Unter dem Druck der EU-Vorschriften über digitale Märkte hat Apple heute angekündigt, umfangreiche Änderungen an iOS, dem App Store und der Funktionsweise von Browsern auf der Plattform vorzunehmen. Diese Änderungen werden in der EU mit der für März geplanten Version iOS 17.4 verfügbar sein.
Beginnen wir mit dem Browsen. Schon heute können Sie einen anderen Browser als Safari als Standardbrowser auswählen, aber jeder Browser, der nicht Safari ist, muss die WebKit Rendering Engine von Safari verwenden. Das wird sich ändern, und jeder Browser kann die Rendering-Engine seiner Wahl verwenden. Nach der Installation von iOS 17.4 werden iPhone-Besitzer in der EU beim ersten Start von Safari einen Browser-Auswahlbildschirm sehen.
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Die weitaus grössere Neuigkeit ist, dass Apple alternative App Stores auf iOS zulassen wird. Da dies nach Ansicht des Unternehmens “neue Risiken” für seine Nutzer mit sich bringt, wird es nun eine “grundlegende Überprüfung” aller Apps unabhängig von ihrem Vertriebskanal durchführen. Dabei handelt es sich um eine Kombination aus automatisierten Kontrollen und menschlicher Überprüfung. Das Ergebnis sind kurze Beschreibungen der Apps und ihrer Funktionen, die vor dem Download angezeigt werden.
Um sicherzustellen, dass sich die Entwickler der alternativen App-Stores “zu kontinuierlichen Anforderungen verpflichten, die zum Schutz von Nutzern und App-Entwicklern beitragen”, wird Apple diese “Marktplatz-Entwickler” autorisieren. Darüber hinaus wird Apple zusätzliche Schutzmassnahmen einführen, um den Start von iOS-Apps zu verhindern, wenn festgestellt wird, dass sie Malware enthalten.
Apple weist jedoch darauf hin, dass es mit den neuen, von der DMA auferlegten Bestimmungen “weniger Möglichkeiten” hat, gegen Risiken wie “Apps, die Betrug und Missbrauch enthalten oder die Nutzer illegalen, anstössigen oder schädlichen Inhalten aussetzen” vorzugehen. Das Unternehmen plant, seinen Kunden im März, wenn alle Änderungen in Kraft treten, weitere Informationen zukommen zu lassen.
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NFC wird für iPhones in der EU geöffnet, so dass alternative Wallet- und Banking-Apps “Tap to Pay” nutzen und als Standardmethode für mobile Zahlungen festgelegt werden können.
Im App Store wird es neue Optionen für die Nutzung von Zahlungsdienstleistern innerhalb der App eines Entwicklers sowie neue Optionen für die Abwicklung von Zahlungen über “Link-Out” geben, “bei denen Nutzer eine Transaktion für digitale Waren und Dienstleistungen auf der externen Website des Entwicklers abschliessen können”.
Die Nutzer werden informiert, wenn eine App, die sie herunterladen, eine alternative Zahlungsabwicklung verwendet. Sie werden auch benachrichtigt, wenn sie keine Transaktionen mehr mit Apple durchführen und wenn ein Entwickler sie anweist, Transaktionen mit einem alternativen Zahlungsanbieter durchzuführen. Dies wird auch zu einem neuen Überprüfungsprozess für Apps führen, bei dem Apple überprüfen wird, ob die Entwickler diese Informationen korrekt weitergeben.
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Künftig werden in der EU iOS-Apps im App Store entweder eine Provision von 10 % (für die überwiegende Mehrheit der Entwickler und für Abonnements nach dem ersten Jahr) oder 17 % auf Transaktionen für digitale Waren und Dienstleistungen zahlen. Für Apps, die sich für die Zahlungsabwicklung über den App Store entscheiden, wird zusätzlich eine Gebühr von 3 % erhoben. Schliesslich zahlen iOS-Apps, die “über den App Store und/oder einen alternativen App-Marktplatz vertrieben werden, 0,50 € für jede erste jährliche Installation, die einen Schwellenwert von 1 Million übersteigt”, als “Core Technology Fee”.
Nach Angaben von Apple werden 99 % der Entwickler die an Apple zu zahlenden Gebühren reduzieren oder beibehalten, während weniger als 1 % die oben beschriebene Core Technology Fee zahlen müssen. Für iPadOS-, macOS-, watchOS- und tvOS-Apps in der EU erhalten Entwickler, die Zahlungen über einen Drittanbieter oder einen Link zu ihrer Website abwickeln, einen Rabatt von 3 % auf die an Apple zu zahlende Provision.