Beschäftigte der Bethesda Game Studios gewerkschaftlich organisiert

Die Beschäftigten der Bethesda Game Studios haben sich der Communications Workers of America (CWA) angeschlossen und sind damit nach eigenen Angaben das erste Microsoft-Videospielstudio, das eine landesweite Gewerkschaft gegründet hat. Insgesamt 241 Beschäftigte unterzeichneten entweder eine Berechtigungskarte oder erklärten über ein Online-Portal, einer Gewerkschaft beitreten zu wollen. Da die CWA eine „Wand-zu-Wand“-Organisation ist, vertritt sie die Beschäftigten in allen Berufen und Abteilungen und nicht nur in einem Bereich, einschließlich Künstler, Ingenieure, Programmierer und Designer. Bethesda ist der Entwickler von Starfield, Elder Scrolls und Fallout.

Microsoft hat die Gewerkschaft bereits anerkannt, so dass die Beschäftigten der Niederlassung in Maryland offiziell der CWA Locals 2108 beigetreten sind, während die Beschäftigten der Niederlassung in Texas Mitglieder der CWA Locals 6215 geworden sind. „Wir freuen uns sehr, unsere Gewerkschaft bei Bethesda Game Studio bekannt zu geben und uns der Bewegung anzuschließen, die die gesamte Videospielindustrie erfasst hat“, sagte Mandi Parker, Senior System Designer bei Bethesda. „Es liegt auf der Hand, dass jeder Arbeitnehmer davon profitieren kann, Demokratie an seinen Arbeitsplatz zu bringen und sich eine geschützte Stimme am Arbeitsplatz zu sichern. Wir freuen uns sehr, dass es uns gelungen ist, auf den Punkt zu kommen und einen fairen Vertrag abzuschließen, der beweist, dass unsere Einheit eine Quelle echter Macht ist, um unsere Arbeitsbedingungen, unser Leben und das Unternehmen als Ganzes positiv zu beeinflussen.

Die Beschäftigten von Bethesda gehören zu einer wachsenden Zahl gewerkschaftlich organisierter Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer in der Videospielbranche. Im Januar 2023 schlossen sich die Beschäftigten der Qualitätssicherung bei ZeniMax Studios, der Muttergesellschaft von Bethesda, zur damals größten Gewerkschaft der Branche mit 300 Mitgliedern zusammen. Sie verlor ihren Status als größte Gewerkschaft in der Videospielbranche, als 600 Qualitätssicherungsbeschäftigte von Activision, das ebenfalls zu Microsoft gehört, in diesem Jahr der CWA beitraten.

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