pressemitteilung des Unternehmens werden die Nutzer ausgewählter Produkte und Software seiner Partner in Situationen mit bidirektionalem Datenverkehr weniger Verzögerungen erleben. Zu den ersten unterstützten Anwendungen gehören ausgewählte Spiele von Valves Steam-Plattform, GeForce Now von NVIDIA, ausgewählte Anwendungen auf Mixed-Reality-Headsets von Meta und FaceTime auf Apple-Hardware.
Die Reduzierung der Latenzzeit ist dem offenen Standard L4S der Internet Engineering Task Force zu verdanken. Die Technologie ist komplex – hier ist ein Whitepaper über L4S, falls Sie interessiert sind – aber im Großen und Ganzen gilt: Wenn ein Paket auf dem Weg zwischen Ihrem Gerät und dem Server überlastet ist, wird dies bei der Ankunft gemeldet, was die Weiterleitung zukünftiger Pakete verbessern kann.
Ein Vertreter von Comcast erklärte gegenüber Engadget, dass die Produkte von Apple, Meta, NVIDIA und Valve die ersten sein werden, die diese Technologie unterstützen, da sie die ersten Partner waren, die diese Konnektivität mit niedriger Latenz getestet haben. Andere Entwickler können die Vorteile der offenen Standardtechnologie nutzen, sobald Comcast die Low-Latency-Option vollständig implementiert hat und sie allen Xfinity-Kunden zur Verfügung steht. Atlanta, Chicago, Colorado Springs, Philadelphia, Rockville (Maryland) und San Francisco gehören zu den ersten Städten, die die Technologie mit niedriger Latenz erhalten. Comcast kündigte in seiner Pressemitteilung an, dass weitere Städte in den kommenden Monaten folgen werden.